回答:在HTML5之前的時代,如果需要在客戶端本地保存數(shù)據(jù),只能存儲在Cookie中,但是Cookie使用過多會影響請求速度,所以并不適合存儲大量數(shù)據(jù)。而在HTML5面世后,自帶了本地存儲和本地數(shù)據(jù)庫功能,更為便捷的管理客戶端數(shù)據(jù)。HTML5本地數(shù)據(jù)庫是什么?HTML5提供了一個基于瀏覽器端的數(shù)據(jù)庫(WebSQL 、IndexedDB),我們可以通過JS API來在瀏覽器端創(chuàng)建一個本地數(shù)據(jù)庫,而且它還支...
回答:再聊未來發(fā)展之前,我們可以充分的了解一下這些語言。1.HTML5html5并不是一門語言,html編寫的的話是用的javascript簡稱為js。Javascript的難度:★★,受歡迎度:★★★★,創(chuàng)始于1995年JavaScript是最通用的客戶端腳本語言。這就意味著JavaScript的代碼可以寫進HTML頁面。當一個用戶請求一個包含JavaScript的HTML頁面的時候,這個腳本被發(fā)送到...
回答:新手不懂正常,因為你提到的一些技術(shù)有一些并不是一個體系里面的東西,以下我列出這幾種技術(shù)是啥以及他們之間的關(guān)系:1.HTML是超文本標記語言,它是通過特定的標簽標識一些信息,網(wǎng)頁設計就需要HTML。它標識信息如這是個標題,使用title標簽,以我舉例的形式進行標注,告訴瀏覽器,當前網(wǎng)頁標題為這個,這時瀏覽器會把我用title標簽標記的信息給顯示在網(wǎng)頁標題位置。html中有很多標簽,用以描述整個網(wǎng)頁內(nèi)...
用Three.js做了個字體的粒子系統(tǒng)動畫,可設置speedX=speedY=speedZ=1000的參數(shù)改變動畫效果,截圖如下: 預覽地址:https://joeoeoe.github.io/Jon...此文重講思路,為方便解釋,部分代碼有做修改,此外因為部分代碼太長,所以做的是截...
...之間的客流流向,給人非常直觀的數(shù)據(jù)展現(xiàn)。2 鼠標滑過粒子擠壓動畫 粒子動畫一直是 HTML5 Canvas 動畫中比較常見的一種,很多開發(fā)者也比較喜歡做這一類的動畫特效。本案例基于 HTML5 Canvas 的鼠標滑過粒子擠壓動畫,頁面上有...
... 開源編程字體全家桶 總有一款適合你 particles.js - 輕量的粒子動效 JS 開源庫 輕量美觀的實現(xiàn)粒子動效的 JS 開源庫。 城市多級聯(lián)動插件 最新的城市區(qū)劃數(shù)據(jù),城市三級聯(lián)動插件十分方便 webpack 教程資源收集 資源不在多,找到你...
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...實現(xiàn)思路。 在本文中我將以本網(wǎng)站標志性的 Particleground粒子動畫(github) 作為實例進行講解,如何進行實現(xiàn)。先貼出 Particleground官方demo (如下圖),讓大家對粒子動畫有個直觀的了解。這里也非常感謝Horia Dragomir貢獻了這個非...
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...展示。 三:所有效果展示 目前插件庫提供了三種特效:粒子無序運動,波浪運動,雪花飄落特效。 當然,配置不同的API參數(shù)值,或許可以得到挺多不同的特效呢!上面已經(jīng)演示過標配的粒子無序運動啦,下面演示后面兩種。 1...
WebGL three.js學習筆記 使用粒子系統(tǒng)模擬時空隧道 本例的運行結(jié)果如圖: 時空隧道demo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/d... three.js的粒子系統(tǒng) three.js的粒子系統(tǒng)主要是依靠精靈體來創(chuàng)建的,要實現(xiàn)three.js中的粒子系統(tǒng)創(chuàng)建,...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓練、推理能力由高到低做了...