摘要:異步任務(wù)必須指定回調(diào)函數(shù),當(dāng)異步任務(wù)從任務(wù)隊(duì)列回到執(zhí)行棧,回調(diào)函數(shù)就會(huì)執(zhí)行。事件循環(huán)主線程從任務(wù)隊(duì)列中讀取事件,這個(gè)過程是循環(huán)不斷的,所以整個(gè)的這種運(yùn)行機(jī)制又稱為。事件循環(huán)事件循環(huán)是指主線程重復(fù)從消息隊(duì)列中取消息執(zhí)行的過程。 參考鏈接:這一次,徹底弄懂 JavaScript 執(zhí)行機(jī)制https://zhuanlan.zhihu.com/p/...從瀏覽器多進(jìn)程到JS單線程,JS運(yùn)行機(jī)制...
摘要:前段時(shí)間稍微涉獵了微信小程序開發(fā),踩了一些坑,在此總結(jié)出來,希望能為小伙伴們提供一點(diǎn)幫助。當(dāng)然這不僅僅是對(duì)于微信小程序而言。于是找到微信開發(fā)環(huán)境上試試看,謝天謝地,搞定但是,圖樣圖森破,微信一掃,還是依舊。 前段時(shí)間稍微涉獵了微信小程序開發(fā),踩了一些坑,在此總結(jié)出來,希望能為小伙伴們提供一點(diǎn)幫助。 頁面跳轉(zhuǎn) 對(duì)于頁面跳轉(zhuǎn),可能習(xí)慣性想到wx.navigateTo,但是在跳轉(zhuǎn)到目標(biāo)頁...
摘要:不論實(shí)在應(yīng)用游戲操作系統(tǒng)等許多層面,監(jiān)聽用戶觸摸,給用戶真實(shí)的運(yùn)動(dòng)反饋是很常見的應(yīng)用場景。正是為了解決這類問題而生。版本不支持該事件運(yùn)動(dòng)結(jié)束比如上面是運(yùn)動(dòng)的屬性,必須要擁有屬性才能正常工作。 傳送門 Github地址:https://github.com/AlloyTeam/... 簡介 AlloyTouch的本質(zhì)是運(yùn)動(dòng)一個(gè)數(shù)字,把數(shù)字的物理變化映射到你想映射的任何屬性上。所以帶來了廣...
摘要:緊急情況找不到廁所晴天霹靂褲衩一聲完嘍快來用廁所雷達(dá)吧。練習(xí)區(qū)里看到一個(gè)廁所雷達(dá)就來做了下,主要還是為了練習(xí)小程序控件的基本用法和頁面間的交互,依舊讓我感到頭疼,不過比上次的石頭剪刀布好了很多了。來自微信小程序聯(lián)盟 緊急情況~ 找不到廁所? 晴天霹靂 褲衩一聲? 完嘍快來用廁所雷達(dá)吧~。作為一個(gè)優(yōu)秀的樓主,胖子我不僅寫了代碼,連廣告次都想好了,哇咔咔咔~~~~ 廁所找的快,排的才痛快...
摘要:規(guī)范中定義了瀏覽器何時(shí)進(jìn)行渲染更新,了解它有助于性能優(yōu)化。結(jié)合一些資料,對(duì)上邊規(guī)范給出一些理解有誤請(qǐng)指正每個(gè)線程都有自己的。列為,列為,列為。我們都知道是單線程,渲染計(jì)算和腳本運(yùn)行共用同一線程網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求會(huì)有其他線程,導(dǎo)致腳本運(yùn)行會(huì)阻塞渲染。 本文轉(zhuǎn)自blog 轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處 異步的思考 event loops隱藏得比較深,很多人對(duì)它很陌生。但提起異步,相信每個(gè)人都知道。異步背后的靠山就是...
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