摘要:描述連接多維數據庫,首先要通過數據連接將多維數據庫與連接起來,然后在數據連接的基礎上新建多維數據庫數據集,用于模板設計。詳細設置查看連接數據連接建立好之后,就可以添加多維數據庫數據集。 1. 描述FineReport連接多維數據庫,首先要通過數據連接將多維數據庫與FineReport連接起來,然后在數據連接的基礎上新建多維數據庫XMLA數據集,用于模板設計。2.XMLA數據連接2.1描...
alert(): 有阻塞作用,不點擊確定,后續代碼無法繼續執行 alert()只能輸出string,如果alert輸出的是對象會自動調用toString()方法 e.g. alert([a,b,c]);//a,b,c alert不支持多個參數的寫法,只能輸出第一個值 e.g. alert(1,2,3);//1 console.log(): 在打印臺輸出 可以打印任何類型的...
摘要:情景使用打包前端應用后,圖片和資源引用會出問題,這源于開發環境的目錄和生產環境的路徑不同比如,開發環境的是而生產環境的是其中是配置的生產環境路由。表示靜態文件打包后存放的子目錄,這個表示靜態資源部署后的公共路徑。 情景:使用webpack 打包前端應用后,圖片和css、js 資源引用會出問題,這源于開發環境的目錄和生產環境的路徑【url】不同比如,開發環境的url是:http://lo...
摘要:既然小匹夫說不是,但的確有好幾種腳本語言啊,那和相比,我們應該如何抉擇呢所以最后小匹夫會分析一下。因為最后小匹夫意識到了和是兩種差別很大的語言。 前言 又來到了周末,小匹夫也終于有了喘口氣寫寫博客的時間和精力。話說周五的下午,小匹夫偶然間晃了一眼游戲蠻牛Unity3D的QQ群,又看到了一個Unity3D開發中老生長談的問題,我的開發語言究竟是選擇JavaScript呢?還是C#呢?。對...
摘要:程序入口方法淺析方法的方法簽名方法簽名講解修飾符類由虛擬機調用,為了沒有限制可以自由的調用,所以采用修飾符。返回值主方法被調用,將返回值返回給沒有任何意義,因此該方法沒有返回值,所以使用。 java程序入口main()方法淺析 main()方法的方法簽名 public static void main(String[] args) 方法簽名講解 ?public修飾符:java類由jav...