摘要:越界是常見的場景,一般會有兩種場景的越界一是整個物體移出區(qū)域,二是物體接觸到區(qū)域邊界。基本思路檢查物體是否越過任意邊界如果發(fā)生越界,立即將物體置回邊界反轉(zhuǎn)物體的速度向量的方向。核心代碼如下完整示例兩圓基于距離的碰撞演示 前言 本系列前...
摘要:原文來自前端時間遇到個問題,就是判斷百度地圖里的多個任意多邊形區(qū)域是否重復,在網(wǎng)上看了很多的文章都沒有找到解決方案,功夫不負有心人,在網(wǎng)上找到個可以判斷是否重復的,但是在包含的情況下就不能判斷,后來自己加入根據(jù)點判斷點是否在多邊形內(nèi)來...
摘要:事件中事件分發(fā)機制進行了重寫,事件可以與任意對象綁定,而不是只有才能獲取。這就形成了一個完整的事件分發(fā)機制。如果返回,且為,則事件被吞沒,事件的順序傳遞則被阻止。 這兩天在使用cocos2d-js做一個拔蘿卜游戲,研究了一番cocos2d的事件分發(fā)機...
摘要:業(yè)務(wù)背景物流同城配送,在用戶下單的時候會進行配送超區(qū)校驗,前端會將用戶的定位傳入后臺服務(wù),后臺服務(wù)針對商家的自定義配送區(qū)域通過地圖控件拖拽出來的不規(guī)則圖形進行校驗。 業(yè)務(wù)背景 物流同城配送,在用戶下單的時候會進行配送超區(qū)校驗,前端會將...
摘要:越界是常見的場景,一般會有兩種場景的越界一是整個物體移出區(qū)域,二是物體接觸到區(qū)域邊界?;舅悸窓z查物體是否越過任意邊界如果發(fā)生越界,立即將物體置回邊界反轉(zhuǎn)物體的速度向量的方向。核心代碼如下完整示例兩圓基于距離的碰撞演示 前言 本系列前...
摘要:原文來自前端時間遇到個問題,就是判斷百度地圖里的多個任意多邊形區(qū)域是否重復,在網(wǎng)上看了很多的文章都沒有找到解決方案,功夫不負有心人,在網(wǎng)上找到個可以判斷是否重復的,但是在包含的情況下就不能判斷,后來自己加入根據(jù)點判斷點是否在多邊形內(nèi)來...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓練、推理能力由高到低做了...