...雙冒號寫法。偽類和偽元素都對特定元素進行選擇,前者重在對元素狀態的描述,而后者更重在對元素本身的描述,這是偽類和偽元素內在的聯系和區別。 ? 一、CSS3偽類 CSS3偽類又分為兩類:狀態偽類和結構性偽類。 CSS3狀態偽...
...了一天的java才發現自己還在面對象編程入門階段,但是重在堅持,開發了一款猜數字的游戲。 游戲規則是你猜一個數字,然后電腦判斷你猜得數字和正確數字的大小關系,然后會給出你猜得范圍。 打開開發工具,新建一個類,...
這周劃水了 ... 我看完了大魚前輩的react基礎課,重在編程和平時學習思路 css非常薄弱,書買了,還沒看 ... (立個flag 一定要看! 主要做了小程序video方面的了解(入門級 .... 這周不是很想寫代碼,喜歡上了懸疑劇,看了《...
...而且是細化地、分步驟地構建產品,也就是說生成器模式重在一步一步解決構建復雜對象的問題。 實現 使用文件的導出來實現生成器模式。文件的導出有普通文本和xml等文件格式。生成器作為一個接口,不同的具體生成器具體...
...使用 Streaming RPC gRPC 在講解具體的 gRPC 流式代碼時,會著重在第一節講解,因為三種模式其實是不同的組合。希望你能夠注重理解,舉一反三,其實都是一樣的知識點
...,這里就純粹用CSS,就想法上也是異途同歸。 折疊區域重在折疊兩字,既然要折疊,必然要有能記錄下當前折疊狀態的元素存在,思來想去恰好就是這樣的元素,正好兩個值,并且還可以互相切換,可以符合要求。如此說來,...
...那么我想沒人會去用吧。 so...設計模式就是方法!重在設計,模式只是名詞,給設計套上一個名稱,那么你平時旅游,先去哪里,到了之后先去賓館還是先玩,要不要找個妹子一起去,一系列的都可以叫做設計。 設計模式...
...項目是由Head First案例修改完成的小游戲,代碼很簡單,重在理解JavaScript實現MVC模式開發。 游戲有點類似掃雷游戲,共有三個艦隊,每個艦隊由三個連續軍艦組成通過輸入單元格位置或者點擊單元格來猜測軍艦位置,猜中單元格...
數組去重在前端工作中是必不可少的,接下來我就總結了個人常用的幾種方式 一. ES5環境書寫 1. 傳統方式:效率不是是很高 var data = [1,3,2,1,2]; Array.prototype.unique = function(){ for(var i=0,arr=[],len=this.length;i
ChatGPT和Sora等AI大模型應用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關性能圖表。同時根據訓練、推理能力由高到低做了...