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  • 使用webpack 進行ES6開發

    摘要:年前摸索著寫了一個使用進行開發,今天再摸索著學習一下吧。。一些題外話使用的初衷其實是想用。這里使用了一個叫的加載器,在使用進行開發里面有介紹過,我們都是使用對風格的代碼進行轉換,所以在里面同樣使用了轉碼規則。 年前摸索著寫了一個 使用gulp 進行ES6開發 ,今天再摸索著學習一下webpack吧。。 一些題外話 使用 webpack 的初衷其實是想用 React。學習 React 的...

    yvonne 發布于JavaScript
  • 動態切換的動態代理

    摘要:名字看著有點繞但目的其實很簡單明確就是想實現動態代理的對象實例在運行時也能夠切換先理解前提條件和程序上下文譬如有如下接口我們將接口的一個實例傳入了一個別的類或者外部在運行時我們生成了不同的實例現在希望能夠替換但對于類是無法感知不用關心的顯然 名字看著有點繞, 但目的其實很簡單明確: 就是想實現動態代理的對象實例, 在運行時也能夠切換. 先理解前提條件和程序上下文, 譬如有如下接口: p...

    yvonne 發布于Java
  • Spring Boot創建定時任務

    摘要:項目中經常要用到定時任務,比如發郵件短信清理緩存等等創建定時任務非常簡單,只需要幾個注解就可以。會等帶上個任務執行完畢才執行,第一次延遲秒后執行,之后按的規則每秒執行一次通過表達式定義規則詳細請看官方文檔 項目中經常要用到定時任務,比如發郵件短信、清理緩存等等spingboot 創建定時任務非常簡單,只需要幾個注解就可以。下面我給一個定時清理緩存的任務,測試程序緩存功能的時候經常要用到...

    yvonne 發布于Java
  • 記數獨X--Android openCV識別數獨并自動求解填充APP開發過程

    摘要:可以針對筆者常用的數獨本文的實現都基于該,實現數獨的識別求解并把答案自動填入。專家級別的平均秒完成求解包括圖像數字提取,識別過程,完成全部操作。步驟四數獨求解,生成答案,并生成需要填充的數字序列。 1 序 ??數獨是源自18世紀瑞士的一種數學游戲。是一種運用紙、筆進行演算的邏輯游戲。玩家需要根據9×9盤面上的已知數字,推理出所有剩余空格的數字,并滿足每一行、每一列、每一個粗線宮(3*3...

    yvonne 發布于Java
  • JVM詳解4.類文件結構

    摘要:類文件的結構文件是一組以位字節為基礎單位的二進制流,各個數據項目嚴格按照順序緊湊地排列在文件之中,中間沒有添加任何分隔符,這使得整個文件中存儲的內容幾乎全部是程序運行的必要數據,沒有空隙存在。 點擊進入我的博客 4.1 字節碼 平臺無關:Sun公司以及其他的虛擬機提供商發布了許多可以運行在各種不同平臺上的虛擬機,這些虛擬機都可以載入和執行同一種平臺無關的字節碼,從而實現了程序的一次編...

    yvonne 發布于Java
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