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GPU云服務(wù)器

安全穩(wěn)定,可彈性擴展的GPU云服務(wù)器。

實際像素問答精選

如何計算服務(wù)器實際帶寬

問題描述:關(guān)于如何計算服務(wù)器實際帶寬這個問題,大家能幫我解決一下嗎?

陸斌 | 758人閱讀

目前的IPv4與IPv6,實際體驗差別有多大?

回答:目前來說,并沒有什么區(qū)別,IPv6更多是體驗,以及不斷地完善

light | 611人閱讀

Java連接access為什么只有select語句有效果增改刪成功但實際數(shù)據(jù)不變?

回答:題主給的問題描述太過簡短,那么答主只能根據(jù)自己理解的方向來說說可能出現(xiàn)錯誤的原因:代碼的原因一般情況下Java連接數(shù)據(jù)庫用的都是jdbc,不知道題主的用最基本的jdbc去寫的連接access還是使用框架去配置連接的。使用框架做配置連接題主也提到了查詢能正常查詢,那就證明配置信息內(nèi)容是完全沒有問題的,能夠正常使用。那這樣的話有可能你做增,刪,改的的時候?qū)?yīng)的數(shù)據(jù)本來是沒有刪除,你的判斷寫的有問題導(dǎo)致...

atinosun | 794人閱讀

hadoop任務(wù),給定數(shù)據(jù)量和處理邏輯(Sql、UDF等),如何預(yù)估計算時間與資源?有沒有實際案例?

回答:首先明確下定義:計算時間是指計算機實際執(zhí)行的時間,不是人等待的時間,因為等待時間依賴于有多少資源可以調(diào)度。首先我們不考慮資源問題,討論時間的預(yù)估。執(zhí)行時間依賴于執(zhí)行引擎是 Spark 還是 MapReduce。Spark 任務(wù)Spark 任務(wù)的總執(zhí)行時間可以看 Spark UI,以下圖為例Spark 任務(wù)是分多個 Physical Stage 執(zhí)行的,每個stage下有很多個task,task 的...

silenceboy | 1071人閱讀

什么是RHCE紅帽認證工程師?

回答:紅帽認證是由紅帽公司推出的Linux認證,紅帽公司作為全球領(lǐng)先的開源和Linux系統(tǒng)提供商,其產(chǎn)品已被業(yè)界廣泛使用。尤其紅帽RHEL系統(tǒng)在業(yè)內(nèi)擁有超高的Linux系統(tǒng)市場占有率,紅帽公司除了提供操作系統(tǒng)還提供了虛擬化、中間件、應(yīng)用程序、管理和面向服務(wù)架構(gòu)的解決方案。紅帽認證工程師(RHCE)是以實際操作能力為基礎(chǔ)的測試項目,主要考察考生在現(xiàn)場系統(tǒng)中的實際能力。紅帽認證工程師(RHCE)認證展示了L...

Luosunce | 1780人閱讀

實際像素精品文章

  • 移動端開發(fā)系列——像素與viewport

    ...10px;dp(device pixels):設(shè)備像素(物理像素),可以理解為實際的像素,這個寬高為10px的元素在設(shè)備中實際用了多少個物理像素點表示;dpr(device pixels ratio):設(shè)備像素比,公式為1px = (dpr)^2 * 1dp,可以理解為1px由多少個設(shè)備像素組...

    JayChen 評論0 收藏0
  • 移動端開發(fā)系列——像素與viewport

    ...10px;dp(device pixels):設(shè)備像素(物理像素),可以理解為實際的像素,這個寬高為10px的元素在設(shè)備中實際用了多少個物理像素點表示;dpr(device pixels ratio):設(shè)備像素比,公式為1px = (dpr)^2 * 1dp,可以理解為1px由多少個設(shè)備像素組...

    lingdududu 評論0 收藏0
  • 前端開發(fā)中像素的概念

    ...迎大家指正~ 何為像素 我們看到所顯示在屏幕上的圖像,實際上都是由非常多的像素點所組成。各個像素點通過發(fā)出不同顏色的光來呈現(xiàn)屏幕的色彩。 下面介紹一些和像素相關(guān)的概念 設(shè)備像素(物理像素) 它是物理上的概念,隨著...

    darcrand 評論0 收藏0
  • 前端:移動開發(fā) - 像素、viewport

    ...所以感覺不到兩者的區(qū)別,會讓你誤以為CSS 里的 px 就是實際屏幕像素。而真實情況是: 當縮放比例為 100% 時(不縮放),1px CSS 像素對應(yīng)屏幕物理像素 1px; 當縮放比例大于 100% 時(放大),1px CSS 像素對應(yīng)大于 1px 的屏幕物理...

