摘要:后端解密后端核心代碼注意要放在處理路由前不加會報錯解密注意這里的常量值要設置為加密輸入到數據庫中的密碼是存入數據庫中這里,我是用自帶模塊進行解密,當然,你也可以用的方法進行解密。 本文將講解對于前后端分離的項目,前端注冊或登錄時如何保證用戶密碼安全傳輸到server端,最終存入數據庫 為什么需要加密 加密真的有必要嗎?我們先來看一看前端發起的ajax請求中,如果不對密碼進行加密,會發生...
摘要:溝通方面的技巧,后端,產品,設計,測試等領域的知識。可以看出,前端需要跟團隊中的各種角色交流對接,對相關的領域有了解可以降低溝通的成本。 前端除了JS,HTML,CSS三板斧,還要懂些什么?有什么東西對我們提升自己前端水平有幫助? 開發的過程 我們不如先了解一下前端開發的過程 跟產品了解需求 跟后臺溝通接口 跟美術對接設計 寫文檔 編寫代碼 使用babel,sass等工具編譯代碼 部...
摘要:的事件默認綁在上的抓包瀏覽器連接安卓機測試實用網站適配測試兼容性網站前端開發雅虎條優化準則 前言 這里大部分是自己遇到過的情況,還有一部分借鑒了同行的文章,如果大家有遇到其它坑,歡迎提出來一起研究。 知識要點 1. Meta標簽 1.禁止用戶縮放頁面,頁面強制讓文檔的寬度與設備的寬度保持1:1 2.禁止ios上自動識別電話 3.禁止android上自動識別郵箱 4.針對ios上的...
摘要:效果圖頁面元素居中定義全局變量賦值創建對象方式,支持火狐等瀏覽器,但不可跨域傳入的是字符串而非地址時非瀏覽器處理傳入的是字符串而非地址時非瀏覽器處理查詢不到結果修改第張的數量為創建一個節點設置該節點屬性輸入搜索添加修改刪除文件 效果圖:showImg(https://segmentfault.com/img/bV0eUu?w=791&h=375); ...
摘要:和代表普通道路和墻,和代表星星和巖漿。用作裁剪接收圖片對象起始坐標和裁剪區域五個參數起始坐標和裁剪區域可選用于創建圖像,可以添加到游戲圖層將指定尺寸按照指定行列進行裁剪,返回一個二維數組生成動畫,每一行為一組動畫。 繪制地圖前準備 在繪制之前,我們先看一下地圖的數據實現 globalData = { mapCol: 11, mapRow: 11, size: 32, f...