狄克斯特拉算法是一種實現(xiàn)了在有障礙物的兩個地點之間找出一條最短路徑的高效算法,解決了機(jī)器人學(xué)中的一個十分關(guān)鍵的問題,即運動路徑規(guī)劃問題,至今仍被廣泛應(yīng)用。是貪心方法(greedy method)的一個成功范例。 ...
...路徑 - Dijkstra算法 迪杰斯特拉算法是由荷蘭計算機(jī)科學(xué)家狄克斯特拉于1959年提出的,因此又叫狄克斯特拉算法。是從一個頂點到其余各頂點的最短路徑算法,解決的是有向圖中最短路徑問題。迪杰斯特拉算法主要特點是以起始...
...的邊加上權(quán)重距離,就要用到其他算法了,后面我會講到狄克斯特拉算法和貪婪算法等思想的實現(xiàn)。 與廣度優(yōu)先搜索相對的,就是深度優(yōu)先搜索,我不打算在這一章講,回到文章一開始的問題,你從廣度優(yōu)先搜索(BFS)中學(xué)到...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...