問(wèn)題描述:關(guān)于棋牌游戲服務(wù)端怎么架設(shè)這個(gè)問(wèn)題,大家能幫我解決一下嗎?
回答:我精讀過(guò)這本書(shū),并參考源碼寫(xiě)了一遍,這本書(shū)對(duì)學(xué)生還不太適合,首先你要把多線(xiàn)程,線(xiàn)程池,回掉理解透了,再就是boost里的bind的用法,網(wǎng)絡(luò)里的epoll, reactor網(wǎng)絡(luò)模型。
回答:如果說(shuō)實(shí)現(xiàn),那基本上都能實(shí)現(xiàn),但術(shù)業(yè)有專(zhuān)攻,PHP就適合做做簡(jiǎn)單的網(wǎng)頁(yè)型業(yè)務(wù)系統(tǒng),你非要讓它去做其他的事情,成本代價(jià)太高。
回答:開(kāi)發(fā)游戲的編程語(yǔ)言有很多,不同的平臺(tái)會(huì)使用不同的語(yǔ)言。這里我把平臺(tái)類(lèi)型主要分為四大類(lèi),即PC端,游戲主機(jī),WEB端,移動(dòng)終端。下面就分別來(lái)介紹一下這四類(lèi)平臺(tái)上的一些游戲開(kāi)發(fā)語(yǔ)言。PC.PC端的游戲絕大多數(shù)都運(yùn)行在微軟的Windows系統(tǒng)下,游戲可以被視為一類(lèi)交互性比較強(qiáng)的軟件。既然是軟件,那么理論上能夠開(kāi)發(fā)軟件的編程語(yǔ)言也都能用來(lái)開(kāi)發(fā)游戲,事實(shí)也確實(shí)如此。但在實(shí)際開(kāi)發(fā)中,為了兼顧游戲的執(zhí)行效率,P...
回答:作為一名IT從業(yè)者,我來(lái)回答一下這個(gè)問(wèn)題。對(duì)于前端開(kāi)發(fā)人員來(lái)說(shuō),要想學(xué)習(xí)一門(mén)后端編程語(yǔ)言,目前有三個(gè)比較不錯(cuò)的選擇,分別是PHP、Java和Python。如果想快速掌握一門(mén)后端編程語(yǔ)言,而且未來(lái)想自己獨(dú)立完成前后端的整體開(kāi)發(fā)任務(wù),那么PHP是不錯(cuò)的選擇,一方面前端程序員學(xué)習(xí)PHP會(huì)更容易,另一方面PHP語(yǔ)言本身的開(kāi)發(fā)技術(shù)體系比較成熟,有大量的案例可以參考。另外,PHP語(yǔ)言的開(kāi)發(fā)周期也相對(duì)比較短,這...
回答:對(duì)于編程,沒(méi)有最好的語(yǔ)言,只有最合適的語(yǔ)言。下面談?wù)劤R?jiàn)的PC桌面端開(kāi)發(fā)語(yǔ)言。C/C++系列C++系列最大的優(yōu)點(diǎn)就是效率高,不過(guò)缺點(diǎn)也是很麻煩的,上手難度大。下面介紹介紹兩種有官方背書(shū)的,開(kāi)發(fā)過(guò)程中經(jīng)常用到的C++界面庫(kù),至于Duilib、BCG等第三方開(kāi)源庫(kù)這里不再介紹。1、QtC++開(kāi)發(fā)界面首選開(kāi)源庫(kù)。在C++領(lǐng)域,有GUI的地方都有Qt,有嵌入式的地方一般也有它,金融、工業(yè)、電力、視頻監(jiān)控等...
概述:本系列文章將從開(kāi)發(fā)者角度梳理開(kāi)發(fā)實(shí)時(shí)聯(lián)網(wǎng)游戲后臺(tái)服務(wù)過(guò)程中可能面臨的挑戰(zhàn),并針對(duì)性地提供相應(yīng)解決思路,期望幫助開(kāi)發(fā)者依據(jù)自身游戲特點(diǎn)做出合理的技術(shù)選型。 關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲,維基百科給出的定義是:...
