回答:要結合你們公司的業務情況來看。比如,你們公司是要建立數據中心,還是要將業務統遷移到云上運行?是什么業務系統?關注哪些性能?投入成本?等等。當前云計算主要分成兩種,私有云和公有云。私有云主要是公司自建數據中心,運行的云計算業務主要給自己公司使用。而公有云則主要是運營商提供公有云服務,企業可以直接跟運營商購買云服務,運行自己的業務系統,從而節省數據中心方面的投資,以及節省運維方面的運維團隊組建成本、基...
回答:云幫手不錯啊。支持業界主流的公有云廠商和OpenStack、VMware等私有云設施,以及物理服務器、虛擬機等,讓您真正做到多云納管,混合式管理。還能夠支持PC、移動等多種管理終端,這意味著無論何時何地,企業云平臺運維管理者只需要一個電腦或手機,就可輕松完成對云資源的日常管理,真正做到了隨時隨地高效快捷的運維管理。直達體驗云幫手
...】系列文章傳送門: 網絡協議 13 - HTTPS 協議:加密路上無盡頭 網絡協議 14 - 流媒體協議:要說愛你不容易 網絡協議 15 - P2P 協議:小種子大學問 網絡協議 16 - DNS 協議:網絡世界的地址簿 網絡協議 17 - HTTPDNS:私人定制的 DNS 服...
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...果是大師輸了。2016年,世界頂級圍棋高手李世石與AI圍棋對決,最后竟以1:4慘敗于谷歌阿爾法狗。今年4月,AI電競團隊OpenAI Five與人類戰隊對決《dota》,2:0 完勝世界冠軍OG戰隊。人工智能憑什么能夠戰勝人類?答案是AI背后的...
...戶資源進行獨立劃分,給大客戶提供獨立資源,客戶只能使用CDN服務商的一小部分資源,很難任意使用全球CDN資源。云服務商的解決方法則不同,幾乎主流云廠商都可以讓客戶使用全球某一個位置的節點和任意一臺服務器上的資...
...快節奏的對戰手游,玩家可以通過扮演不同的角色來參與對決,其核心是競技。 相比于其他游戲類型,MOBA類手游對服務器性能及網絡質量有著更為嚴苛的要求,網絡延遲一旦超過150ms,將會嚴重影響游戲玩家的對戰體驗,這...
...業內第一家提供Docker化邊緣節點服務的廠商,容器產品的使用使得開發人員僅需考慮如何恰當地擴展、部署以及管理他們新開發的應用程序。節點選擇:不僅僅是CDN,算力需求是主要考慮因素多年下來,UCloud在計算虛擬化、網絡...
...邊緣計算是公同認定的目標,那么我們看到,不同類型的廠商基于自身的特點,會從不同的起點、沿著不同的路徑,向這個目標奔跑。上次參加阿里云的一次活動,看到他們將邊緣計算的廠商分成四類,覺得頗有道理。【傳統云...
...不了真問題從概念上講,確實誰都能做——同時和多家CDN廠商建立代理合作,能夠按照自身或者客戶的意愿將流量在各個廠商之間切換即可。但這種做法僅僅停留在概念層面,本質上是沒有意義的,所謂的融合CDN平臺只是充當了...
...DN 的服務,主要針對企業級用戶提供解決方案,其中包括使用我們的 SDK,或者繞過我們的 SDK 直接使用推流器進行推流。我們今天探討的海外推流的問題,主要場景是我們當時接入了網易新聞的業務,在聯合開發的過程中,發現...
...。 實時監控需要注意的技術點 在實時監控這方面,我們使用的相關技術點,主要有: 流計算:sprak 實時日志存儲:內部日志索引服務 數據存儲:Hbase、Opentsdb 主播上行部分數據處理量并不大,即使是虎牙這個體量的直播平臺...
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...