摘要:可嵌入動態文本于頁面,對瀏覽器事件作出響應,讀寫元素,控制等。年月,發布了一款面向普通用戶的新一代的瀏覽器版,市場份額一舉超過。網景將這門語言作為標準提交給了歐洲計算機制造協會。線程和的并發執行都是線程安全的。后面會詳細講解對象類型的轉換。
本文由云+社區發表作者:殷源,專注移動客戶端開發,微軟Imagine Cup中國區特等獎獲得者
JavaScript越來越多地出現在我們客戶端開發的視野中,從ReactNative到JSpatch,JavaScript與客戶端相結合的技術開始變得魅力無窮。本文主要講解iOS中的JavaScriptCore框架,正是它為iOS提供了執行JavaScript代碼的能力。未來的技術日新月異,JavaScript與iOS正在碰撞出新的激情。
JavaScriptCore是JavaScript的虛擬機,為JavaScript的執行提供底層資源。
一、JavaScript在討論JavaScriptCore之前,我們首先必須對JavaScript有所了解。
1. JavaScript干啥的?說的高大上一點:一門基于原型、函數先行的高級編程語言,通過解釋執行,是動態類型的直譯語言。是一門多范式的語言,它支持面向對象編程,命令式編程,以及函數式編程。
說的通俗一點:主要用于網頁,為其提供動態交互的能力??汕度雱討B文本于HTML頁面,對瀏覽器事件作出響應,讀寫HTML元素,控制cookies等。
再通俗一點:搶月餅,button.click()。(PS:請謹慎使用while循環)
2. JavaScript起源與歷史1990年底,歐洲核能研究組織(CERN)科學家Tim Berners-Lee,在互聯網的基礎上,發明了萬維網(World Wide Web),從此可以在網上瀏覽網頁文件。
1994年12月,Netscape 發布了一款面向普通用戶的新一代的瀏覽器Navigator 1.0版,市場份額一舉超過90%。
1995年,Netscape公司雇傭了程序員Brendan Eich開發這種嵌入網頁的腳本語言。最初名字叫做Mocha,1995年9月改為LiveScript。
1995年12月,Netscape公司與Sun公司達成協議,后者允許將這種語言叫做JavaScript。
3. JavaScript與ECMAScript“JavaScript”是Sun公司的注冊商標,用來特制網景(現在的Mozilla)對于這門語言的實現。網景將這門語言作為標準提交給了ECMA——歐洲計算機制造協會。由于商標上的沖突,這門語言的標準版本改了一個丑陋的名字“ECMAScript”。同樣由于商標的沖突,微軟對這門語言的實現版本取了一個廣為人知的名字“Jscript”。
ECMAScript作為JavaScript的標準,一般認為后者是前者的實現。
4. Java和JavaScript《雷鋒和雷峰塔》
Java 和 JavaScript 是兩門不同的編程語言 一般認為,當時 Netscape 之所以將 LiveScript 命名為 JavaScript,是因為 Java 是當時最流行的編程語言,帶有 “Java” 的名字有助于這門新生語言的傳播。
二、 JavaScriptCore 1. 瀏覽器演進演進完整圖
https://upload.wikimedia.org/...
WebKit分支
現在使用WebKit的主要兩個瀏覽器Sfari和Chromium(Chorme的開源項目)。WebKit起源于KDE的開源項目Konqueror的分支,由蘋果公司用于Sfari瀏覽器。其一條分支發展成為Chorme的內核,2013年Google在此基礎上開發了新的Blink內核。
2. WebKit排版引擎webkit是sfari、chrome等瀏覽器的排版引擎,各部分架構圖如下
webkit Embedding API是browser UI與webpage進行交互的api接口;
platformAPI提供與底層驅動的交互, 如網絡, 字體渲染, 影音文件解碼, 渲染引擎等;
WebCore它實現了對文檔的模型化,包括了CSS, DOM, Render等的實現;
JSCore是專門處理JavaScript腳本的引擎;
3. JavaScript引擎JavaScript引擎是專門處理JavaScript腳本的虛擬機,一般會附帶在網頁瀏覽器之中。第一個JavaScript引擎由布蘭登·艾克在網景公司開發,用于Netscape Navigator網頁瀏覽器中。JavaScriptCore就是一個JavaScript引擎。
下圖是當前主要的還在開發中的JavaScript引擎
4. JavaScriptCore組成JavaScriptCore主要由以下模塊組成:
Lexer 詞法分析器,將腳本源碼分解成一系列的Token
Parser 語法分析器,處理Token并生成相應的語法樹
LLInt 低級解釋器,執行Parser生成的二進制代碼
Baseline JIT 基線JIT(just in time 實施編譯)
DFG 低延遲優化的JIT
FTL 高通量優化的JIT
關于更多JavaScriptCore的實現細節,參考 https://trac.webkit.org/wiki/...
