回答:大白話就是云游戲的翻版。用視頻的形式達(dá)到操作的形式。可以先了解下各家的云游戲,云電腦體驗(yàn)一下。
回答:產(chǎn)生阻塞這個(gè)概念不夠清楚,不知道你具體指得是什么。如果說(shuō)查詢被拒絕,可能是你的權(quán)限不足;如果說(shuō)查詢沒有結(jié)果,一種是你查詢語(yǔ)句的條件設(shè)置有問題,另外一種情況就是數(shù)據(jù)庫(kù)中沒有滿足條件的記錄;如果說(shuō)查詢長(zhǎng)時(shí)間沒有響應(yīng),可能是獲取的記錄數(shù)比較多,也可能是條件過(guò)于復(fù)雜(如連接的表多,子查詢較多等),這種情況下,你可以使用TOP語(yǔ)句返回指定的記錄數(shù),如:SELECT Top 1000 * FROM 表名 WH...
回答:首先,Linux多線程和多進(jìn)程的作用其實(shí)作用都差不多,主要是為了完成并發(fā)任務(wù)。其次,我們?cè)賮?lái)看看什么是進(jìn)程,什么是線程,以及它們之間的關(guān)系。線程是執(zhí)行體,用來(lái)執(zhí)行我們寫的代碼或指令,多個(gè)線程可以同時(shí)執(zhí)行。進(jìn)程是容器,包含了線程執(zhí)行所需要的一切系統(tǒng)資源,線程只能在進(jìn)程空間中執(zhí)行,進(jìn)程中可以包含多個(gè)執(zhí)行線程,但只有一個(gè)主線程,我們代碼中包含main函數(shù)的線程也就是進(jìn)程中的主線程。進(jìn)程本身是不活躍的,在...
...些丟包,卡頓等現(xiàn)象。 在RTC領(lǐng)域,最有名的就是Google的WebRTC,它允許網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用或者站點(diǎn),在不借助中間媒介的情況下,建立瀏覽器之間點(diǎn)對(duì)點(diǎn)(Peer-to-Peer)的連接,實(shí)現(xiàn)視頻流和(或)音頻流或者其他任意數(shù)據(jù)的傳輸,支持網(wǎng)...
...育對(duì)于音視頻服務(wù)的基本需求。通過(guò) UCloud 自研和優(yōu)化的 webrtc 架構(gòu),URTC 具有一對(duì)一、一對(duì)多、多對(duì)多的音視頻通話功能。既能滿足 1V1、小班課、雙師課堂,也能滿足視頻互動(dòng)大班課、萬(wàn)人直播課。 互動(dòng)演示文稿、互動(dòng)白板...
本文翻譯自WebRTC data channels 在兩個(gè)瀏覽器中,為聊天、游戲、或是文件傳輸?shù)刃枨蟀l(fā)送信息是十分復(fù)雜的。通常情況下,我們需要建立一臺(tái)服務(wù)器來(lái)轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù),當(dāng)然規(guī)模比較大的情況下,會(huì)擴(kuò)展成多個(gè)數(shù)據(jù)中心。這種情況下...
前言 前段時(shí)間一直在忙一個(gè)基于WebRTC的PC和移動(dòng)端雙向視頻的項(xiàng)目。第一次接觸webRTC,難免遇到了許多問題,比如:webRTC移動(dòng)端兼容性檢測(cè),如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)傳輸方式的選擇,iceCandi...
...關(guān)問題,可以點(diǎn)擊這里與作者直接交流。 前言 在學(xué)習(xí) WebRTC 的過(guò)程中,學(xué)習(xí)的一個(gè)基本步驟是先通過(guò) JS 學(xué)習(xí) WebRTC的整體流程,在熟悉了整體流程之后,再學(xué)習(xí)其它端如何使用 WebRTC 進(jìn)行互聯(lián)互通。 我們已經(jīng)在前面分享了信令...
WebRTC給我們帶來(lái)了瀏覽器中的視頻、音頻聊天體驗(yàn)。但個(gè)人認(rèn)為,它最實(shí)用的特性莫過(guò)于DataChannel——在瀏覽器之間建立一個(gè)點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的數(shù)據(jù)通道。在DataChannel之前,瀏覽器到瀏覽器的數(shù)據(jù)傳遞通常是這樣一個(gè)流程:瀏覽器1發(fā)送...
...的: Shadow DOM 的內(nèi)部結(jié)構(gòu)+如何編寫?yīng)毩⒌慕M件! 概述 WebRTC,名稱源自網(wǎng)頁(yè)即時(shí)通信(英語(yǔ):Web Real-Time Communication)的縮寫,是一個(gè)支持網(wǎng)頁(yè)瀏覽器進(jìn)行實(shí)時(shí)語(yǔ)音對(duì)話或視頻對(duì)話的API。 在此之前,P2P技術(shù)(如桌面聊天應(yīng)用程序)...
...法直接相互通信的,必須借助服務(wù)器的幫助,但是隨著 WebRTC 在各大瀏覽器中的普及,這一現(xiàn)狀得到了改變。 WebRTC(Web Real-Time Communication,Web實(shí)時(shí)通信),是一個(gè)支持網(wǎng)頁(yè)瀏覽器之間進(jìn)行實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)傳輸(包括音頻、視頻、數(shù)據(jù)流...
URTC是UCloud基于WebRTC技術(shù)自研的實(shí)時(shí)音視頻SDK服務(wù)。提供一對(duì)一、一對(duì)多、多對(duì)多的音視頻通話功能。URTC目前已支持錄制、美顏、水印、伴音、導(dǎo)入外部視頻流、互動(dòng)白板、旁路直播。滿足在線教育和培訓(xùn)、遠(yuǎn)程醫(yī)療、視頻會(huì)議...
...總體方案簡(jiǎn)介 在RTC技術(shù)方案中,目前最具代表性的就是WebRTC,WebRTC是 Google 的一個(gè)專門針對(duì)網(wǎng)頁(yè)實(shí)時(shí)通信的標(biāo)準(zhǔn)及開源項(xiàng)目,只提供了基礎(chǔ)的前端功能實(shí)現(xiàn),包括編碼解碼和抖動(dòng)緩沖等,開發(fā)者若要基于 WebRTC 開發(fā)商用項(xiàng)目,那...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...