摘要:其他編碼的可以參考,,的選擇不考慮隨機訪問,,查找第個字符時間復雜度隨機訪問,只用之內的字符,,時間復雜度隨機訪問,超過了,詳解編碼 1.字符集vs字符編碼,編碼&解碼 Character----->code point----->bytes 前兩者字符集的關系,可以統稱為codepoint;從codepoint到在計算機上的存儲形式,稱為編碼,反過來稱為解碼; 字符集:單個符號(ch...
摘要:變量的解構賦值中允許按照一定模式,從數組和對象中提取,對變量進行賦值。數組的解構賦值上面的代碼標示可以從數組中提取值,按照位置的對應關系對變量進行賦值。默認值解構賦值允許指定默認值。 變量的解構賦值 ES6中允許按照一定模式,從數組和對象中提取,對變量進行賦值。 數組的解構賦值 var [a,b,c] = [1,2,3]; a // 1; b // 2; c // 3; 上面的代碼標示...
摘要:另一個用戶請求過來,負載均衡器指派這個請求到服務器。這樣就平攤了請求這種方式就叫做輪詢策略還有很多種,就看你想怎么實現了,反正這個邏輯的代碼放在負載均衡器上。 前言 只有光頭才能變強。文本已收錄至我的GitHub倉庫,歡迎Star:https://github.com/ZhongFuCheng3y/3y 這本書買了一段時間了,之前在杭州沒帶過去,現在讀完第三章,來做做筆記 showI...
摘要:今年,在的幫助下,我們幾乎完全重寫了,然后正式版就發布了。在此,非常感謝的加入以及他做出的貢獻。擁有風格的,你可以用于開發單頁面主題,微信小程序等。同時支持微信發布日志后續計劃。 前言 Halo 從去年 5 月開源以來,廣受小伙伴們的喜愛,在此非常感謝使用 Halo 發表博客的小伙伴們。 今年,在 @JohnNiang 的幫助下,我們幾乎完全重寫了 Halo,然后 1.0 正式版就發布...
摘要:前言由于之前使用事件機制出現了問題,所以特意去了解這塊的源碼。事件機制其實就是事件發布訂閱注意在中訂閱指的是監聽。 前言 由于之前使用Spring事件機制出現了問題,所以特意去了解這塊的源碼。Spring事件機制其實就是事件發布/訂閱(注意在Spring中訂閱指的是監聽)。 PS:Spring版本為5.1.5.RELEASE 源碼分析 初始化 初始化這塊關鍵是核心組件的注冊 App...