回答:不妄自菲薄,也不要妄自尊大,我做軟件20多年了,編程不僅僅是用什么語言,關(guān)鍵在于思想。編程語言只是器,工具而已,把一個工具用的很熟沒有什么驕傲的,除非你要跟寫詩的人去比編程。一個軟件要實現(xiàn)哪些功能,這些功能用戶怎樣用的才爽,簡單易用,穩(wěn)定如新才是最重要的。否則就是個半吊子,在這行并沒太大的前途
回答:這里簡單介紹一下吧,有3種IDE都可以同時寫Java和前端代碼,分別是IDEA、Eclipse和VS Code,主要內(nèi)容如下:1.IDEA:全稱IntelliJ IDEA,一個非常受歡迎的Java集成開發(fā)環(huán)境,可以快速編寫調(diào)試Java程序,除此之外,還支持前端代碼的編寫,包括Html,CSS,JavaScript,Jquery,Ajax等,智能補全、語法提示、代碼高亮、Git等功能都不錯,插件擴展...
回答:目前大部分研發(fā)團隊都要求業(yè)務(wù)邏輯用代碼來實現(xiàn),SQL操作往往都是基本操作。用SQL來表現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯,也就是通過存儲過程的方式來表現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯是比較傳統(tǒng)的開發(fā)方案。在C/S時代很多邏輯的實現(xiàn)都是通過SQL來實現(xiàn)的,主要原因是業(yè)務(wù)規(guī)模和部署方式?jīng)Q定的。早期的C/S編程時代往往都是非分布式環(huán)境下的開發(fā),而且大多數(shù)情況下并不需要考慮移植性問題,此時采用SQL來完成業(yè)務(wù)邏輯是比較方便的處理方式。采用存儲過程來完...
回答:MySQL作為一種非常流行的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫,在許多信息系統(tǒng)設(shè)計中,都采用MySQL作為后端存儲,而MySQL本身又不提供非常方便的圖形管理工具,對于初學(xué)者來說,上手比較困難,也不易學(xué)習(xí),如果日常開發(fā)和維護都在類似于dos的窗口中進行,會顯得非常不方便,下面我介紹幾款不錯的Mysql圖形管理工具,感興趣的可以自己下載嘗試一下(排名不分先后):1.SQLyog:這是一個簡潔快速、功能強大的MySQL管理...
回答:不能。原因很簡單,圖形化語言對于問題的描述能力比不上文本型編程語言。最直觀的理解就是數(shù)學(xué)中幾何圖形一定程度上可以描述客觀世界的數(shù)量關(guān)系,但它永遠都只是文字化數(shù)學(xué)語言的輔助手段。編程語言也一樣,它是數(shù)學(xué)化語言的升級,圖形化編程語言的底層都是文本型編程語言實現(xiàn)的,所以圖形化編程語言也只能在特定的領(lǐng)域發(fā)揮作用,不能從根本上取代文本型編程語言。但圖形化編程語言也有自己的優(yōu)勢,就是直觀易于理解。這里就給大家...
回答:開源軟件是給熱愛技術(shù)有理想的人準(zhǔn)備的一個平臺。而且很多時候一個開源項目也是不同的人互相修改最后日臻完善的。如果用打仗來類比開發(fā)開源軟件開發(fā)的話,那一定是給那種有理想有使命感的軍隊去打的。現(xiàn)在用懸賞的方式搞開源軟件,那就類似兄弟們沖上去二兩大煙土的舊軍隊的搞法。可能有一部分喜歡大煙土的人愿意去參與這種活動,但是對于那些真正有理想的人就是侮辱了。
最近聽女神說想談戀愛了,?(? ? ?) 嘿嘿,一定不能放過這個機會,給她來個不一樣的表白。 那么咱們就一起來把這個粒子系統(tǒng)玩出花來吧 演示地址:https://es2049.studio/work-sh... 如何將一系列的粒子組成一句表白呢? 實...
通過前兩篇文章,我們了解了對象的概念以及面向?qū)ο罄锏南嚓P(guān)概念等知識,那前面說了對象分類里的前兩種,這篇文章要詳細去說第三種自定義對象,那真正的好戲這就來了! 面向?qū)ο缶幊谈拍?面向?qū)ο缶幊痰母拍罘?..
