回答:在 Linux 系統(tǒng)中,要打開(kāi)串口,需要使用串口設(shè)備文件和相應(yīng)的串口通信程序。以下是打開(kāi)串口的步驟: 1. 確認(rèn)串口設(shè)備文件:串口設(shè)備文件的命名規(guī)則為 /dev/ttySx 或 /dev/ttyUSBx,其中 x 是串口號(hào)或 USB 設(shè)備號(hào),例如 /dev/ttyS0 表示第一個(gè)串口。可以通過(guò)執(zhí)行以下命令來(lái)確認(rèn)串口設(shè)備文件: ls /dev/ttyS* ls /dev/tt...
...題 本地服務(wù)器 1、下載安裝node.js,因?yàn)閚ode.js自帶npm 2、打開(kāi)電腦命令行工具,輸入npm install -g live-server 全局安裝 3、在需要運(yùn)行文件的文件夾下,按住shift鍵,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵在此處打開(kāi)命令窗口 4、輸入live-server回車 nmp官方說(shuō)...
...頭、攝像頭采集方向、視頻端顯示比例、是否開(kāi)啟攝像頭閃光燈、是否打開(kāi)攝像頭響應(yīng)變焦、是否鏡像前置攝像頭預(yù)覽、是否鏡像前置攝像頭編碼、是否打開(kāi)濾鏡功能、濾鏡類型、是否打開(kāi)水印支持、是否打開(kāi) QoS 功能、是否輸...
...al 渲染陰影需要在渲染器、每一個(gè)物體以及每一個(gè)光源上打開(kāi)。生成陰影:renderer.shadowMapEnabled=true;只修改此處不會(huì)有區(qū)別,還要明確那個(gè)物體需要陰影:plane.receiveShadow = true;cube.castShadow = true;sphere.castShadow = true; 一般來(lái)說(shuō)不把...
...al 渲染陰影需要在渲染器、每一個(gè)物體以及每一個(gè)光源上打開(kāi)。生成陰影:renderer.shadowMapEnabled=true;只修改此處不會(huì)有區(qū)別,還要明確那個(gè)物體需要陰影:plane.receiveShadow = true;cube.castShadow = true;sphere.castShadow = true; 一般來(lái)說(shuō)不把...
...relative; } 接下來(lái)修飾細(xì)節(jié)。用偽元素畫出相機(jī)的取景器和閃光燈: .camera::before { content: ; position: absolute; width: 4.5em; height: 2em; background-color: #333; border-radius: 0.5em; top: 1.5e...
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ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...