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JS設計模式之Singleton(單例)模式

SillyMonkey / 1765人閱讀

摘要:定義限制類的實例化次數只能是一次。如果該實例不存在的情況下,可以通過一個方法創建一個類來實現創建類的新實例,如果實例已經存在,它會簡單返回該對象的引用。適用場景需要頻繁實例化然后銷毀的對象。頻繁訪問數據庫或文件的對象。

定義

限制類的實例化次數只能是一次。

如果該實例不存在的情況下,可以通過一個方法創建一個類來實現創建類的新實例,如果實例已經存在,它會簡單返回該對象的引用。

適用場景

需要頻繁實例化然后銷毀的對象。

頻繁訪問數據庫或文件的對象。

創建對象時耗時過多或者耗資源過多,但又經常用到的對象。

Talk is cheap

通過打印privateRandomNumber來驗證是否為同一個實例

let mySingleton = (()=> {
    let instance;

    let init = ()=> {
        let privateMethod = ()=> {//私有方法
            console.log("I am privateMethod");
        }

        let privateVariable = "I am also private";
        let privateRandomNumber = Math.random();

        return {//共有方法和變量
            publicMethod: ()=> {
                console.log("I am public");
            },
            publicProperty: "I am also public",
            getRandomNumber: ()=> {
                return privateRandomNumber;
            }
        }
    }

    return {//獲取Singleton的實例,如果存在就返回,不存在就創建新實例
        getInstance: ()=> {
            if(!instance) {
                instance = init();
            }

            return instance;
        }
    }

})();

let singleA = mySingleton.getInstance();
let singleB = mySingleton.getInstance();

console.log(singleA.getRandomNumber() === singleB.getRandomNumber());//ture

簡單封裝node連接mongodb數據庫

const MongoDB = require("mongodb")
const MongoClient = require("mongodb").MongoClient
const ObjectID = MongoDB.ObjectID
const Config = require("./config")

class Db {
    static getInstance() {
        if(!Db.instance) {
            Db.instance = new Db()
        }
        return Db.instance
    }
    constructor() {
        this.dbClient = ""
        this.connect()
    }
    connect() {//連接數據庫
        let that = this

        return new Promise((resolve, reject)=> {
            if(!that.dbClient) {
                MongoClient.connect(Config.dbUrl, {useNewUrlParser:true}, (err, client)=> {
                    if(err) {
                        reject(err)
                    }else {
                        that.dbClient = client.db(Config.dbName)
                        resolve(that.dbClient)
                    }
                })
            }else {
                resolve(that.dbClient)
            }
        })
    }
    find(collectionName, json) {
        return new Promise((resolve, reject)=> {
            this.connect().then((db)=> {
                let result = db.collection(collectionName).find(json)

                result.toArray((err, docs)=> {
                    if(err) {
                        reject(err)
                        return
                    }
                    resolve(docs)
                })
            })
        })
    }
    update(collectionName, json1, json2) {
        return new Promise((resolve, reject)=> {
            this.connect().then((db)=> {
                db.collection(collectionName).updateOne(json1, {
                    $set: json2
                },(err, result)=> {
                    if(err) {
                        reject(err)
                    }else {
                        resolve(result)
                    }
                })
            })
        })
    }
    insert(collectionName, json) {
        return new Promise((resolve, reject)=> {
            this.connect().then((db)=> {
                db.collection(collectionName).insertOne(json, (err, result)=> {
                    if(err) {
                        reject(err)
                    }else {
                        resolve(result)
                    }
                })
            })
        })
    }
    remove(collectionName, json) {
        return new Promise((resolve, reject)=> {
            this.connect().then((db)=> {
                db.collection(collectionName).removeOne(json, (err, result)=> {
                    if(err) {
                        reject(err)
                    }else {
                        resolve(result)
                    }
                })
            })
        })
    }
    getObjectId(id) {
        return new ObjectID(id)
    }
}

module.exports = Db.getInstance()
參考

《Javascript設計模式》

JS設計模式系列文章

JS設計模式之Obeserver(觀察者)模式、Publish/Subscribe(發布/訂閱)模式
JS設計模式之Factory(工廠)模式
JS設計模式之Singleton(單例)模式
JS設計模式之Facade(外觀)模式
JS設計模式之Module(模塊)模式、Revealing Module(揭示模塊)模式

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