再和面向?qū)ο笳剳賽?- 對象簡介(一)再和面向?qū)ο笳剳賽?- 對象相關(guān)概念(二)再和面向?qū)ο笳剳賽?- 面向?qū)ο缶幊谈拍睿ㄈ┰俸兔嫦驅(qū)ο笳剳賽?- class(四)再和面向?qū)ο笳剳賽?- 繼承(五)再和...
在上一篇文章里我介紹了一下面向?qū)ο缶幊痰母拍睿谧詈蠼K于喜出望外看到了ES6提供了類的概念了。那這個類如何去用,是這篇文章的主題。ES6給我們提供了一個class關(guān)鍵字。這個關(guān)鍵字跟以前的var let const很像,它們都是...
在上一篇文章里介紹了繼承,那其中說過一個很關(guān)鍵的東西想要繼承子類里里必需先調(diào)用一個super方法。而super的作用絕對是價值連城!同時super的作用還有多種,并且跟你的使用環(huán)境有關(guān)系。 1、當(dāng)作函數(shù)使用 super被當(dāng)作函數(shù)...
一、數(shù)組元素的添加 var arr=[];//創(chuàng)建一個空數(shù)組 arr[0]=0;//給arr添加第一個元素 arr[0]=1;//修改arr第一個元素 arr.push(1);//給arr末尾添加一個元素 arr.unshift(-1);//給arr前面添加一個元素 二、數(shù)組元素的修改 var arr=[1,2,3,4]; arr[0]=0;//arr第...
數(shù)組循環(huán)數(shù)組循環(huán)方法:for循環(huán),forEach(),for/in。一、for循環(huán)1.使用Object.keys()參數(shù)為對象,返回一個數(shù)組,為對象屬性名的集合(不可枚舉的除外)。IE8+,然后使用for循環(huán)得到對象的值的集合。 var o={a:1,b:2,c:3}; Object.defineProperty(o,...
一、認識數(shù)組數(shù)組是值的有序集合。每一個值叫一個元素,每一個元素在數(shù)組中有一個位置,以數(shù)字表示,叫做索引。第一個元素的索引為0,數(shù)組有一個length屬性,為數(shù)組的元素個數(shù),length比所有的元素的索引都要大。數(shù)組...
1、兼容獲取指定DOM對象下具有指定類名的DOM對象 //參數(shù):parentNode為父節(jié)點對象,className為class類名 //當(dāng)沒有傳入指定的父節(jié)點對象時,默認獲取document下所有的指定類 function getClass(parentNode,className){ var parentObj=parentNode||docume...
對象序列化是指對象狀態(tài)轉(zhuǎn)為字符串,也可以將字符串還原為對象。ECMAScript5提供了JSON.stringify()和JSON.parse()兩個方法:1、JSON.stringify(),使用該方法序列化對象。JSON.stringify()只能序列化對象的可枚舉的屬性,對于一個不能序列...
數(shù)組方法1.join(),數(shù)組轉(zhuǎn)字符串,原數(shù)組沒有被修改。可選參數(shù):一個字符串參數(shù)。數(shù)組的join()方法的實現(xiàn):先把所有的單個元素都轉(zhuǎn)成字符串,然后按照參數(shù)鏈接每單個元素,不傳參數(shù)時,默認用,鏈接每單個元素。 var arr=[1,2...
通過上一篇文章想必各位老鐵已經(jīng)熟悉了class了,這篇文章接著介紹繼承。面向?qū)ο罄镒畲蟮奶攸c應(yīng)該就屬繼承了。一個項目可能需要不斷的迭代、完善、升級。那每一次的更新你是要重新寫呢,還是在原有的基礎(chǔ)上改吧改吧...
一、原型屬性 1、對象的原型屬性是用來繼承屬性的,這個屬性如此重要,我們通常稱為:對象的原型屬性或?qū)ο蟮脑汀ο蟮脑褪窃趯ο髮嵗臅r候就設(shè)置好的:(1)、通過對象直接量創(chuàng)建的對象的原型是Object.prototype(2)...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...