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三維主機存儲

文件存儲

...它能夠為運行于 UCloud 公有云、物理云、托管云上的各類主機提供高可用、高可靠、易拓展的文件存儲功能。通過 UFS 產(chǎn)品提供的共享存儲功能,可以方便地為各類數(shù)據(jù)備份、serverless、AI 數(shù)據(jù)分析、高性能 web 站點等應(yīng)用場景提...

三維主機存儲問答精選

三維免費空間怎么樣

問題描述:關(guān)于三維免費空間怎么樣這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

時飛 | 803人閱讀

什么是云主機云存儲

問題描述:關(guān)于什么是云主機云存儲這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

張春雷 | 1221人閱讀

什么是云主機云存儲器

問題描述:關(guān)于什么是云主機云存儲器這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

陳偉 | 812人閱讀

以后家庭私有云存儲是不是趨勢?

回答:如果只是為了保存監(jiān)控的話推薦還是用硬盤錄像機吧,畢竟這個是現(xiàn)在最主流也是最劃算的解決方案,畢竟你的監(jiān)控文件不可能永遠不刪除的,如果永遠不刪除,什么云也不夠用的。另私有云存儲肯定是一種趨勢,但未必每個家庭都需要

Mike617 | 855人閱讀

塊存儲、文件存儲和對象存儲,哪種存儲方式更適合中小企業(yè)?

回答:這幾個詞都是專有名詞,是云計算中的幾種存儲類型。您這里想問的是企業(yè)需要云存儲一些文件,備用!那您可以直接購買一臺云主機,可以當做云盤來使用。

jerryloveemily | 1253人閱讀

公有云存儲和私有云存儲有何不同?如何搭建云存儲?

回答:公有云就是ATM機,隨存隨取,數(shù)據(jù)是你,其他就不是你的。私有云就是現(xiàn)金,現(xiàn)金放在家里等地方,可以遠程取,也可以實際控制。

mrcode | 1113人閱讀

三維主機存儲精品文章

  • 下一代的 3D Tiles 前瞻

    ...范3. 空間索引增強:隱式瓦片分割空間分割算法:S24. 在三維圖層中使用復(fù)合內(nèi)容5. 與 glTF 技術(shù)生態(tài)集成5.1. 直接使用 glTF(b3dm 與 i3dm 升級)5.2. 點云與 glTF(pnts 升級)5.3. 繼承 glTF 的擴展項(紋理壓縮)6. 后續(xù)進度7. 譯者...

    魏明 評論0 收藏0
  • 淺談 WebVR

    ...92年 什么是 VR VR(Virtual Reality)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺等感官的模擬,讓用戶感覺仿佛身歷其境,可以及時、沒有限制地觀察三維空間內(nèi)的事物。用戶進行位置移動時,電腦可以立即進...

    yexiaobai 評論0 收藏0
  • Hamal 指南

    ... 3 腳本,可將點集、無向圖、曲線、矢量場、網(wǎng)格曲面等三維幾何數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為 POV-Ray 場景文件。也就是說,Hamal 不生產(chǎn)數(shù)據(jù),也不負責(zé)圖形渲染,它只能算是一個數(shù)據(jù)格式轉(zhuǎn)換器,面向?qū)?POV-Ray 有一些了解并且希望使用 POV-Ray 對...

    wuyumin 評論0 收藏0
  • 網(wǎng)絡(luò)安全態(tài)勢可視化

    ...: E-mail系統(tǒng) 網(wǎng)絡(luò)安全態(tài)勢分析 網(wǎng)絡(luò)節(jié)點態(tài)勢,二三維地理空間呈現(xiàn)——系統(tǒng)支持從地理空間分布維度,對全網(wǎng)主機及關(guān)鍵節(jié)點的綜合安全信息進行網(wǎng)絡(luò)態(tài)勢監(jiān)控。 網(wǎng)絡(luò)邏輯架構(gòu),二三維拓撲結(jié)構(gòu)呈現(xiàn)——系統(tǒng)支持從邏輯...

    testHs 評論0 收藏0
  • 看完這篇,你也可以實現(xiàn)一個360度全景插件

    ...不同的函數(shù)調(diào)用組成,用來從簡單的圖形比特繪制復(fù)雜的三維景象。 OpenGL ES 是OpenGL三維圖形API的子集,針對手機、PDA和游戲主機等嵌入式設(shè)備而設(shè)計。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp開發(fā),對前端開發(fā)者來說不是很友好。 1.2 WebGL We...

    Michael_Lin 評論0 收藏0
  • 看完這篇,你也可以實現(xiàn)一個360度全景插件

    ...不同的函數(shù)調(diào)用組成,用來從簡單的圖形比特繪制復(fù)雜的三維景象。 OpenGL ES 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對手機、PDA和游戲主機等嵌入式設(shè)備而設(shè)計。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp開發(fā),對前端開發(fā)者來說不是很友好。 1.2 WebGL...

    XiNGRZ 評論0 收藏0
  • 看完這篇,你也可以實現(xiàn)一個360度全景插件

    ...不同的函數(shù)調(diào)用組成,用來從簡單的圖形比特繪制復(fù)雜的三維景象。 OpenGL ES 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對手機、PDA和游戲主機等嵌入式設(shè)備而設(shè)計。 基于OpenGL,一般使用C或Cpp開發(fā),對前端開發(fā)者來說不是很友好。 1.2 WebGL...

    fredshare 評論0 收藏0
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    objc94 評論0 收藏0
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    hqman 評論0 收藏0

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