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  • canvas與svg區別

    摘要:一定義什么是畫布,使用在網頁上繪制圖像什么是是可伸縮矢量圖二使用使用瀏覽器展示注意通過在畫布上畫了連線,但是瀏覽器中沒有展示連線由于不是以形式展示,是一個整體,不能給畫上圖形添加事件,只能給整體添加事件使用注意直接將元素嵌入中,且在瀏覽 一:定義 什么是canvascanvas畫布,使用js在網頁上繪制圖像 什么是svgsvg是可伸縮矢量圖 二:使用canvas使用 ...

    OpenDigg 發布于JavaScript
  • ES6 class characteristics

    摘要:使用除關鍵字之外的方式調用構造函數會導致程序拋出錯誤。在類中修改類名會導致程序報錯。與之等價的聲明必須通過關鍵字調用構造函數不可使用關鍵字調用構造函數類表達式類表達式可以是被命名的或匿名的。類也是中的一等公民。 概述 class (類)作為對象的模板被引入,可以通過 class 關鍵字定義類。類簡要說明類的本質是function,是基本原型繼承的語法糖。所以,JS中繼承的模型是不會被改...

    OpenDigg 發布于JavaScript
  • 20190604-Vue的生命周期

    摘要:銷毀前組件實例銷毀前執行的方法。銷毀后組件銷毀后,調用的方法,對的改變不會再觸發函數周,實例已經解除事件監聽和綁定,但結構依然存在。掛在完成后的生命周期鉤子注冊。生產版本設為可以啟用檢查。的全局語法用法在下次更新循環結束后執行延遲回調。 什么是生命周期? 每個Vue實例在被創建時都經過了一系列的初始化過程 設置數據監聽 編譯模板 將實例掛載到DOM 數據變化時更新DOM 在這一系列...

    OpenDigg 發布于JavaScript
  • javaScript中的Arguments對象

    摘要:搞清楚什么是是一個對應于傳遞給函數的參數的類數組對象。對象是所有非箭頭函數中都可用的局部變量。首先它是一個類數組對象,結果毫無疑問是,注意結果是字符串類型。接下來調用,結果是從未見過的。第一次寫文章,希望對你們有點幫助。 1.搞清楚什么是arguments arguments 是一個對應于傳遞給函數的參數的類數組對象。arguments對象是所有(非箭頭)函數中都可用的局部變量。你可以...

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  • JS數據結構學習:隊列

    隊列的定義 隊列是遵循先進先出原則的一組有序的項,與棧的不同的是,棧不管是入棧還是出棧操作都是在棧頂操作,隊列則是在隊尾添加元素,隊頂移除,用一個圖來表示大概是這樣事的:showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000018133039?w=584&h=294);用一個更形象的例子就是:排隊服務,總是先排隊的人會先接受服務,當然不考慮插隊的情況...

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