摘要:前言在項目開發(fā)中對于名字的命名和書寫老是感覺很混亂,這對于代碼的可讀性以及維護提出了挑戰(zhàn),所以在閑暇之余看了一些這方面的內(nèi)容,現(xiàn)總結(jié)如下命名規(guī)則說明所有的命名最好都小寫屬性的值一定要用雙引號括起來,且一定要有值如每個標簽都要有開始和結(jié)束,且 前言 在項目開發(fā)中對于css名字的命名和書寫老是感覺很混亂,這對于代碼的可讀性以及維護提出了挑戰(zhàn),所以在閑暇之余看了一些這方面的內(nèi)容,現(xiàn)總結(jié)如下....
摘要:如果變量名與屬性名不一致,必須寫成下面這樣。這是因為此時,字符串被轉(zhuǎn)換成了一個類似數(shù)組的對象。數(shù)字和布爾的解構(gòu)賦值,解構(gòu)賦值時,如果等號右邊是數(shù)值和布爾值,則會先轉(zhuǎn)為對象。參數(shù)也可以是無序的解構(gòu)賦值對提取對象中的數(shù)據(jù),可以快速提取 ES6 允許按照一定模式,從數(shù)組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱為解構(gòu)ES6之前我們申明多個變量需要按照下面的方法: let a=1; let b=2...
摘要:前言最近碰到這樣一個項目,業(yè)務(wù)邏輯全部都搬到前端,后端只提供。渲染數(shù)據(jù),用最原始的方法對代碼拼接。拼接好數(shù)據(jù)之后再一口氣進事先在方法緩存好的對象里。最后這樣子的寫法我覺得還是比較方便維護的。 前言 最近碰到這樣一個項目,業(yè)務(wù)邏輯全部都搬到前端,后端只提供API。但是是在已有的項目上面做這樣做,也就是在已有的項目上添加模塊,這個模塊采用前后端分工的方式來做。因為各種原因,所以只有 jqu...
摘要:那強大在哪呢,大家通過下面的圖來感受一下。但手繪的時候尤其要小心,三角形的頂點要對齊。制作成之后,在使用的時候要注意,三角形之間是會有縫隙的,盡量放在同一色系的背景之上,這樣會顯得不明顯。 隨著 SVG 的發(fā)展,藝術(shù)家和設(shè)計師們把越來越多傳統(tǒng)設(shè)計行業(yè)的東西引入了前端, low poly 就是其中之一。那 low poly 強大在哪呢,大家通過下面的圖來感受一下。 showImg(ht...
摘要:本次介紹使用對文檔樹的遍歷。要注意的點在這里沒有屬性,因為它是同級節(jié)點中的第一個。字符串不是兄弟節(jié)點因為它們的父節(jié)點不同。和通過和的迭代器可以向前或向后訪問文檔的解析內(nèi)容。 上一篇文章介紹了 BeautifulSoup 的安裝以及基本對象類型。 本次介紹使用 bs4 對 HTML 文檔樹的遍歷。 先把本文用到的例子貼上: str = bs4 test bs4 test ...
暫無介紹