回答:1)業務數據在不斷地增長,不可能將所有數據全部存儲在 Redis 緩存中,內存的價格遠遠大于磁盤。所以需要做淘汰機制的設計;(2)緩存的淘汰就是根據一定的策略,將不太重要的數據從緩存中進行刪除;(3)Redis 一共有 8 種淘汰策略,在 Redis 4.0 之前有 6 種,4.0 之后又增加了 2 種,如下圖:(4)緩存策略的解釋: ◆ volatile-random:在設置了過期時間的數據中...
本文翻譯自WebRTC data channels 在兩個瀏覽器中,為聊天、游戲、或是文件傳輸等需求發送信息是十分復雜的。通常情況下,我們需要建立一臺服務器來轉發數據,當然規模比較大的情況下,會擴展成多個數據中心。這種情況下...
...關問題,可以點擊這里與作者直接交流。 前言 在學習 WebRTC 的過程中,學習的一個基本步驟是先通過 JS 學習 WebRTC的整體流程,在熟悉了整體流程之后,再學習其它端如何使用 WebRTC 進行互聯互通。 我們已經在前面分享了信令...
...,face u,holla,熊貓TV,小米,cctalk等技術體系私有,或webrtc變種一個供應商解決所有問題,快速反應,提供保姆式服務,國情決定 2.國外WebRTC IETF:國際互聯網工程任務組(The Internet Engineering Task Force)W3CCoSMo Software Consulting: webrtc...
...ue-Router + Webpack 通信模塊:socket.io-client 視頻聊天:原生 WebRTC 服務端 服務器:Node.js 后端框架:Koa2 通信模塊:socket.io 數據庫:Redis 和 MongoDB 軟件效果圖 實現功能 [x] 登錄注冊模塊(形式的登錄注冊) [x] 聊天區模塊 [...
...需要什么技術儲備? 有人說只需要懂javascript就可以了。WebRTC的出現極大的降低了RTC的開發門檻。只需要編寫javascript代碼就可以實現瀏覽器之間的音視頻通話。且不論通話質量,瀏覽器的兼容性,網絡穿透能力,那些不使用HTML...
EasyRTC 概覽 EasyRTC基于webRTC。WebRTC是W3C/IETF用于瀏覽器間實時音視頻溝通以及數據傳輸的一個實現方案。WebRTC只需要一個輕量負荷的服務器就可以支持點對點(P2P)間的任何數據傳輸。 EasyRTC由客戶端(瀏覽器端)的JS庫與基于node....
...版本才可以在 Electron 中正常使用。 第二種思路是使用 WebRTC,即界面部分和 RTC 業務部分都通過 Web 來實現。 這種方法的優點是集成和調試十分簡單,大部分工作可以在瀏覽器中完成后直接近乎無縫移植到 Electron。 不過,由于 W...
...BY Troland。 這是 JavaScript 工作原理第十八章。 概述 何為 WebRTC ?首先,字面上已經給出了關于這一技術的大量信息,RTC 即為實時通信技術。 WebRTC 填補了網頁開發平臺中的一個重要空白。在以往,只有諸如桌面聊天程序這樣的 P...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...