回答:新手學(xué)PHP需要具體的學(xué)習(xí)路線第一輪迭代 (6天, 迅速掌握PHP做網(wǎng)站到底是什么回事)HTML(3天學(xué)習(xí)+2天練習(xí)) 教程:8小時學(xué)會HTML網(wǎng)頁開發(fā)PHP3小時光速入門 (半天學(xué)習(xí)+半天練習(xí)) 教程: http://pan.baidu.com/s/1pGHc0第二輪迭代 (14天, 夯實PHP理論基礎(chǔ),并用面向過程做一個Blog)PHP基礎(chǔ)鞏固(3天學(xué)習(xí)+2天練習(xí)) 教程: PHP基礎(chǔ)鞏固 -...
...經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、英雄系統(tǒng)等。 其次,經(jīng)過對戰(zhàn)斗過程中服務(wù)器與客戶端間通信協(xié)議的分析,安全團(tuán)隊了解到該款游戲的戰(zhàn)斗實時性要求非常高,所有的操作都有協(xié)議上報。PVE戰(zhàn)斗采用的是客戶端結(jié)算上報,服務(wù)器校驗的形式。 ...
...,其核心是競技。 相比于其他游戲類型,MOBA類手游對服務(wù)器性能及網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量有著更為嚴(yán)苛的要求,網(wǎng)絡(luò)延遲一旦超過150ms,將會嚴(yán)重影響游戲玩家的對戰(zhàn)體驗,這也是英雄互娛海外游戲發(fā)行中不容忽視的技術(shù)瓶頸。 網(wǎng)絡(luò)...
...動化很難實現(xiàn),現(xiàn)在也TestBird這種專門做測試公司能深入游戲引擎來進(jìn)行自動化測試。 接下來具體說說不同之處 玩法不同導(dǎo)致功能測試更復(fù)雜 隨機(jī)性。游戲的場景和過程是動態(tài)并且伴有隨機(jī)要素的,這體現(xiàn)在兩點。 1、...
...手游出海安全解決方案,為眾多已經(jīng)出海以及即將出海的游戲公司保駕護(hù)航。 自從國內(nèi)游戲行業(yè)競爭越來越激烈,越來越多的游戲公司把眼光放到海外,積極籌劃和布局。隨著持續(xù)耕耘,國內(nèi)游戲公司出海的前景越來越廣闊。...
...聯(lián)合中國移動廣東公司、中興通訊股份有限公司,以及云游戲合作伙伴北京念力科技有限公司,進(jìn)行了5G實驗室環(huán)境下云游戲體驗測試。這項測試將為云游戲在5G網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的發(fā)展提供實驗室參考,為5G技術(shù)的推廣提供應(yīng)用案例。...
...的一個。此前,從來沒有機(jī)器能在一對一不限注德州撲克游戲中擊敗的人類職業(yè)玩家??突仿〈髮W(xué)的 AI 程序 Libratus 的開發(fā)者Tuomas Sandholm 教授(右)與 Noam Brown 博士根據(jù) Brown 的說法,后續(xù)版本的 Libratus 還能有很大的提升空...
...潤的主力。不要相信iPhone能讓單機(jī)復(fù)興。你要是做個單機(jī)游戲,連渠道商都不愿意接你信不信?頁游化的網(wǎng)游,輕操作、輕社交、重數(shù)值和消費引導(dǎo)。重視推廣,基本都能活。在推廣上,手游就是刷榜。什么口碑傳播都是扯,沒...
...少難以突圍到玩家面前。等到刀塔傳奇推出,讓卡牌游戲變得活了起來,我們再一次歡呼:又有能玩兒的了。 但隨著不斷的IP、內(nèi)容的填充,各類技術(shù)、玩法的堆加,手游被扮得越來越好看誘人,但真讓玩家進(jìn)行深入體...
...個人的工作與電腦連結(jié)愈發(fā)緊密,也許這是真的。 我是游戲設(shè)計師,在分工細(xì)致的國內(nèi)網(wǎng)游業(yè)界,不需要研發(fā)或美術(shù)背景也能擔(dān)當(dāng)游戲設(shè)計重任的角色多了起來。有時候他們甚至只需負(fù)責(zé)撰寫劇情文檔或游戲文案,一切涉及程...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...