回答:入門后端,就是先選擇C++,java.c#.php等首先java現(xiàn)來說就是好找工作,崗位多,庫多學(xué)會了不愁找工作,一點就是競爭壓力會大點,c#是方向多,后端,u3d..net都行。做桌面應(yīng)用有這宇宙第一的vs更是如虎添翼,php呢就是和前端搭配起來容易入門。。。。各個語言都一樣,聯(lián)系走t型路線,現(xiàn)追求深度在追求廣度。 一法通萬發(fā)通。畢竟最重要的是思想和思維。解決問題的方法。再一個誰說只能選一門來...
回答:建議從基礎(chǔ)的html,css,js學(xué)起。這是前端的內(nèi)功心法。上層一點的學(xué)習(xí)jquery。等開始做大一些的項目,再去了解前端工程化工具,比如webpack,npm,amd,cmd,es6等等。框架只是招式,多而雜,且隔幾年就換一波,沒有內(nèi)功基礎(chǔ),招式耍不好。如果只是想做幾個頁面,個人覺得沒必要用vue或react,jquery棧完全能滿足需求,它上手快,且更偏前端內(nèi)功一點。
回答:不管是移動端開發(fā),還是PC端開發(fā),其實都有用mysql還是sqlserver這樣的選擇,今天就把我的觀點給大家分享下:1.Sqlserver和MySQL都是關(guān)系型數(shù)據(jù)庫,在整體功能上差異不算太大,都支持表、視圖、函數(shù)、存儲過程。2.就部署平臺來收,sqlserver是微軟出品,很顯然他必須部署在windows系統(tǒng)上,而mysql既可以部署在windows系統(tǒng)上,也可以部署在linux系統(tǒng)上,就這點...
回答:如果是要著急學(xué)了找工作,那別學(xué)python,不是科班畢業(yè)的,不是高手,沒人要的,那些小公司用的不多。發(fā)展前景肯定是node好,但是好的教程太少。而且前端技術(shù)迭代太快找工作php最好找,但是個人覺得,沒什么發(fā)展空間咯。挺沒意思的一門語言
回答:對于編程,沒有最好的語言,只有最合適的語言。下面談?wù)劤R姷腜C桌面端開發(fā)語言。C/C++系列C++系列最大的優(yōu)點就是效率高,不過缺點也是很麻煩的,上手難度大。下面介紹介紹兩種有官方背書的,開發(fā)過程中經(jīng)常用到的C++界面庫,至于Duilib、BCG等第三方開源庫這里不再介紹。1、QtC++開發(fā)界面首選開源庫。在C++領(lǐng)域,有GUI的地方都有Qt,有嵌入式的地方一般也有它,金融、工業(yè)、電力、視頻監(jiān)控等...
...關(guān)問題,可以點擊這里與作者直接交流。 前言 在學(xué)習(xí) WebRTC 的過程中,學(xué)習(xí)的一個基本步驟是先通過 JS 學(xué)習(xí) WebRTC的整體流程,在熟悉了整體流程之后,再學(xué)習(xí)其它端如何使用 WebRTC 進(jìn)行互聯(lián)互通。 我們已經(jīng)在前面分享了信令...
...demo, 可以去哪里玩耍,很好玩呢 try jssip 1. 技術(shù)簡介 WebRTC: WebRTC,名稱源自網(wǎng)頁即時通信(英語:Web Real-Time Communication)的縮寫,是一個支持網(wǎng)頁瀏覽器進(jìn)行實時語音對話或視頻對話的API。它于2011年6月1日開源并在Google、Mozi...
前言 前段時間一直在忙一個基于WebRTC的PC和移動端雙向視頻的項目。第一次接觸webRTC,難免遇到了許多問題,比如:webRTC移動端兼容性檢測,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)傳輸方式的選擇,iceCandi...
...的: Shadow DOM 的內(nèi)部結(jié)構(gòu)+如何編寫?yīng)毩⒌慕M件! 概述 WebRTC,名稱源自網(wǎng)頁即時通信(英語:Web Real-Time Communication)的縮寫,是一個支持網(wǎng)頁瀏覽器進(jìn)行實時語音對話或視頻對話的API。 在此之前,P2P技術(shù)(如桌面聊天應(yīng)用程序)...
...BY Troland。 這是 JavaScript 工作原理第十八章。 概述 何為 WebRTC ?首先,字面上已經(jīng)給出了關(guān)于這一技術(shù)的大量信息,RTC 即為實時通信技術(shù)。 WebRTC 填補(bǔ)了網(wǎng)頁開發(fā)平臺中的一個重要空白。在以往,只有諸如桌面聊天程序這樣的 P...
本文翻譯自WebRTC data channels 在兩個瀏覽器中,為聊天、游戲、或是文件傳輸?shù)刃枨蟀l(fā)送信息是十分復(fù)雜的。通常情況下,我們需要建立一臺服務(wù)器來轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù),當(dāng)然規(guī)模比較大的情況下,會擴(kuò)展成多個數(shù)據(jù)中心。這種情況下...
Web Real-Time Communication(Web實時通信,WebRTC)由一組標(biāo)準(zhǔn)、協(xié)議和JavaScript API組成,用于實現(xiàn)瀏覽器之間(端到端)的音頻、視頻及數(shù)據(jù)共享。 WebRTC使得實時通信變成一種標(biāo)準(zhǔn)功能,任何Web應(yīng)用都無需借助第三方插件和專有軟...
...育對于音視頻服務(wù)的基本需求。通過 UCloud 自研和優(yōu)化的 webrtc 架構(gòu),URTC 具有一對一、一對多、多對多的音視頻通話功能。既能滿足 1V1、小班課、雙師課堂,也能滿足視頻互動大班課、萬人直播課。 互動演示文稿、互動白板...
...些丟包,卡頓等現(xiàn)象。 在RTC領(lǐng)域,最有名的就是Google的WebRTC,它允許網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用或者站點,在不借助中間媒介的情況下,建立瀏覽器之間點對點(Peer-to-Peer)的連接,實現(xiàn)視頻流和(或)音頻流或者其他任意數(shù)據(jù)的傳輸,支持網(wǎng)...
EasyRTC 概覽 EasyRTC基于webRTC。WebRTC是W3C/IETF用于瀏覽器間實時音視頻溝通以及數(shù)據(jù)傳輸?shù)囊粋€實現(xiàn)方案。WebRTC只需要一個輕量負(fù)荷的服務(wù)器就可以支持點對點(P2P)間的任何數(shù)據(jù)傳輸。 EasyRTC由客戶端(瀏覽器端)的JS庫與基于node....
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...