原文:從零到一,擼一個在線斗地主(上篇) | AlloyTeam作者:TAT.vorshen 背景:朋友來深圳玩,若說到在深圳有什么好玩的,那當然是宅在家里斗地主了!可是天算不如人算,撲克牌丟了幾張不全……大熱天的,誰愿意出去買牌啊...
原文:從零到一,擼一個在線斗地主(下篇) | AlloyTeam作者:TAT.vorshen 上篇回顧:我們說了斗地主游戲的渲染展示部分,最后也講了下canvas中交互的情況,下篇的重點就是游戲邏輯。 邏輯主要分成兩塊:流程邏輯和撲克牌對比...
斗地主 1.牌堆,54張牌,四種花色,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,大小王 2.洗牌 3.發(fā)牌 import random class Poke(): flowr=[黑桃,方片,梅花,紅桃] num=[2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A] kings={big:大王,sm...
...=========第四節(jié)課開始============================================= 17斗地主的功能分析 A:斗地主的功能分析 a:具體規(guī)則: 1. 組裝54張撲克牌 2. 將54張牌順序打亂 3. 三個玩家參與游戲,三人交替摸牌,每人17張牌,最...
...牌 System.out.println(list); } } 12_模擬斗地主洗牌和發(fā)牌 A:案例演示 模擬斗地主洗牌和發(fā)牌,牌沒有排序 import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; public class Demo2_test { publi...
1. 系統(tǒng)結(jié)構(gòu) 系統(tǒng)考慮使用Nodejs和SocketIo實現(xiàn)服務(wù)器端邏輯,前端使用HTML5。 2. 邏輯流程 1 . 主要邏輯包括用戶進入游戲、等待對家進入游戲、游戲過程、結(jié)束統(tǒng)計這4個過程。 2 . 游戲過程的邏輯具體如下 3 . 服務(wù)器-客戶端...
1. 系統(tǒng)結(jié)構(gòu) 系統(tǒng)考慮使用Nodejs和SocketIo實現(xiàn)服務(wù)器端邏輯,前端使用HTML5。 2. 邏輯流程 1 . 主要邏輯包括用戶進入游戲、等待對家進入游戲、游戲過程、結(jié)束統(tǒng)計這4個過程。 2 . 游戲過程的邏輯具體如下 3 . 服務(wù)器-客戶端...
...新引進的標簽和 這就好比我們在玩撲克牌,玩法有斗地主,打大A等等,我們不能因為將斗地主的玩法規(guī)則變成打大A規(guī)則后就說,我們玩的不是撲克牌了吧!這顯然是不科學的。所以,對于HTML這部分來說,就像是寫一篇作...
...的數(shù)據(jù) HelloWorld result: H(1) W(1) d(1) e(1) l(3) o(2) r(1) (2) 模擬斗地主案例 在講解這個案例之前,我們先來了解一個我們下面案例中所需要知道的知識點 Collections 工具類 Collections:是針對集合進行操作的工具類,都是靜態(tài)方法。 面試...
...是我是如何生成出1W行C++代碼的。 最近使用swoole開發(fā)一個斗地主服務(wù)端的代理層,任務(wù)不難,排除幾個swoole的 segment fault(注1) 都好說。通俗點說就是將socket轉(zhuǎn)變成websocket。這個很簡單,關(guān)鍵的是也不知道哪個混蛋在最初的時...
...放 活像十幾年前的4399小游戲稱霸互聯(lián)網(wǎng)的景象 歪,斗地主嗎,三缺二, 不用下app,小程序就能玩,我保證不搶地主讓你搶! ...... ‘ 肝 ’ 小游戲到半夜五點半, 誰能告訴我怎么卸載微信小程序永遠找不回來! 自 ...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...