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  • js中this的四種使用場景

    摘要:最近讀到了一篇介紹中的四種使用場景的文章,感覺總結(jié)的很好,所以我認真讀了讀,并且動手實踐了其中的,與大家共享。 最近讀到了一篇介紹js中this的四種使用場景的文章,感覺總結(jié)的很好,所以我認真讀了讀,并且動手實踐了其中的demo,與大家共享。原文鏈接:https://github.com/alsotang/n...遇到this,一直要記得這句:函數(shù)執(zhí)行時,this總是指向調(diào)用該函數(shù)的對...

    lk20150415 發(fā)布于JavaScript
  • Vue的computed(計算屬性)使用實例之TodoList

    摘要:最近倒騰了一會,有點迷惑其中與這兩個屬性的區(qū)別所以試著寫了這個,好土掩面逃類似中組件的方法,不同的是采用的與綁定事件。簡而言之,是一次性計算沒有緩存,是有緩存的計算。 最近倒騰了一會vue,有點迷惑其中methods與computed這兩個屬性的區(qū)別,所以試著寫了TodoList這個demo,(好土掩面逃~); 1. methods methods類似react中組件的方法,不同的是v...

    lk20150415 發(fā)布于JavaScript
  • 解讀React源碼(三):生命周期的管理藝術(shù)

    摘要:前言的主要思想是通過構(gòu)建可復(fù)用組件來構(gòu)建頁面所謂組件其實就是有限狀態(tài)機通過狀態(tài)渲染對應(yīng)的界面且每個組件都有自己的生命周期它規(guī)定了組件的狀態(tài)和方法需要在哪個階段改變和執(zhí)行子組件子組件子組件子組件初探生命周期當(dāng)首次掛載組件時按順序執(zhí)行當(dāng)卸載組件 前言 React的主要思想是通過構(gòu)建可復(fù)用組件來構(gòu)建頁面.所謂組件,其實就是有限狀態(tài)機(FSM),通過狀態(tài)渲染對應(yīng)的界面,且每個組件都有自己的生命...

    lk20150415 發(fā)布于JavaScript
  • javascript模塊化編程解決變量同名問題

    摘要:文件變量同名有時會帶來變量覆蓋的問題,如以下代碼變量函數(shù)同名帶來問題此加載順序,將會影響網(wǎng)頁功能是否正確 javascript文件變量同名有時會帶來變量覆蓋的問題,如以下代碼:same.html: Title 變量函數(shù)同名帶來問題 var result=document.getElementById(output); setInter...

    lk20150415 發(fā)布于JavaScript
  • Cocos Creator—如何給資源打MD5版本號

    摘要:從年底開發(fā)組就說要支持,等了大半年,新的內(nèi)測版本終于增加了的功能,但效果也是差強人意。實際上我不會把這幾個和打版本號的。最后產(chǎn)出會把這幾個文件合并到中。 Cocos Creator 是Cocos最新一代的游戲開發(fā)者工具,基于 Cocos2d-x,組件化,腳本化,數(shù)據(jù)驅(qū)動,跨平臺發(fā)布。Cocos Creator的開發(fā)思路已經(jīng)逐步跟Unity 3D靠攏,寫起來也更方便快捷,開發(fā)效率更高。 ...

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