回答:云服務(wù)器是強大的物理或虛擬基礎(chǔ)架構(gòu),可執(zhí)行應(yīng)用程序和信息處理存儲。云服務(wù)器使用虛擬化軟件創(chuàng)建,將物理(裸金屬)服務(wù)器劃分為多個虛擬服務(wù)器。組織使用基礎(chǔ)設(shè)施即服務(wù)(IaaS)模型來處理工作負載和存儲信息。他們可以通過在線界面遠程訪問虛擬服務(wù)器功能。主要特點:可以是物理(裸金屬)、虛擬或兩者的混合的計算基礎(chǔ)結(jié)構(gòu),具體取決于用例。具有本地服務(wù)器的所有功能。使用戶能夠處理密集的工作負載并存儲大量信息。自動...
...經(jīng)濟系統(tǒng)、英雄系統(tǒng)等。 其次,經(jīng)過對戰(zhàn)斗過程中服務(wù)器與客戶端間通信協(xié)議的分析,安全團隊了解到該款游戲的戰(zhàn)斗實時性要求非常高,所有的操作都有協(xié)議上報。PVE戰(zhàn)斗采用的是客戶端結(jié)算上報,服務(wù)器校驗的形式。 ...
夢幻西游手游煉藥信息采集系統(tǒng) 一、初衷 本文不是軟文!!!本文不是軟文!!!本文不是軟文!!!文章開始重要的事情說三遍!!!初中時玩一款網(wǎng)易的游戲叫《夢幻西游》,前兩天看朋友在玩《夢幻西游手游》,于是...
...,其核心是競技。 相比于其他游戲類型,MOBA類手游對服務(wù)器性能及網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量有著更為嚴苛的要求,網(wǎng)絡(luò)延遲一旦超過150ms,將會嚴重影響游戲玩家的對戰(zhàn)體驗,這也是英雄互娛海外游戲發(fā)行中不容忽視的技術(shù)瓶頸。 網(wǎng)絡(luò)...
...動測試中最重要的兩個方向。 APP自動化測試完全不同于手游自動化測試 手機App和手游的開發(fā)技術(shù)不同,這導(dǎo)致了兩者的自動化測試技術(shù)是截然不同的。以安卓開發(fā)舉例,手機App一般使用Android SDK開發(fā),使用Java編寫。通過Andro...
...碼互動娛樂展覽會(Chinajoy)期間,網(wǎng)易易盾正式對外推手游出海安全解決方案,為眾多已經(jīng)出海以及即將出海的游戲公司保駕護航。 自從國內(nèi)游戲行業(yè)競爭越來越激烈,越來越多的游戲公司把眼光放到海外,積極籌劃和布局。...
...多少有點兒懷念的味道;而后至今不斷推出的各式純卡牌手游幾乎轉(zhuǎn)瞬即逝,甚至有不少難以突圍到玩家面前。等到刀塔傳奇推出,讓卡牌游戲變得活了起來,我們再一次歡呼:又有能玩兒的了。 但隨著不斷的IP、...
...前端提供相關(guān)的 API,讓前端通過 HTTP 協(xié)議將數(shù)據(jù) post 給服務(wù)器,服務(wù)器處理完后返回前端需要更新的那部分數(shù)據(jù)就好。 實踐下來我們發(fā)現(xiàn)這樣做的確有優(yōu)勢,把數(shù)據(jù)查詢、處理和存儲的邏輯放在后端進行,這樣業(yè)務(wù)的調(diào)整可以...
...于用戶來講,真正優(yōu)秀的產(chǎn)品卻不一定能被發(fā)現(xiàn)! ?一、手游推廣就是刷榜不要相信概念,尤其是產(chǎn)品、設(shè)計方面的。在目前的手游市場上,在那些方面加投資的,要么是不差錢的大佬,要么是賠錢貨。穩(wěn)健的小產(chǎn)品,尤其是在...
...戲,于是棄學從游,像什么《石器時代》《大話西游》《夢幻西游》《跑跑卡丁車》《魔獸世界》《暗黑》《紅警》《CS》《魔獸爭霸》等等,均有所涉獵。瘋狂之時,三餐不濟有之,晝夜不分亦有之。或許是少不經(jīng)事,那時對...
...,a,A,I,i)來表示有序列表 PC端 網(wǎng)游 頁游 手游 無序列表; ul元素表示無序列表項,li元素表示條目以type屬性名和值(1,a,A,I,i)來表示無序列表 PC端 網(wǎng)游 手游 頁游 嵌套列表; 在li元素在放另一...
...的判斷,背離了機型適配本來的目的。所以,對于Android手游游戲開發(fā)者來說,做好手游的兼容性適配測試,選擇主流的300款近兩年更新的主流品牌機型測試,就已經(jīng)可以滿足覺得大多數(shù)游戲的測試需求,且成本和效益可以做到...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓練、推理能力由高到低做了...