回答:安裝Node.js的方法在Linux系統(tǒng)中可能會(huì)有所不同,因?yàn)椴煌腖inux發(fā)行版可能使用不同的包管理器。 以下是一些基本的步驟: 1. 打開(kāi)終端并使用管理員權(quán)限運(yùn)行以下命令,以更新系統(tǒng)包管理器: sudo apt-get update 2. 然后安裝Node.js。對(duì)于Debian/Ubuntu系統(tǒng),請(qǐng)使用以下命令: sudo apt-get in...
回答:Node.js 和 PHP 是兩個(gè)服務(wù)器端技術(shù)領(lǐng)域中的競(jìng)爭(zhēng)者,需要精通哪種技術(shù)完全取決于你所面向的用戶群體和構(gòu)建的應(yīng)用程序類型。逐本溯源PHP 是超文本預(yù)處理器腳本語(yǔ)言,用于制作可擴(kuò)展的動(dòng)態(tài) Web 應(yīng)用程序。它于1995年發(fā)布,在過(guò)去幾十年中,一直是排名靠前后端開(kāi)發(fā)語(yǔ)言。Node.JS 是基于 Chrome v8 Javascript 構(gòu)建的平臺(tái),可輕松構(gòu)建快速,可擴(kuò)展的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序,而不是傳統(tǒng)...
回答:只會(huì)html,css,js當(dāng)然可以直接學(xué)vue。只要有時(shí)間認(rèn)真學(xué),幾天就可以入門(mén)。vue是漸進(jìn)式JavaScript框架,漸進(jìn)式框架和自底向上增量開(kāi)發(fā)的設(shè)計(jì)是Vue開(kāi)發(fā)的兩個(gè)概念。Vue可以在任意其他類型的項(xiàng)目中使用,使用成本較低,更靈活,主張較弱,在Vue的項(xiàng)目中也可以輕松融匯其他的技術(shù)來(lái)開(kāi)發(fā),并且因?yàn)閂ue的生態(tài)系統(tǒng)特別龐大,可以找到基本所有類型的工具在vue項(xiàng)目中使用。vue具有以下特點(diǎn):1...
回答:有必要學(xué)現(xiàn)在很多流行的前端框架(如:vue)和打工工具(如:webpack)都是基于Node.js構(gòu)建的,如果你想深入地了解前端框架的構(gòu)建和打包建議還是學(xué)習(xí)下Node.js。而且Nodejs語(yǔ)法完全是js語(yǔ)法,只要你懂js基礎(chǔ)就可以很快地掌握Node.js。什么是Node.jsNode.js是一個(gè)基于 Chrome V8 引擎的JavaScript運(yùn)行環(huán)境,可以讓 JavaScript運(yùn)行在服務(wù)端...
回答:PHPRasmus Lerdorf在1994年創(chuàng)造出了PHP。它是由安裝在web服務(wù)器(Apache、Ngix)上的組件運(yùn)行的。PHP代碼可以和HTML混合到一塊。 對(duì)于初學(xué)者就能很快寫(xiě)出很有價(jià)值的代碼,這并不需要太多的練習(xí)。 這讓PHP變得越來(lái)越流行, 現(xiàn)在全球百分之八十的服務(wù)器上都在運(yùn)行著PHP。全球四分之一的網(wǎng)站都在用的一個(gè)內(nèi)容管理系統(tǒng)--WordPress,就是用PHP寫(xiě)的。Node.js...
...存在 last ,則觸發(fā) longTap 事件, last 保存的是最后觸摸的時(shí)間。最后將 touch 重置為空對(duì)象,以便下一次使用。 cancelLongTap function cancelLongTap() { if (longTapTimeout) clearTimeout(longTapTimeout) longTapTimeout = null } 撤銷 longTap ...
...out, tapTimeout, swipeTimeout, longTapTimeout, // 長(zhǎng)按事件定時(shí)器時(shí)間 longTapDelay = 750, gesture touch: 用以存儲(chǔ)手指操作的相關(guān)信息,例如手指按下時(shí)的位置,離開(kāi)時(shí)的坐標(biāo)等。 touchTimeout,tapTimeout, swipeTimeout,longTapTimeout分別存...
...rationInFrames 60 補(bǔ)間需要的幀數(shù),也就是動(dòng)畫(huà)應(yīng)該持續(xù)多長(zhǎng)時(shí)間 easingType smoothstep 緩動(dòng)類型 yoyo false 用于確定精靈是否應(yīng)在補(bǔ)間的起點(diǎn)和終點(diǎn)之間來(lái)回移動(dòng)。 delayTimeBeforeRepeat 0 一個(gè)以毫秒為單位的數(shù)字,用于確定精靈 yoyo 之...
