摘要:一序列化和反序列化的概念把對象轉(zhuǎn)換為字節(jié)序列的過程稱為對象的序列化把字節(jié)序列恢復(fù)為對象的過程稱為對象的反序列化。代表對象輸入流,它的方法從一個源輸入流中讀取字節(jié)序列,再把它們反序列化為一個對象,并將其返回。 一、序列化和反序列化的概念 把對象轉(zhuǎn)換為字節(jié)序列的過程稱為對象的序列化;把字節(jié)序列恢復(fù)為對象的過程稱為對象的反序列化。 對象的序列化主要有兩種用途: 1) 把對象的字節(jié)序列永久地保...
摘要:線程池中的和有什么不同直接提交的隊列該功能由對象提供。若大于最大線程數(shù),則執(zhí)行拒絕策略。因為對于固定大小的線程池來說,不存在線程數(shù)量的動態(tài)變化,所以最大線程數(shù)等于核心線程數(shù)。返回核心線程數(shù)為,最大線程數(shù)為無窮大的線程池。 索引的實現(xiàn)方式 1、B+樹 我們經(jīng)常聽到B+樹就是這個概念,用這個樹的目的和紅黑樹差不多,也是為了盡量保持樹的平衡,當(dāng)然紅黑樹是二叉樹,但B+樹就不是二叉樹了,節(jié)點下...
摘要:用的思想,加上題目的特殊意思,來解決問題。如果個數(shù)字,有種結(jié)果。這里對原題多加了一個輸出的要求,代碼如下。也是為了去重,兩個分解的解法是對稱的,乘法對稱的重點就是 用combination的思想,加上題目的特殊意思,來解決問題。 526 Beautiful Arrangement Suppose you have N integers from 1 to N. We define a ...
摘要:四個參數(shù)分別是起始行終止行起始列終止列數(shù)據(jù)有效性對象包下載百度云盤外鏈 showImg(/img/bVqclu); xml文件 ...
摘要:序言你是否想過單純使用也可以制作一款游戲甚至可以雙人對決這是一篇非常有趣的文章,作者詳細講解了使用純制作四子連珠游戲的思路以及使用奇淫巧技解決困難問題的方法。在本文中,我將介紹使用純制作的四子連珠游戲的關(guān)鍵思想。 序言:你是否想過單純使用 CSS 也可以制作一款游戲?甚至可以雙人對決!這是一篇非常有趣的文章,作者詳細講解了使用純 CSS 制作四子連珠游戲的思路以及使用奇淫巧技解決困難問...
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