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  • [開源] SpriteJS -- 一款簡單的跨終端 canvas 繪圖框架

    摘要:是一款由奇舞團開源的跨終端繪圖框架,可以基于快速繪制結構化動畫和交互效果,并發布到任何擁有環境的平臺上比如瀏覽器小程序和。有如下特點基于繪制的文檔對象模型四種基本精靈類型支持基礎和高級的精靈屬性,精靈盒模型屬性與具有高度一致性。 SpriteJS 是一款由360奇舞團開源的跨終端 canvas 繪圖框架,可以基于 canvas 快速繪制結構化 UI、動畫和交互效果,并發布到任何擁有ca...

    Achilles 發布于JavaScript
  • vscode一格式化就報錯?各種風格問題各種報錯煩不勝煩,教你如何用好vue的eslint風格配置

    摘要:格式化安裝插件如果題主認真讀了的的話,應該可以寫出下面的配置了。用來格式化和提示格式錯誤。在編碼過程中提示格式錯誤,養成良好的編碼習慣。 前言 感覺搭建一個舒服的前端開發環境,十分的重要定制化的格式化,編輯器自帶的格式化各種報錯,手動改真的會死人,因此搭建一個編輯器環境必不可少,現在要講的是vscode中如何定制vue vs code的配置文件: showImg(https://seg...

    Achilles 發布于JavaScript
  • node學習系列之簡單文件上傳

    摘要:此為看完入門寫的小自己實現了一遍,借助的外部模塊只有的模塊的使用原代碼倉庫 此為看完node入門寫的小demo,自己實現了一遍,借助的外部模塊只有formidableNode.js的Formidable模塊的使用 index.js const server = require(./server); const router = require(./router.js); const r...

    Achilles 發布于JavaScript
  • 淺談webpack特點及其使用(個人備忘錄)

    摘要:的特點模塊化會把一切視為模塊,而模塊化的文件會十分靈活,且容易調試以及升級,會讓人有種工程化的意識。的安裝形式安裝也可以直接安裝到項目的依賴里配置入口文件模塊打包的起點稱之為入口文件。是你第一個啟動的文件。 好多人在剛開始學習了webpack之后,可能對于webpack是什么?怎么用多少會有些迷茫,下面是我的學習心得,希望能幫助到大家,有不足之處,也歡迎提出共同來討論。 webpack...

    Achilles 發布于JavaScript
  • 細說Unicode(二) Unicode與JavaScript的糾葛

    摘要:受到這個的影響,中的字符操作函數某些情況無法返回正確的結果。的碼點,還有另外一種表示方法,稱為進制轉義序列。這與我們的認知有點不同,我們通常認為一個表情符號也是一個字符,長度為。而如果通過來判斷字符串長度顯然是不夠準確的。 大家對上一篇文章中提到的UCS編碼可能比較陌生。殊不知這就是JavaScript采用的編碼方法。 既然Unicode已經統一了天下,為什么JavaScript不采用...

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