摘要:閱讀原文偶然看到的頁面,沒想到的頁面也是做的很有心,就試著找了下源碼,打算仿一下這個效果。這個頁面是借用圖片錯位,以及圖片運動速度不一致,給人一種立體感。頁面首次加載鼠標不在瀏覽器中時就以這種方式布局圖片。 閱讀原文 ??偶然看到github的404頁面,沒想到github的404頁面也是做的很有心,就試著找了下源碼,打算仿一下這個效果。 ??這個效果看上去是3d的,其實沒有用到...
摘要:屬性名描述為對象添加屬性方法返回布爾對象引用方法名描述返回值更改原對象大部分瀏覽器不兼容貌似內核支持對象源碼邏輯值轉換為字符串返回對象的原始值創建對象構造函數轉換函數如果省略參數,或者設置為或,則該對象設置為。 屬性名 描述 propertype 為對象添加屬性、方法 constructor 返回布爾對象引用 方法名 描述 返回值 更改原對象 toSour...
摘要:所以我們在全局寫一個鍵盤的事件監聽函數。一個是移動后應該立馬檢測游戲有沒有結束,如果四個方向都不能移動的話,游戲就應該了。 先聲明哈:我做的這個也是跟著被人學習的,寫文章是為了復習思路,還有鞏固一下。總而言之呢,就是為了多理解思路,多折騰代碼。 咳咳,上次我們已經將游戲的初始化全部完成了,包括游戲過程中需要的updataBoardView(); generateOneNumber();...
摘要:本文以及后面相應文章,主要是相關技術棧來快速的實現單頁應用開發。原文出處其他使用快速開發單頁應用主體結構使用快速開發單頁應用使用快速開發單頁應用登錄頁面使用快速開發單頁應用功能組件與路由組件通信 本文所涉及代碼全在vue-cnode 單頁應用,即在一個頁面集成系統中所有功能,整個應用只有一個頁面。因為路由的控制在前端,單頁面應用在頁面切換時比傳統頁面更快,從而在前端體驗更好。 將邏輯從...
摘要:性能較好是因為避免了線程進入內核的阻塞狀態請求總數同時并發執行的線程數我們首先使用聲明一個所得實例,然后使用進行加鎖和解鎖操作。 ReentrantLock與鎖 Synchronized和ReentrantLock異同 可重入性:兩者都具有可重入性 鎖的實現:Synchronized是依賴jvm實現的,ReentrantLock是jdk實現的。(我們可以理解為一個是操作系統層面的實現...