...不是不在了而是透明了,如果這時(shí)我們有寫(xiě)控制條的點(diǎn)擊時(shí)間,那么在控制條位置點(diǎn)擊,還是會(huì)觸發(fā)事件,所以呢,我們還可以寫(xiě)上一段setTimeout來(lái),讓控制條3.5s后隱藏,這個(gè)大家可以自行取舍 //視頻播放事件 this.video.addEventListe...
...不是不在了而是透明了,如果這時(shí)我們有寫(xiě)控制條的點(diǎn)擊時(shí)間,那么在控制條位置點(diǎn)擊,還是會(huì)觸發(fā)事件,所以呢,我們還可以寫(xiě)上一段setTimeout來(lái),讓控制條3.5s后隱藏,這個(gè)大家可以自行取舍 //視頻播放事件 this.video.addEventListe...
...最終都可以以最少的代碼實(shí)現(xiàn)一個(gè)iscroll. vue 觀察了一段時(shí)間推薦排行, 發(fā)現(xiàn)大家都對(duì)vue感興趣, 所以本次的iscroll將以vue組件的形式實(shí)現(xiàn), 同時(shí)我也希望借助vue強(qiáng)大的抽象能力, 讓最終代碼控制在500行以內(nèi), 希望大家喜歡. 本文是...
...;/p> duration:滑動(dòng)持續(xù)時(shí)間,單位毫秒,默認(rèn)None(一般設(shè)置500-1000毫秒比較合適) ps:如果不設(shè)置"duration",即為0秒,無(wú)法看到滑動(dòng)效果。&...
1. 寫(xiě)在前面 我最開(kāi)始糾結(jié)當(dāng)用戶滑動(dòng)時(shí)onTouchMove事件會(huì)不停的執(zhí)行去調(diào)接口,于是我僥幸的想只用onTouchEnd事件去判 斷用戶是否滑到最底部,但是這種方法應(yīng)用到項(xiàng)目中才發(fā)現(xiàn)點(diǎn)擊的時(shí)候也會(huì)觸發(fā)onTouchEnd,實(shí)際應(yīng)用并不理想...
...效果比較自然,或者如何調(diào)整滾動(dòng)時(shí)長(zhǎng) 可以自定義設(shè)置時(shí)間,直接在布局中設(shè)置…… 07.參考案例 感謝下面大佬的開(kāi)源案例 https://github.com/jeasonlzy/... https://github.com/hexianqiao... https://github.com/cnbleu/Sli... 08.其他更多 01.關(guān)于博客匯...
...出框組件 路由切換動(dòng)畫(huà) 通過(guò)Ajax調(diào)用后臺(tái)接口 留言板(時(shí)間軸) 添加房屋信息 出租 求租 出售 求購(gòu) 個(gè)人信息修改 密碼修改 ...... 1.登錄注冊(cè)模塊,流星與星星為canvas,登錄注冊(cè)切換動(dòng)畫(huà)為vue transition 2.后臺(tái)管理頁(yè)面,背景為can...
最近接到一個(gè)小的項(xiàng)目,需要實(shí)現(xiàn)觸屏滑動(dòng),圖片縮放旋轉(zhuǎn)移動(dòng),故而花了三天時(shí)間學(xué)習(xí)并實(shí)現(xiàn)了一下,在此記錄一下學(xué)習(xí)過(guò)程:關(guān)鍵就是css、 觸屏手勢(shì)用到的技術(shù):css過(guò)渡 css2D轉(zhuǎn)換 hammer.js AlloyFinger.js css我就不說(shuō)了,hammer...
最近接到一個(gè)小的項(xiàng)目,需要實(shí)現(xiàn)觸屏滑動(dòng),圖片縮放旋轉(zhuǎn)移動(dòng),故而花了三天時(shí)間學(xué)習(xí)并實(shí)現(xiàn)了一下,在此記錄一下學(xué)習(xí)過(guò)程:關(guān)鍵就是css、 觸屏手勢(shì)用到的技術(shù):css過(guò)渡 css2D轉(zhuǎn)換 hammer.js AlloyFinger.js css我就不說(shuō)了,hammer...
移動(dòng)端 Touch 滑動(dòng)反彈 什么是Touch滑動(dòng)?就是類似于PC端的滾動(dòng)事件,但是在移動(dòng)端是沒(méi)有滾動(dòng)事件的,所以就要用到Touch事件結(jié)合js去實(shí)現(xiàn),效果如下: 1. 準(zhǔn)備工作 什么是移動(dòng)端的Touch事件?在移動(dòng)端Touch事件可以細(xì)分成三...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...