    QLQ 評論0 收藏0
  • Canvas在移動端繪制模糊的原因與解決辦法

    ...寬高,即樣式上的寬高 attribute中的width和height則代表canvas實際像素的寬高 如果還無法理解的話,可以想象成以下的代碼(2): canvas默認的width和height是300 * 150,對其設(shè)置了css之后,canvas會根據(jù)設(shè)置css寬高進行縮放(注意不是...

    Airmusic 評論0 收藏0
  • Canvas在移動端繪制模糊的原因與解決辦法

    ...寬高,即樣式上的寬高 attribute中的width和height則代表canvas實際像素的寬高 如果還無法理解的話,可以想象成以下的代碼(2): canvas默認的width和height是300 * 150,對其設(shè)置了css之后,canvas會根據(jù)設(shè)置css寬高進行縮放(注意不是...

    jas0n 評論0 收藏0
  • iPhone X 媒體查詢適配

    ...寸PX~458 像素 屏幕尺寸 Apple iPhone X的屏幕為5.8英寸,約為實際設(shè)備尺寸的82.9%。Apple iPhone X設(shè)備的物理尺寸為5.65 x 2.79 x 0.30英寸或(143.6 x 70.9 x 7.7 MM)。單位顯示順序為高x寬x厚 屏幕像素密度和CSS像素比 Pixel是任何顯示...

    cuieney 評論0 收藏0
  • 關(guān)于移動端適配,你必須要知道的

    ...會消耗更多的墨點和時間。 三、設(shè)備獨立像素 實際上,上面我們描述的像素都是物理像素,即設(shè)備上真實的物理單元。 下面我們來看看設(shè)備獨立像素究竟是如何產(chǎn)生的: 智能手機發(fā)展非常之快,在幾年之前,...

    yibinnn 評論0 收藏0
  • [譯] 關(guān)于兩種視口(viewport)的故事:其一

    ...個略微嚴格的定義了: 在縮放水平為100%時,一個CSS像素實際上等價與一個設(shè)備像素。 這個關(guān)于100%縮放的概念對于后續(xù)的闡釋是非常重要的。但你不必太過糾結(jié)日常的工作,因為在桌面端你的站點通常都是以100%縮放被打開的,...

    rose 評論0 收藏0
  • HTML - 移動端 meta viewport

    ...概念: 設(shè)備像素 / 物理像素(physical pixels) 是指屏幕的實際物理像素點,比如 iPhone6 Plus 是 1920*1080 的像素分辨率,那么代表它縱向有 1920 個物理像素點,橫向有 1080 個物理像素點。 CSS 像素(css pixel) / 密度獨立像素(density in...

    lifefriend_007 評論0 收藏0
  • 關(guān)于移動端適配,你必須要知道的

    ...同時這也會消耗更多的墨點和時間。 三、設(shè)備獨立像素 實際上,上面我們描述的像素都是物理像素,即設(shè)備上真實的物理單元。 下面我們來看看設(shè)備獨立像素究竟是如何產(chǎn)生的: 智能手機發(fā)展非常之快,在幾年之前,我們還...

    lufficc 評論0 收藏0
  • 關(guān)于移動端適配,你必須要知道的

    ...同時這也會消耗更多的墨點和時間。 三、設(shè)備獨立像素 實際上,上面我們描述的像素都是物理像素,即設(shè)備上真實的物理單元。 下面我們來看看設(shè)備獨立像素究竟是如何產(chǎn)生的: 智能手機發(fā)展非常之快,在幾年之前,我們還...

    IntMain 評論0 收藏0
  • 前端移動端適配方案之rem之小白解惑

    ...叫獨立像素);豎屏寬的像素750,叫做物理像素,是設(shè)備實際的光點個數(shù),要知道屏幕都是由一個一個光點組成的;像素比(Asset)2x,就是2倍,物理像素/邏輯像素;ppi:像素密度326,實際平方英寸的光點個數(shù);值越高畫面越細膩,...

    W_BinaryTree 評論0 收藏0
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    EasonTyler 評論0 收藏0

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