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安全穩(wěn)定,可彈性擴(kuò)展的GPU云服務(wù)器。

OpenGL繪圖精品文章

  • BREW 應(yīng)用中的3維圖像技術(shù)

    OpenGL(Open Graphics Library)是一個(gè)2D和3D的開(kāi)放式圖形標(biāo)準(zhǔn),前身是SGI公司的IRIS GL,Microsoft、SGI、IBM、DEC、SUN、HP等大公司都采用了OpenGL做為三維圖形標(biāo)準(zhǔn)。而作為移動(dòng)3D圖形行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的OpenGL ES...

    MkkHou 評(píng)論0 收藏0
  • JavaScript Canvas——“WebGL”的注意要點(diǎn)

    OpenGl:www.opengl.org WebGL:www.learningwebgl.com WebGL是針對(duì)Canvas的3D上下文;OpenGL等是3D圖形語(yǔ)言; 類型化數(shù)組 類型化數(shù)組也是數(shù)組,只不過(guò)其元素被設(shè)置為特定類型的值。 數(shù)組緩沖器ArrayBuffer類型和byteLength屬性 類型化數(shù)組的核心就...

    whidy 評(píng)論0 收藏0
  • WebGL 初探

    ...。目前,我們可以使用的是 WebGL 第一個(gè)版本,它繼承自 OpenGL ES 2.0 。而 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對(duì)手機(jī)、PDA 和游戲主機(jī)等嵌入式設(shè)備而設(shè)計(jì)。以下是各版本之間的關(guān)系圖: Hello World 首先...

    whjin 評(píng)論0 收藏0
  • vue-threeJS數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的三維圖形可視化

    ...基本知識(shí)及原理傳統(tǒng)三維圖像制作中,開(kāi)發(fā)人員需要使用OpenGL(Open Graphics Library)圖形程序接口進(jìn)行開(kāi)發(fā),從而在 PC、工作站、超級(jí)計(jì)算機(jī)等硬件設(shè)備上實(shí)現(xiàn)高性能、極具沖擊力的高視覺(jué)表現(xiàn)力圖形處理軟件的開(kāi)發(fā)。openGL并不適...

    SegmentFault 評(píng)論0 收藏0
  • 數(shù)據(jù)可視化實(shí)踐

    ...器圖形渲染技術(shù)實(shí)現(xiàn)的:Canvas和SVG。canvas和webGL都是基于openGL來(lái)進(jìn)行封裝。但是webGL由于更貼近openGL所以學(xué)習(xí)曲線較陡,這里就講解Canvas和SVG兩種。下面是兩種圖形渲染技術(shù)的對(duì)比 SVG Canvas 不依賴分辨率 依賴分辨...

    PrototypeZ 評(píng)論0 收藏0
  • three.js 簡(jiǎn)介

    ...Web Graphics Library)是一種3D繪圖協(xié)議,它允許把JavaScript和OpenGL ES 2.0結(jié)合在一起,通過(guò)增加OpenGL ES 2.0的一個(gè)JavaScript綁定,WebGL可以為HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,這樣Web開(kāi)發(fā)人員就可以借助系統(tǒng)顯卡來(lái)在瀏覽器里更流暢地展示3D...

    yankeys 評(píng)論0 收藏0
  • 瀏覽器之硬件加速機(jī)制

    ...下文主要是提供一組抽象接口,這組接口能夠提供類似 OpenGLES(使用 GPU 硬件能力的 3D 圖形應(yīng)用編程接口)的功能,其主要目的當(dāng)然是使用 OpenGL 繪制 3D 圖形的能力。這一層抽象能夠?qū)?WebKit 各個(gè)移植的不同部分隱藏起來(lái),WebCore 只...

    mengera88 評(píng)論0 收藏0
  • WebGL three.js學(xué)習(xí)筆記 創(chuàng)建three.js代碼的基本框架

    ...記(1) webgl介紹 WebGL是一種3D繪圖協(xié)議,它把JavaScript和OpenGL ES 2.0結(jié)合在一起,通過(guò)增加OpenGL ES 2.0的一個(gè)JavaScript綁定,WebGL可以為HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染。 WebGL技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)免去了開(kāi)發(fā)網(wǎng)頁(yè)專用渲染插件的麻煩,可被用于創(chuàng)建...

    mtunique 評(píng)論0 收藏0

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