回答:高效的分頁設(shè)計(jì)就是只包含上下頁,而沒有用頁數(shù)的統(tǒng)計(jì),也沒有最后一頁的設(shè)計(jì)。可以采用下拉加載這種設(shè)計(jì)方案,或者是瀑布流,用戶很少會有翻頁到最后一頁的需求,就像搜索引擎一樣,基本大家查看的都是前三頁的內(nèi)容,如果沒有找到,一般都會替換關(guān)鍵詞進(jìn)行查找。這就說明,用戶只關(guān)心自己感興趣的你提供更多的內(nèi)容,如果用戶不感興趣,那就是沒有任何意義。因此,我們說到高效分頁設(shè)計(jì),其實(shí)考察的還是內(nèi)容的排序設(shè)計(jì),如何把用戶...
回答:shell的種類比較多,常見的就是bash,這個是默認(rèn)的linux常見的默認(rèn)配置,流行的shell有其他幾種,不同的shell都有自己的特點(diǎn)和用途。sh一種快捷方式,被/bin/bash取代bashbash shell是Bourne shell的一個免費(fèi)版本,它是最早的Unix shell,包括許多附加的特點(diǎn)。現(xiàn)在也是很大部分發(fā)行版默認(rèn)的使用的shell,Bash有可編輯的命令行,可以回查歷史命令...
回答:首先我們明確一點(diǎn),我們現(xiàn)在所說的Linux和Linux系統(tǒng)其實(shí)是指Linux內(nèi)核!!!請注意,Linux本來指的是Linux內(nèi)核的,然后在大家口口相傳中,我們就把Linux當(dāng)成了系統(tǒng)(所有基于Linux內(nèi)核的系統(tǒng)泛稱)。所以,在這個世界上只有一個Linux,但有很多基于Linux內(nèi)核的系統(tǒng)!Linux之父是叫 林納斯·托瓦茲,英文名為 Linus Benedict Torvalds,美國人,所以L...
回答:首先我們明確一點(diǎn),我們現(xiàn)在所說的Linux和Linux系統(tǒng)其實(shí)是指Linux內(nèi)核!!!請注意,Linux本來指的是Linux內(nèi)核的,然后在大家口口相傳中,我們就把Linux當(dāng)成了系統(tǒng)(所有基于Linux內(nèi)核的系統(tǒng)泛稱)。所以,在這個世界上只有一個Linux,但有很多基于Linux內(nèi)核的系統(tǒng)!Linux之父是叫 林納斯·托瓦茲,英文名為 Linus Benedict Torvalds,美國人,所以L...
...ython專業(yè)知識。 撲克牌游戲。 表明:簡潔明了考慮,我們自己的撲克牌僅有52撲克牌(并沒有兩王),手機(jī)游戲需要把52撲克牌發(fā)至4個游戲玩家手...
...;nbsp;梅花<方塊 /** 生成一個撲克牌,然后分發(fā)3副牌,1副牌中有17張牌,然后有四種顏色,底牌留三張。按照大小進(jìn)行排序 *54張 *大小王 *張三:17 ...
... A:斗地主的功能分析 a:具體規(guī)則: 1. 組裝54張撲克牌 2. 將54張牌順序打亂 3. 三個玩家參與游戲,三人交替摸牌,每人17張牌,最后三張留作底牌。 4. 查看三人各自手中的牌(按照牌的大小排序)...
...主的規(guī)則,完成洗牌發(fā)牌的動作。 具體規(guī)則: 組裝54張撲克牌將 54張牌順序打亂 三個玩家參與游戲,三人交替摸牌,每人17張牌,最后三張留作底牌。 查看三人各自手中的牌(按照牌的大小排序)、底牌 規(guī)則:手中撲克牌從...
...以后有時(shí)間或許會給出更精細(xì)的版本。 編寫程序,進(jìn)行撲克牌大小比較。利用函數(shù)方法,生成52張四色(梅花,方塊,黑桃,紅桃)撲克牌,玩家的人數(shù)由用戶輸入,根據(jù)玩家的人數(shù)進(jìn)行發(fā)牌,然后比較大小。1. 牌的生成、發(fā)牌...
...est { public static void main(String[] args) { //1.定義一副撲克牌 String[] num = {A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K}; String[] color = {紅桃,黑桃,方片,梅花}; ArrayList poker = new Arr...
...其中N為完整數(shù)據(jù)的大小,K為期望的樣本大小。 構(gòu)造一副撲克牌: 從整副牌中抽出 5 張: 從每種花色中隨機(jī)抽取兩張牌,由于花色是牌名的最后一個字符,可以據(jù)此進(jìn)行分組,并使用apply: 另一種方法: 示例:分組加權(quán)平...
...改列表的內(nèi)容。 我們可以通過一個展示(極大簡化的)撲克牌歷史的例子,來介紹許多列表編輯操作。例子中的注釋描述了每個方法的效果。 撲克牌發(fā)明于中國,大概在 9 世紀(jì)。早期的牌組中有三個花色,它們對應(yīng)錢的三個面...
...按照花色排序 comp:function (a,b) {}, //變換當(dāng)前撲克牌的狀態(tài),未選取->選取,選取->未選取 toggleCard:function ($this) {}, //將服務(wù)器發(fā)送的無序數(shù)組按照一定規(guī)則進(jìn)行排序 cardsSort:function (cards) {}, //...
...按照花色排序 comp:function (a,b) {}, //變換當(dāng)前撲克牌的狀態(tài),未選取->選取,選取->未選取 toggleCard:function ($this) {}, //將服務(wù)器發(fā)送的無序數(shù)組按照一定規(guī)則進(jìn)行排序 cardsSort:function (cards) {}, //...
...都翻開后玩家勝利。 在這個游戲中,暫且用數(shù)字來代替撲克牌。我們用了一個 list (我有點(diǎn)搞不太清 list, array, tuple, set 幾個詞的中文翻譯,不亂講了……)來以 Boolean 值(True 和 False)記錄每張牌是否翻開的狀態(tài)。當(dāng)設(shè)為翻開...
...量調(diào)用sorted函數(shù),Python將按ASCII碼進(jìn)行排序,但這并不是撲克牌的正確排序,所以下面我們自定義排序方法: suit_values = dict(spades=3, hearts=2, diamonds=1, clubs=0) def spades_high(card): rank_value = FrenchDeck.ranks.index(card.rank) ...
... 現(xiàn)在創(chuàng)建兩個類,紙牌類和牌庫類,紙牌類的屬性包括花色和數(shù)字,牌庫是List類型,包含紙牌類的一些實(shí)例 from dataclasses import dataclass from typing import List @dataclass class PlayingCard: rank: str suit: str @dataclass class Deck: ...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...