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  • JavaScript運動基礎

    摘要:在這篇文章里,我將把的運動由簡如深的進行分析運動基礎主要步驟為清除定時器,保證運動過程中只有一個定時器開啟定時器開始運動,同時加入判斷以便在需要時停止運動。 在這篇文章里,我將把JS的運動由簡如深的進行分析: ## 運動基礎 ## 主要步驟為: 清除定時器,保證運動過程中只有一個定時器 開啟定時器 開始運動,同時加入判斷以便在需要時停止運動。將移動函數進行了簡單的封裝。 ...

    el09xccxy 發布于JavaScript
  • 正則表達式真的很騷,可惜你不會寫!!!

    摘要:但很神奇的是無論你大學選擇哪一門計算機語言,都沒有關于正則表達式的課程給你修,在你學會正則之前,你只能看著那些正則大師們,寫了一串外星文似的字符串,替代了你用一大篇幅的代碼來做一些數據校驗。 本文旨在用最通俗的語言講述最枯燥的基本知識 文章提綱: 元字符 重復限定符 分組 轉義 條件或 區間 正則表達式在幾乎所有語言中都可以使用,無論是前端的JavaScript、還是后端的Ja...

    el09xccxy 發布于Java
  • 裝飾者模式

    摘要:裝飾者模式裝飾者模式動態地將責任附加到對象上。思維模式首先需要明確一點裝飾者模式利用了組合的思想,避免了繼承的濫用。裝飾者模式的實現我們可以先為每一個零部件確定成本,然后根據需要,動態地組裝組合一個機器人。 裝飾者模式 裝飾者模式動態地將責任附加到對象上。若要擴展功能,裝飾者提供了比繼承更有彈性的替代方案。 思維模式 首先需要明確一點:裝飾者模式利用了組合的思想,避免了繼承的濫用。通...

    el09xccxy 發布于Java
  • 設計模式之模板方法

    摘要:前言模板方法是本人認為種設計模式最簡單的。使用場景子類具有相同的方法,并且邏輯基本相同代碼重構時,模板方法會經常使用到,然后通過鉤子函數見模板方法擴展約束其行為。 前言 模板方法是本人認為23種設計模式最簡單的。其根本就是巧妙運用java的繼承機制,下面為大家以一一講來. 什么是模板方法模式 定義一個操作中的算法的框架,而將一些步驟延遲到子類中。使得子類可以不改變一個算法的結構即可重定...

    el09xccxy 發布于Java
  • java類加載相關

    摘要:標準擴展類加載器,它負責加載或由系統變量指定位置中的類庫加載到內存中。系統類加載器,它負責將類路徑中的類庫加載到內存。 類加載機制大家應該已經非常熟悉了,采取雙親委派機制,當加載一個類時,首先將加載任務委托給父類加載器,依次遞歸,如果父類加載器可以完成加載任務,就成功返回;如果父類無法加載,才由自己加載。 雙親委派機制的作用:防止內存中出現多份相同的字節碼。 其他規則:1.隱式加載:...

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