5. JavaScriptCoreJavaScriptCore是一個C++實現的開源項目。使用Apple提供的JavaScriptCore框架,你可以在Objective-C或者基于C的程序中執行Javascript代碼,也可以向JavaScript環境中插入一些自定義的對象。JavaScriptCore從iOS 7.0之后可以直接使用。
在JavaScriptCore.h中,我們可以看到這個
#ifndef JavaScriptCore_h #define JavaScriptCore_h #include#include #if defined(__OBJC__) && JSC_OBJC_API_ENABLED #import "JSContext.h" #import "JSValue.h" #import "JSManagedValue.h" #import "JSVirtualMachine.h" #import "JSExport.h" #endif #endif /* JavaScriptCore_h */
這里已經很清晰地列出了JavaScriptCore的主要幾個類:
JSContext
JSValue
JSManagedValue
JSVirtualMachine
JSExport
接下來我們會依次講解這幾個類的用法。
6. Hello World!這段代碼展示了如何在Objective-C中執行一段JavaScript代碼,并且獲取返回值并轉換成OC數據打印
//創建虛擬機 JSVirtualMachine *vm = [[JSVirtualMachine alloc] init]; //創建上下文 JSContext *context = [[JSContext alloc] initWithVirtualMachine:vm]; //執行JavaScript代碼并獲取返回值 JSValue *value = [context evaluateScript:@"1+2*3"]; //轉換成OC數據并打印 NSLog(@"value = %d", [value toInt32]); Output value = 7三、 JSVirtualMachine
一個JSVirtualMachine的實例就是一個完整獨立的JavaScript的執行環境,為JavaScript的執行提供底層資源。
這個類主要用來做兩件事情:
實現并發的JavaScript執行
JavaScript和Objective-C橋接對象的內存管理
看下頭文件SVirtualMachine.h里有什么:
NS_CLASS_AVAILABLE(10_9, 7_0) @interface JSVirtualMachine : NSObject /* 創建一個新的完全獨立的虛擬機 */ (instancetype)init; /* 對橋接對象進行內存管理 */ - (void)addManagedReference:(id)object withOwner:(id)owner; /* 取消對橋接對象的內存管理 */ - (void)removeManagedReference:(id)object withOwner:(id)owner; @end
每一個JavaScript上下文(JSContext對象)都歸屬于一個虛擬機(JSVirtualMachine)。每個虛擬機可以包含多個不同的上下文,并允許在這些不同的上下文之間傳值(JSValue對象)。
然而,每個虛擬機都是完整且獨立的,有其獨立的堆空間和垃圾回收器(garbage collector ),GC無法處理別的虛擬機堆中的對象,因此你不能把一個虛擬機中創建的值傳給另一個虛擬機。
線程和JavaScript的并發執行
JavaScriptCore API都是線程安全的。你可以在任意線程創建JSValue或者執行JS代碼,然而,所有其他想要使用該虛擬機的線程都要等待。
如果想并發執行JS,需要使用多個不同的虛擬機來實現。
可以在子線程中執行JS代碼。
通過下面這個demo來理解一下這個并發機制
JSContext *context = [[CustomJSContext alloc] init]; JSContext *context1 = [[CustomJSContext alloc] init]; JSContext *context2 = [[CustomJSContext alloc] initWithVirtualMachine:[context virtualMachine]]; NSLog(@"start"); dispatch_async(queue, ^{ while (true) { sleep(1); [context evaluateScript:@"log("tick")"]; } }); dispatch_async(queue1, ^{ while (true) { sleep(1); [context1 evaluateScript:@"log("tick_1")"]; } }); dispatch_async(queue2, ^{ while (true) { sleep(1); [context2 evaluateScript:@"log("tick_2")"]; } }); [context evaluateScript:@"sleep(5)"]; NSLog(@"end");
context和context2屬于同一個虛擬機。
context1屬于另一個虛擬機。
三個線程分別異步執行每秒1次的js log,首先會休眠1秒。
在context上執行一個休眠5秒的JS函數。
首先執行的應該是休眠5秒的JS函數,在此期間,context所處的虛擬機上的其他調用都會處于等待狀態,因此tick和tick_2在前5秒都不會有執行。
而context1所處的虛擬機仍然可以正常執行tick_1。
休眠5秒結束后,tick和tick_2才會開始執行(不保證先后順序)。
實際運行輸出的log是:
