摘要:前言是一個(gè)非常實(shí)用的狀態(tài)管理庫(kù),對(duì)于大多數(shù)使用庫(kù)的開發(fā)者來(lái)說(shuō),都是會(huì)接觸到的。在使用享受其帶來(lái)的便利的同時(shí),我們也深受其問(wèn)題的困擾。只支持同步,讓狀態(tài)可預(yù)測(cè),方便測(cè)試。粗暴地級(jí)聯(lián)式刷新視圖使用優(yōu)化。
前言
Redux是一個(gè)非常實(shí)用的狀態(tài)管理庫(kù),對(duì)于大多數(shù)使用React庫(kù)的開發(fā)者來(lái)說(shuō),Redux都是會(huì)接觸到的。在使用Redux享受其帶來(lái)的便利的同時(shí), 我們也深受其問(wèn)題的困擾。
redux的問(wèn)題之前在另外一篇文章Redux基礎(chǔ)中,就有提到以下這些問(wèn)題
純凈。Redux只支持同步,讓狀態(tài)可預(yù)測(cè),方便測(cè)試。 但不處理異步、副作用的情況,而把這個(gè)丟給了其他中間件,諸如redux-thunkredux-promiseredux-saga等等,選擇多也容易造成混亂~
啰嗦。那么寫過(guò)Redux的人,都知道actionreducer以及你的業(yè)務(wù)代碼非常啰嗦,模板代碼非常多。但是~,這也是為了讓數(shù)據(jù)的流動(dòng)清晰明了。
性能。粗暴地、級(jí)聯(lián)式刷新視圖(使用react-redux優(yōu)化)。
分型。原生 Redux-react 沒(méi)有分形結(jié)構(gòu),中心化 store
里面除了性能這一塊可以利用react-redux進(jìn)行優(yōu)化,其他的都是開發(fā)者不得不面對(duì)的問(wèn)題,對(duì)于代碼有潔癖的人,啰嗦這一點(diǎn)確實(shí)是無(wú)法忍受的。
方案目標(biāo)如果你使用過(guò)VUEX的話, 那么對(duì)于它的API肯定會(huì)相對(duì)喜歡很多,當(dāng)然,vuex不是immutable,所以對(duì)于時(shí)間旅行這種業(yè)務(wù)不太友好。不過(guò),我們可以自己實(shí)現(xiàn)一個(gè)具有vuex的簡(jiǎn)潔語(yǔ)法和immutable屬性的redux-x(瞎命名)。
先看一下我們想要的目標(biāo)是什么樣的?
首先, 我們?cè)?/models里面定義每個(gè)子state樹,里面帶有namespace、state、reducers、effects等屬性, 如下:
export default { // 命名空間 namespace: "common", // 初始化state state: { loading: false, }, // reducers 同步更新 類似于vuex的mutations reducers: { updateLoadingStatus(state, action) { return { ...state, loading: action.payload } }, }, // reducers 異步更新 類似于vuex的actions efffects: { someEffect(action, store) { // some effect code ... ... // 將結(jié)果返回 return result } } }
通過(guò)上面的實(shí)現(xiàn),我們基本解決了Redux本身的一些瑕疵
1.在effects中存放的方法用于解決不支持異步、副作用的問(wèn)題 2.通過(guò)合并reducer和action, 將模板代碼大大減少 3.具有分型結(jié)構(gòu)(namespace),并且中心化處理如何實(shí)現(xiàn) 暴露的接口redux-x
首先,我們只是在外層封裝了一層API方便使用,那么說(shuō)到底,傳給redux的combineReducers還是一個(gè)redux對(duì)象。另外一個(gè)則是要處理副作用的話,那就必須使用到了中間件,所以最后我們暴露出來(lái)的函數(shù)的返回值應(yīng)該具有上面兩個(gè)屬性,如下:
import reduxSimp from "../utils/redux-simp" // 內(nèi)部實(shí)現(xiàn) import common from "./common" // models文件下common的狀態(tài)管理 import user from "./user" // models文件下user的狀態(tài)管理 import rank from "./rank" // models文件下rank的狀態(tài)管理 const reduxX = reduxSimp({ common, user, rank }) export default reduxX
const store = createStore( combineReducers(reduxX.reducers), // reducers樹 {}, applyMiddleware(reduxX.effectMiddler) // 處理副作用中間件 )
第一步, 我們先實(shí)現(xiàn)一個(gè)暴露出來(lái)的函數(shù)reduxSimp,通過(guò)他對(duì)model里面各個(gè)屬性進(jìn)行加工,大概的代碼如下:
const reductionReducer = function() { // somecode } const reductionEffects = function() { // somecode } const effectMiddler = function() { // somecode } /** * @param {Object} models */ const simplifyRedux = (models) => { // 初始化一個(gè)reducers 最后傳給combinReducer的值 也是最終還原的redux const reducers = {} // 遍歷傳入的model const modelArr = Object.keys(models) modelArr.forEach((key) => { const model = models[key] // 還原effect reductionEffects(model) // 還原reducer,同時(shí)通過(guò)namespace屬性處理命名空間 const reducer = reductionReducer(model) reducers[model.namespace] = reducer }) // 返回一個(gè)reducers和一個(gè)專門處理副作用的中間件 return { reducers, effectMiddler } }還原effects
對(duì)于effects, 使用的時(shí)候如下(沒(méi)什么區(qū)別):
props.dispatch({ type: "rank/fundRankingList_fetch", payload: { fundType: props.fundType, returnType: props.returnType, pageNo: fund.pageNo, pageSize: 20 } })
還原effects的思路大概就是先將每一個(gè)model下的effect收集起來(lái),同時(shí)加上命名空間作為前綴,將副作用的key即type 和相對(duì)應(yīng)的方法value分開存放在兩個(gè)數(shù)組里面,然后定義一個(gè)中間件,每當(dāng)有一個(gè)dispatch的時(shí)候,檢查key數(shù)組中是否有符合的key,如果有,則調(diào)用對(duì)應(yīng)的value數(shù)組里面的方法。
