...和防火墻限制 實時傳輸所有多媒體通信信息 眾所周知,基于瀏覽器的點對點通信的最大挑戰之一即如何定位和建立與另一個網頁瀏覽器進行通信的網絡套接字以進行雙向數據傳輸。我們將會克服建立與此種網絡連接相關的困難...
... NAT 中繼NAT實現的穿透)。ICE會先使用STUN,嘗試建立一個基于UDP的連接,如果失敗了,就會去TCP(先嘗試HTTP,然后嘗試HTTPS),如果依舊失敗ICE就會使用一個中繼的TURN服務器。 我們可以使用Google的STUN服務器:stun:stun.l.google.com:...
...地址 繞過安全和防火墻保護 實時傳輸所有多媒體通信 基于瀏覽器的點對點通信相關的最大挑戰之一是知道如何定位和建立與另一個 Web 瀏覽器的網絡套接字連接,以便雙向傳輸數據。 當 Web 應用程序需要一些數據或資源時,它...
...之間的通信,但并不意味著WebRTC不需要服務器。暫且不說基于服務器的一些擴展業務,WebRTC至少有兩件事必須要用到服務器: 1. 瀏覽器之間交換建立通信的元數據(信令)必須通過服務器 2. 為了穿越NAT和防火墻 為什么需要信...
WebRTC給我們帶來了瀏覽器中的視頻、音頻聊天體驗。但個人認為,它最實用的特性莫過于DataChannel——在瀏覽器之間建立一個點對點的數據通道。在DataChannel之前,瀏覽器到瀏覽器的數據傳遞通常是這樣一個流程:瀏覽器1發送...
...端這方面功能的長時間缺失,使得直播端以客戶端為主;WebRTC 的出現使得網頁也可以成為直播端。那么究竟WebRTC是什么呢? WebRTC,即Web Real-Time Communication,web實時通信技術。簡單地說就是在web瀏覽器里面引入實時通信,包括音...
...我們可以配置包傳輸的順序并提供重傳時的一些配置。 基于SCTP的支持的RTCDataChannel已經能夠在桌面的Chrome、Opera和Firefox中使用,移動端則有Android支持。 一個警告:信令、STUN和TURN 盡管WebRTC允許點對點的通信,但它依然需要服...
WebRTC 瀏覽器本身不支持相互之間直接建立信道進行通信,都是通過服務器進行中轉。比如現在有兩個客戶端,甲和乙,他們倆想要通信,首先需要甲和服務器、乙和服務器之間建立信道。甲給乙發送消息時,甲先將消息發送...
...NetEQ等,編解碼有 VP8、VP9、H.264、H.265 等等。這里主要是基于學習的角度,簡單介紹WebRTC中比較重要的幾個算法:擁塞控制算法,NetEQ以及音頻3A(噪聲抑制,回聲消除以及自動增益)。 2、擁塞控制算法 WebRTC包含三種擁塞控制...
前提 一個基于平臺內部的聊天項目,需要實現用戶之間可以相互聊天發送消息,可以添加好友等功能。且消息必須是實時性的,并且用戶下線后再次上線可以接受離線消息。 技術棧 Vue.js + Html5 + CSS3 + Sass + Vuex + Axios + Websocket ...
前提 一個基于平臺內部的聊天項目,需要實現用戶之間可以相互聊天發送消息,可以添加好友等功能。且消息必須是實時性的,并且用戶下線后再次上線可以接受離線消息。 技術棧 Vue.js + Html5 + CSS3 + Sass + Vuex + Axios + Websocket ...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...