start tick_1 tick_1 tick_1 tick_1 end tick tick_2四、 JSContext
一個JSContext對象代表一個JavaScript執行環境。在native代碼中,使用JSContext去執行JS代碼,訪問JS中定義或者計算的值,并使JavaScript可以訪問native的對象、方法、函數。
1. JSContext執行JS代碼調用evaluateScript函數可以執行一段top-level 的JS代碼,并可向global對象添加函數和對象定義
其返回值是JavaScript代碼中最后一個生成的值
API Reference
NS_CLASS_AVAILABLE(10_9, 7_0) @interface JSContext : NSObject /* 創建一個JSContext,同時會創建一個新的JSVirtualMachine */ (instancetype)init; /* 在指定虛擬機上創建一個JSContext */ (instancetype)initWithVirtualMachine: (JSVirtualMachine*)virtualMachine; /* 執行一段JS代碼,返回最后生成的一個值 */ (JSValue *)evaluateScript:(NSString *)script; /* 執行一段JS代碼,并將sourceURL認作其源碼URL(僅作標記用) */ - (JSValue *)evaluateScript:(NSString *)script withSourceURL:(NSURL*)sourceURL NS_AVAILABLE(10_10, 8_0); /* 獲取當前執行的JavaScript代碼的context */ + (JSContext *)currentContext; /* 獲取當前執行的JavaScript function*/ + (JSValue *)currentCallee NS_AVAILABLE(10_10, 8_0); /* 獲取當前執行的JavaScript代碼的this */ + (JSValue *)currentThis; /* Returns the arguments to the current native callback from JavaScript code.*/ + (NSArray *)currentArguments; /* 獲取當前context的全局對象。WebKit中的context返回的便是WindowProxy對象*/ @property (readonly, strong) JSValue *globalObject; @property (strong) JSValue *exception; @property (copy) void(^exceptionHandler)(JSContext *context, JSValue *exception); @property (readonly, strong) JSVirtualMachine *virtualMachine; @property (copy) NSString *name NS_AVAILABLE(10_10, 8_0); @end2. JSContext訪問JS對象
一個JSContext對象對應了一個全局對象(global object)。例如web瀏覽器中中的JSContext,其全局對象就是window對象。在其他環境中,全局對象也承擔了類似的角色,用來區分不同的JavaScript context的作用域。全局變量是全局對象的屬性,可以通過JSValue對象或者context下標的方式來訪問。
一言不合上代碼:
JSValue *value = [context evaluateScript:@"var a = 1+2*3;"]; NSLog(@"a = %@", [context objectForKeyedSubscript:@"a"]); NSLog(@"a = %@", [context.globalObject objectForKeyedSubscript:@"a"]); NSLog(@"a = %@", context[@"a"]); / Output: a = 7 a = 7 a = 7
這里列出了三種訪問JavaScript對象的方法
通過context的實例方法objectForKeyedSubscript
通過context.globalObject的objectForKeyedSubscript實例方法
通過下標方式
設置屬性也是對應的。
API Reference
/* 為JSContext提供下標訪問元素的方式 */ @interface JSContext (SubscriptSupport) /* 首先將key轉為JSValue對象,然后使用這個值在JavaScript context的全局對象中查找這個名字的屬性并返回 */ (JSValue *)objectForKeyedSubscript:(id)key; /* 首先將key轉為JSValue對象,然后用這個值在JavaScript context的全局對象中設置這個屬性。 可使用這個方法將native中的對象或者方法橋接給JavaScript調用 */ (void)setObject:(id)object forKeyedSubscript:(NSObject五、 JSValue*)key; @end /* 例如:以下代碼在JavaScript中創建了一個實現是Objective-C block的function */ context[@"makeNSColor"] = ^(NSDictionary *rgb){ float r = [rgb[@"red"] floatValue]; float g = [rgb[@"green"] floatValue]; float b = [rgb[@"blue"] floatValue]; return [NSColor colorWithRed:(r / 255.f) green:(g / 255.f) blue:(b / 255.f) alpha:1.0]; }; JSValue *value = [context evaluateScript:@"makeNSColor({red:12, green:23, blue:67})"];
