摘要:我的第一版是這樣做的因為下和左方向的燈是需要倒序的,所以我使用了兩個倒序的循環,其實當循環出現的時候,我們都應該思考我們的代碼是否有可優化的空間。到這里關于跑馬燈插件的代碼解析詳和優化就已經完了。 既然是要編寫插件。那么叫做插件的東西肯定是具有的某些特征能夠滿足我們平時開發的需求或者是提高我們的開發效率。那么叫做插件的東西應該具有哪些基本特征呢?讓我們來總結一下: 1.JavaScri...
摘要:動畫占用大量內存,如何優化使用動畫的注意事項有哪些問題這個問題主要出現在幀動畫中,當圖片數量較多且圖片較大時就極易出現,這個在實際開發中要尤其注意,盡量避免使用幀動畫。 目錄介紹 4.0.0.1 Android中有哪幾種類型的動畫,屬性動畫和補間動畫有何區別?補間動畫和屬性動畫常用的有哪些? 4.0.0.2 View動畫為何不能真正改變View的位置?而屬性動畫為何可以?屬性動畫是如...
摘要:一直以來,我的計算器都是的之后偶爾也用。因為我們要使用高精度數來代替浮點數,所以的真正實現,交給了。我們通常使用計算器的函數都是形如這樣的形式,所以我們定義函數的正則為表示參數可以有也可以沒有,即存在這樣的函數。 一直以來,我的計算器都是 Python 的 REPL(Java8 之后偶爾也用 jjs (Nashorn))。但是這些 REPL 的問題在于,在涉及到小數時,它們使用的是浮點...
摘要:哈希表碰撞攻擊就是通過精心構造數據,使得所有數據全部碰撞,人為將哈希表變成一個退化的單鏈表,此時哈希表各種操作的時間均提升了一個數量級,因此會消耗大量資源,導致系統無法快速響應請求,從而達到拒絕服務攻擊的目的。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000013650897); 前言 似乎所有的java面試或者考察都繞不開has...