...原文已更新,請(qǐng)讀者前往原文閱讀 前段時(shí)間一個(gè)以太坊游戲應(yīng)用:Fomo3D異常火爆,在短短的幾天內(nèi)就吸引了幾萬(wàn)的以太幣投入游戲,第一輪游戲一個(gè)黑客用了一個(gè)非常巧妙的利用以太坊規(guī)則成為了最終贏家,拿走了1萬(wàn)多以...
...傻瓜教程/React 入門(mén) - 阮一峰 React Native 文檔 React Native 6. 游戲 世界上最流行的 2D 游戲引擎之一 Cocos2d 和最流行的 3D 游戲引擎之一 Unity3D 均支持 JS 開(kāi)發(fā)游戲。 Cocos2d-js Cocos2d-JS 是 Cocos2d-x 的 JavaScript 版本,融合了 Cocos2d-html5 和Coc...
...要什么 切頁(yè)面:使用photoshop,html,css 開(kāi)發(fā)工具:sublime 編程語(yǔ)言:javascript,html,css,?node... 調(diào)試工具:firebug,chome,?fiddler... 兼容性:IE,標(biāo)準(zhǔn)的,移動(dòng)端android系統(tǒng)瀏覽器 移動(dòng)終端:html5,?css3,?手機(jī),平板等,ios,?andro...
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...less 應(yīng)該尤為激動(dòng)。就拿筆者親身經(jīng)歷舉例吧。 從做一款游戲說(shuō)起 筆者非常迷戀養(yǎng)成類(lèi)游戲,養(yǎng)成游戲最常見(jiàn)的就是資源建造、收集,或者掛機(jī)時(shí)計(jì)算資源的 讀秒規(guī)則。筆者在開(kāi)發(fā)游戲的時(shí)候,最初是將客戶(hù)端代碼與服務(wù)端代...
...ird 使用鼠標(biāo)操作 2. 五子棋 功能概要設(shè)計(jì): 實(shí)現(xiàn)五子棋游戲(玩家與AI對(duì)戰(zhàn)) 使用鼠標(biāo)操作 實(shí)現(xiàn)初級(jí)、中級(jí)、高級(jí)難度的AI 3. 空當(dāng)接龍 功能概要設(shè)計(jì): 實(shí)現(xiàn)Windows自帶的空當(dāng)接龍游戲 要求與Windows自帶版本完全一致 4. 連連...
...ird 使用鼠標(biāo)操作 2. 五子棋 功能概要設(shè)計(jì): 實(shí)現(xiàn)五子棋游戲(玩家與AI對(duì)戰(zhàn)) 使用鼠標(biāo)操作 實(shí)現(xiàn)初級(jí)、中級(jí)、高級(jí)難度的AI 3. 空當(dāng)接龍 功能概要設(shè)計(jì): 實(shí)現(xiàn)Windows自帶的空當(dāng)接龍游戲 要求與Windows自帶版本完全一致 4. 連連...
...篇) | AlloyTeam作者:TAT.vorshen 上篇回顧:我們說(shuō)了斗地主游戲的渲染展示部分,最后也講了下canvas中交互的情況,下篇的重點(diǎn)就是游戲邏輯。 邏輯主要分成兩塊:流程邏輯和撲克牌對(duì)比邏輯。 github地址:https://github.com/vorshen/landlo...
...的坎。 說(shuō)到服務(wù)端編程,其實(shí)有很多領(lǐng)域可以說(shuō),比如游戲后端開(kāi)發(fā),智能家居后端開(kāi)發(fā),聊天應(yīng)用微信釘釘后端通信開(kāi)發(fā),一些中間件底層架構(gòu)開(kāi)發(fā)等等,在這些領(lǐng)域里,一定跳不開(kāi)一個(gè)重要的技術(shù),它就是高性能網(wǎng)絡(luò)通信...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...