...也不多。這篇文章僅是一個(gè)入門(mén)篇,介紹如何繪制一個(gè)3D正方體。介紹完畢,首先奉上實(shí)現(xiàn)的效果圖: 這就是實(shí)現(xiàn)的效果圖,還是挺有立體感的吧? 繪制前的準(zhǔn)備 寫(xiě)代碼前,要先下載最新的three.js框架包,引入自己的頁(yè)面。 具...
...也不多。這篇文章僅是一個(gè)入門(mén)篇,介紹如何繪制一個(gè)3D正方體。介紹完畢,首先奉上實(shí)現(xiàn)的效果圖: 這就是實(shí)現(xiàn)的效果圖,還是挺有立體感的吧? 繪制前的準(zhǔn)備 寫(xiě)代碼前,要先下載最新的three.js框架包,引入自己的頁(yè)面。 具...
一、正方體 我認(rèn)為正方體可以算是3D圖像的基礎(chǔ)吧,首先正方體是由六個(gè)相同的面所組成,其次就需要我們依次構(gòu)造。(據(jù)體構(gòu)造在代碼中)成平圖如下: 代碼如下: 正方體 .d3{ height: 300px; widt...
一、正方體 我認(rèn)為正方體可以算是3D圖像的基礎(chǔ)吧,首先正方體是由六個(gè)相同的面所組成,其次就需要我們依次構(gòu)造。(據(jù)體構(gòu)造在代碼中)成平圖如下: 代碼如下: 正方體 .d3{ height: 300px; widt...
如何寫(xiě)出一個(gè)正方體? ---------- //3D 效果 perspective: 2000px;//視距 .box{ width:5rem; height:5rem; transform-st...
... 復(fù)雜度 時(shí)間 O(MN) 空間 O(MN) 思路 當(dāng)我們判斷以某個(gè)點(diǎn)為正方形右下角時(shí)最大的正方形時(shí),那它的上方,左方和左上方三個(gè)點(diǎn)也一定是某個(gè)正方形的右下角,否則該點(diǎn)為右下角的正方形最大就是它自己了。這是定性的判斷,那具...
....正文 先放上一張效果圖 我將其分成三部分。第一部分是正方體部分(SVG),第二部分是svg中的路徑動(dòng)畫(huà)了(animateMotion + jQuery),第三部分則是交互旋轉(zhuǎn)(jQuery)。 1.正方體 做一個(gè)正方體 我的思路是用六塊svg正方形畫(huà)板通過(guò)css...
...sition.set(0, 0, 5); scene.add(camera); 在原點(diǎn)位置創(chuàng)建邊長(zhǎng)為1的正方體,使用wireframe作為透視觀(guān)察。 var geometry = new THREE.Mesh(new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1), new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xff0000, ...
結(jié)構(gòu)圖解析: 后記 12321 .test-box{ display:flex; flex-direction: row; flex-wrap: wrap; .test-item{ flex:0 0 33.33%; position: relative; &::befo...
...個(gè)幾何體 Cube : 立方體 Geometry : 幾何; CubeGeometry是一個(gè)正方體或者長(zhǎng)方體,究竟是什么,由它的3個(gè)參數(shù)所決定 CubeGeometry(width, height, depth, segmentsWidth, segmentsHeight, segmentsDepth, materials, sides) width:立方體x軸的長(zhǎng)度 heigh...
...端頁(yè)面時(shí),我們有時(shí)會(huì)需要將 banner 圖做成與屏幕等寬的正方形以獲得最佳的體驗(yàn)效果,如 Flipbord 的移動(dòng)頁(yè)面: 那么應(yīng)該怎么使用純 CSS 制作出能夠自適應(yīng)大小的正方形呢? 方案一:CSS3 vw 單位 CSS3 中新增了一組相對(duì)于可視區(qū)域...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...