很多css屬性的取值都可以是百分比值。雖然形式上來(lái)說(shuō),百分比值都是數(shù)字后跟%的形式(注意數(shù)字和%之間不可以有空格),但在不同的使用場(chǎng)合下,其意義會(huì)有很多不同。因此,百分比值可以說(shuō)包含了相當(dāng)豐富的內(nèi)容。 百...
1、百分比介紹 一般元素的寬度用百分比值表示時(shí),元素的總寬度包括外邊距取決于父元素的width,這樣可能得到流式頁(yè)面,即元素的外邊距會(huì)擴(kuò)大或縮小以適應(yīng)父元素的實(shí)際大小。如果對(duì)這個(gè)文檔設(shè)置該樣式,使其子元...
1、百分比介紹 一般元素的寬度用百分比值表示時(shí),元素的總寬度包括外邊距取決于父元素的width,這樣可能得到流式頁(yè)面,即元素的外邊距會(huì)擴(kuò)大或縮小以適應(yīng)父元素的實(shí)際大小。如果對(duì)這個(gè)文檔設(shè)置該樣式,使其子元...
...版。因?yàn)樗麄兊暮诵亩际峭ㄟ^(guò)計(jì)算編輯區(qū)和預(yù)覽區(qū)的高度比值決定滾動(dòng)的距離。 DEMO 下面是DEMO的GIF圖注意左邊的# 同步滾動(dòng) 同步滾動(dòng)。 可以看到隨著滾動(dòng)條的移動(dòng),左右兩邊滾動(dòng)的距離是不同的。 這個(gè)看起來(lái)有點(diǎn)像等比例滾動(dòng)...
...撐開(kāi)。 設(shè)置容器的padding-bottom/top 使用margin/padding的百分比值來(lái)解決自適應(yīng)高度的關(guān)鍵在于:容器margin/padding的百分比參照物是父元素的寬度,而容器的width的百分比參照物也是父元素的寬度,倆屬性參照物一致,那么想要把這倆...
...a 80%); 現(xiàn)在可以看到,在顏色值后面跟多一個(gè)對(duì)應(yīng)的百分比值,虛線框中的漸變過(guò)渡被壓縮了。第一個(gè)顏色的實(shí)色占了總高度的20%,第二個(gè)顏色的實(shí)色也占了總高度的20%,而漸變的過(guò)度則占了總高度的60%。當(dāng)看到這里的時(shí)候我很...
...(也就是100% 100%)時(shí),水平百分比的值等于容器寬度百分比值減去背景圖片寬度百分比值。垂直百分比的值等于容器高度百分比值減去背景圖片高度百分比值。 水平位置: (400 - 150) * 50% = 125px 垂直位置: (400 - 225) * 50% = 87.5px 2、...
...往往是由其內(nèi)容來(lái)決定的。如果 能找到一個(gè)屬性的百分比值以元素自身的寬高作為解析基準(zhǔn),那我們的難題就迎刃而解了!遺憾的是,對(duì)于絕大多數(shù) CSS 屬性(包括 margin)來(lái)說(shuō), 百分比都是以其父元素的尺寸為基準(zhǔn)進(jìn)行解析的。 C...
...Ratio=4 :設(shè)置年輕代(包括Eden和兩個(gè)Survivor區(qū))與年老代的比值(除去持久代)。設(shè)置為4,則年輕代與年老代所占比值為1:4,年輕代占整個(gè)堆棧的1/5-XX:SurvivorRatio=4 :設(shè)置年輕代中Eden區(qū)與Survivor區(qū)的大小比值。設(shè)置為4,則兩個(gè)Sur...
...則下,區(qū)塊大小和出塊速度的對(duì)安全性的影響可以用一個(gè)比值概括: 區(qū)塊傳遍全網(wǎng)時(shí)間 / 出塊間隔時(shí)間 這個(gè)比值會(huì)影響雙花攻擊需要的算力。比值越大,進(jìn)行雙花攻擊需要的算力越小,安全性越低。 (注:如果誠(chéng)實(shí)的礦工們算...
...則下,區(qū)塊大小和出塊速度的對(duì)安全性的影響可以用一個(gè)比值概括: 區(qū)塊傳遍全網(wǎng)時(shí)間 / 出塊間隔時(shí)間 這個(gè)比值會(huì)影響雙花攻擊需要的算力。比值越大,進(jìn)行雙花攻擊需要的算力越小,安全性越低。 (注:如果誠(chéng)實(shí)的礦工們算...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...