摘要:在實際開發中,我們會使用模板引擎來提高開發效率。而眾多的模板引擎中,無論就速度,兼容性還是使用人數上,都占絕對優勢。這里我將簡單地介紹下的常見用法。 在實際開發中,我們會使用模板引擎來提高開發效率。而眾多的模板引擎中,artTemplate無論就速度,兼容性還是使用人數上,都占絕對優勢。這里我將簡單地介紹下artTemplate的常見用法。 需要先使用一個type=text/html的...
摘要:現在只差一個組件就完全支持阿里的庫了。一共跑通個測試應該是全世界最接近官方的迷你框架了。以后的工作就是把的一些新特性支持了,包括組件返回數字字符串數組,鉤子與。隨著代碼的增加,我會將一些廢棄的方法拆分出來。在打包時,根據你們的喜好進行選擇。 anujs現在只差一個組件(mention)就完全支持阿里的antd UI庫了。一共跑通346個測試, 應該是全世界最接近官方React的迷你框架...
摘要:也嘗試了這個方案,選擇毫秒效果相對最佳。方案繼續思考一開始的思路為啥出現問題。經過老大提醒,并結合千牛之前出現的動畫問題,感覺是動畫結束和控制沒有達到一致。除了過渡有且只有事件,動畫開始,動畫結束事件,動畫重復運動事件。 需求背景 今天運營給了一個需求,要做個引導頁,也就是全屏滾動。考慮到只有3張圖,就自己碼個吧!說干就干。 思路 設置一個外層container, 用戶的可見區域,也...
摘要:而鉆研最好的方式,就是閱讀的源代碼。整個的源代碼,核心內容包括兩部分。逃而動手腳的代碼,就存在于源代碼的中。整個源代碼讀下來一遍,雖然有些部分不太理解,但是對和一些代碼的使用的理解又加深了一步。 筆記中的Vue與Vuex版本為1.0.21和0.6.2,需要閱讀者有使用Vue,Vuex,ES6的經驗。 起因 俗話說得好,沒有無緣無故的愛,也沒有無緣無故的恨,更不會無緣無故的去閱讀別人的源...
摘要:對象包括和以及失敗回調函數接收對象對象有和兩個屬性可選對象接收一個對象對象內容有以及該方法接收的參數與上面的一致。 早期的動畫循環 在js中創建動畫的典型方式就是用setInterval方法控制所有動畫: (function() { function animations() { //animations... } setInterval(ani...