摘要:架構(gòu)列表元素有序列表元素表示有序列表項(xiàng),元素表示條目只能是數(shù)字,以屬性名和值來表示有序列表以屬性表示有序列表符號(hào)類型屬性,只能用數(shù)字,表示有序符號(hào)的開始位置表示列表項(xiàng)以屬性表示有序列表符號(hào)類型屬性,只能用數(shù)字,表示列表項(xiàng)的值符號(hào) CSS架構(gòu) 列表 元素: 有序列表;ol元素表示有序列表項(xiàng),li元素表示條目start只能是數(shù)字,以type屬性名和值(1,a,A,I,i)來表示有序列表 ...
摘要:本篇博客主要介紹了如何使用以及從零開始,創(chuàng)建屬于自己的命令行工具。一分鐘體驗(yàn)首先我們先花一分鐘的時(shí)間,體驗(yàn)一下創(chuàng)建自己的命令行工具是什么感覺。或者是一個(gè)環(huán)境下的命令行接口解決方案。代表了這個(gè)工具向用戶暴露的命令行指令。 本篇博客主要介紹了如何使用commander, inquirer以及chalk從零開始,創(chuàng)建屬于自己的命令行工具。 0. 一分鐘體驗(yàn) 首先我們先花一分鐘的時(shí)間,體驗(yàn)一下...
摘要:前言微信小游戲開放了好友關(guān)系鏈,使得小游戲的社交能力得到了加強(qiáng),有助于增加游戲的活躍度。先做一個(gè)統(tǒng)一的事件分發(fā)機(jī)制監(jiān)聽微信的觸摸事件接口小結(jié)實(shí)際上是寫了一個(gè)微小的渲染引擎,便于擴(kuò)展,容易理解學(xué)習(xí)。 前言 ???????微信小游戲開放了好友關(guān)系鏈,使得小游戲的社交能力得到了加強(qiáng),有助于增加游戲的活躍度。出于安全限制,只能在開放域使用關(guān)系鏈數(shù)據(jù),但是開放域是獨(dú)立的工程,使得包體變大不小,所...
摘要:我最近看到了一個(gè)純實(shí)現(xiàn)的球體動(dòng)畫效果經(jīng)過研究上面的效果實(shí)現(xiàn)起來大致可以分為五個(gè)步驟,下面就來一一介紹。使用和生成一個(gè)圓圈創(chuàng)建一個(gè)圓圈的第一步是生成所有組成圓圈的粒子。 我最近看到了一個(gè)純CSS實(shí)現(xiàn)的球體動(dòng)畫效果: showImg(https://segmentfault.com/img/bVbtIJD?w=396&h=373); 經(jīng)過研究上面的效果實(shí)現(xiàn)起來大致可以分為五個(gè)步驟,下面就來...
摘要:需要提前掌握的基本使用檢測(cè)是否存在,創(chuàng)建緩存總對(duì)象。之后更新后的啟動(dòng)并觸發(fā)事件。此時(shí),當(dāng)前頁面生效的依然是老版本的,新的會(huì)進(jìn)入狀態(tài)。當(dāng)頁面關(guān)閉之后,老的會(huì)被干掉,新的接管頁面一旦新的生效后會(huì)觸發(fā)事件。 前言: 看到一篇講解service worker的文章, 基礎(chǔ)講的還不錯(cuò), 所以轉(zhuǎn)了以后作為自己的參考 Service Worker是什么 service worker 是獨(dú)立于當(dāng)前頁面...
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