回答:1)業務數據在不斷地增長,不可能將所有數據全部存儲在 Redis 緩存中,內存的價格遠遠大于磁盤。所以需要做淘汰機制的設計;(2)緩存的淘汰就是根據一定的策略,將不太重要的數據從緩存中進行刪除;(3)Redis 一共有 8 種淘汰策略,在 Redis 4.0 之前有 6 種,4.0 之后又增加了 2 種,如下圖:(4)緩存策略的解釋: ◆ volatile-random:在設置了過期時間的數據中...
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...目重構,發現原項目以前不是很注重產品的用戶體驗,UI設計比較糟糕、交互及交互反饋也沒有考慮,響應速度也有待提高。總之,就是就是能用,好不好用用戶知道。第二個原因是自己也沒有涉獵這塊的書籍或文章,直到看到...
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...們這些普通程序猿做的臟活累活,而是高大上的人機交互設計工作。 李尋歡是《風云第一刀》書中第一高帥富。小李飛刀在百曉生兵器譜排第三,在古龍筆下誰的刀快誰就牛逼的江湖里,這個排名相當于現在的福布斯全球...
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大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...