一個JSValue實例就是一個JavaScript值的引用。使用JSValue類在JavaScript和native代碼之間轉換一些基本類型的數據(比如數值和字符串)。你也可以使用這個類去創建包裝了自定義類的native對象的JavaScript對象,或者創建由native方法或者block實現的JavaScript函數。
每個JSValue實例都來源于一個代表JavaScript執行環境的JSContext對象,這個執行環境就包含了這個JSValue對應的值。每個JSValue對象都持有其JSContext對象的強引用,只要有任何一個與特定JSContext關聯的JSValue被持有(retain),這個JSContext就會一直存活。通過調用JSValue的實例方法返回的其他的JSValue對象都屬于與最始的JSValue相同的JSContext。
每個JSValue都通過其JSContext間接關聯了一個特定的代表執行資源基礎的JSVirtualMachine對象。你只能將一個JSValue對象傳給由相同虛擬機管理(host)的JSValue或者JSContext的實例方法。如果嘗試把一個虛擬機的JSValue傳給另一個虛擬機,將會觸發一個Objective-C異常。
1. JSValue類型轉換JSValue提供了一系列的方法將native與JavaScript的數據類型進行相互轉換:
2. NSDictionary與JS對象NSDictionary對象以及其包含的keys與JavaScript中的對應名稱的屬性相互轉換。key所對應的值也會遞歸地進行拷貝和轉換。
[context evaluateScript:@"var color = {red:230, green:90, blue:100}"]; //js->native 給你看我的顏色 JSValue *colorValue = context[@"color"]; NSLog(@"r=%@, g=%@, b=%@", colorValue[@"red"], colorValue[@"green"], colorValue[@"blue"]); NSDictionary *colorDic = [colorValue toDictionary]; NSLog(@"r=%@, g=%@, b=%@", colorDic[@"red"], colorDic[@"green"], colorDic[@"blue"]); //native->js 給你點顏色看看 context[@"color"] = @{@"red":@(0), @"green":@(0), @"blue":@(0)}; [context evaluateScript:@"log("r:"+color.red+"g:"+color.green+" b:"+color.blue)"]; Output: r=230, g=90, b=100 r=230, g=90, b=100 r:0 g:0 b:0
可見,JS中的對象可以直接轉換成Objective-C中的NSDictionary,NSDictionary傳入JavaScript也可以直接當作對象被使用。
3. NSArray與JS數組NSArray對象與JavaScript中的array相互轉轉。其子元素也會遞歸地進行拷貝和轉換。
[context evaluateScript:@“var friends = ["Alice","Jenny","XiaoMing"]"]; //js->native 你說哪個是真愛? JSValue *friendsValue = context[@"friends"]; NSLog(@"%@, %@, %@", friendsValue[0], friendsValue[1], friendsValue[2]); NSArray *friendsArray = [friendsValue toArray]; NSLog(@"%@, %@, %@", friendsArray[0], friendsArray[1], friendsArray[2]); //native->js 我覺XiaoMing和不不錯,給你再推薦個Jimmy context[@"girlFriends"] = @[friendsArray[2], @"Jimmy"]; [context evaluateScript:@"log("girlFriends :"+girlFriends[0]+" "+girlFriends[1])"];
Output:
Alice, Jenny, XiaoMing Alice, Jenny, XiaoMing girlFriends : XiaoMing Jimmy4. Block/函數和JS function
Objective-C中的block轉換成JavaScript中的function對象。參數以及返回類型使用相同的規則轉換。
將一個代表native的block或者方法的JavaScript function進行轉換將會得到那個block或方法。
其他的JavaScript函數將會被轉換為一個空的dictionary。因為JavaScript函數也是一個對象。
5. OC對象和JS對象對于所有其他native的對象類型,JavaScriptCore都會創建一個擁有constructor原型鏈的wrapper對象,用來反映native類型的繼承關系。默認情況下,native對象的屬性和方法并不會導出給其對應的JavaScript wrapper對象。通過JSExport協議可選擇性地導出屬性和方法。
后面會詳細講解對象類型的轉換。
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