// 常量 分別存放副作用的key即type 和相對(duì)應(yīng)的方法 const effectsKey = [] const effectsMethodArr = [] /** * 還原effects的函數(shù) * @param {Object} model */ const reductionEffects = (model) => { const { namespace, effects } = model const effectsArr = Object.keys(effects || {}) effectsArr.forEach((effect) => { // 存放對(duì)應(yīng)effect的type和方法 effectsKey.push(namespace + "/" + effect) effectsMethodArr.push(model.effects[effect]) }) } /** * 處理effect的中間件 具體參考redux中間件 * @param {Object} store */ const effectMiddler = store => next => (action) => { next(action) // 如果存在對(duì)應(yīng)的effect, 調(diào)用其方法 const index = effectsKey.indexOf(action.type) if (index > -1) { return effectsMethodArr[index](action, store) } return action }還原reducers
reducers的應(yīng)用也是和原來(lái)沒(méi)有區(qū)別:
props.dispatch({ type: "common/updateLoadingStatus", payload: true })
代碼實(shí)現(xiàn)的思路就是最后返回一個(gè)函數(shù),也就是我們通常寫的redux函數(shù),函數(shù)內(nèi)部遍歷對(duì)應(yīng)命名空間的reducer,找到匹配的reducer執(zhí)行后返回結(jié)果
/** * 還原reducer的函數(shù) * @param {Object} model 傳入的model對(duì)象 */ const reductionReducer = (model) => { const { namespace, reducers } = model const initState = model.state const reducerArr = Object.keys(reducers || {}) // 該函數(shù)即redux函數(shù) return (state = initState, action) => { let result = state reducerArr.forEach((reducer) => { // 返回匹配的action if (action.type === `${namespace}/${reducer}`) { result = model.reducers[reducer](state, action) } }) return result } }最終代碼
最終的代碼如下,加上了一些錯(cuò)誤判斷:
// 常量 分別存放副作用的key即type 和相對(duì)應(yīng)的方法 const effectsKey = [] const effectsMethodArr = [] /** * 還原reducer的函數(shù) * @param {Object} model 傳入的model對(duì)象 */ const reductionReducer = (model) => { if (typeof model !== "object") { throw Error("Model must be object!") } const { namespace, reducers } = model if (!namespace || typeof namespace !== "string") { throw Error(`The namespace must be a defined and non-empty string! It is ${namespace}`) } const initState = model.state const reducerArr = Object.keys(reducers || {}) reducerArr.forEach((reducer) => { if (typeof model.reducers[reducer] !== "function") { throw Error(`The reducer must be a function! In ${namespace}`) } }) // 該函數(shù)即redux函數(shù) return (state = initState, action) => { let result = state reducerArr.forEach((reducer) => { // 返回匹配的action if (action.type === `${namespace}/${reducer}`) { result = model.reducers[reducer](state, action) } }) return result } } /** * 還原effects的函數(shù) * @param {Object} model */ const reductionEffects = (model) => { const { namespace, effects } = model const effectsArr = Object.keys(effects || {}) effectsArr.forEach((effect) => { if (typeof model.effects[effect] !== "function") { throw Error(`The effect must be a function! In ${namespace}`) } }) effectsArr.forEach((effect) => { // 存放對(duì)應(yīng)effect的type和方法 effectsKey.push(namespace + "/" + effect) effectsMethodArr.push(model.effects[effect]) }) } /** * 處理effect的中間件 具體參考redux中間件 * @param {Object} store */ const effectMiddler = store => next => (action) => { next(action) // 如果存在對(duì)應(yīng)的effect, 調(diào)用其方法 const index = effectsKey.indexOf(action.type) if (index > -1) { return effectsMethodArr[index](action, store) } return action } /** * @param {Object} models */ const simplifyRedux = (models) => { if (typeof models !== "object") { throw Error("Models must be object!") } // 初始化一個(gè)reducers 最后傳給combinReducer的值 也是最終還原的redux const reducers = {} // 遍歷傳入的model const modelArr = Object.keys(models) modelArr.forEach((key) => { const model = models[key] // 還原effect reductionEffects(model) // 還原reducer,同時(shí)通過(guò)namespace屬性處理命名空間 const reducer = reductionReducer(model) reducers[model.namespace] = reducer }) // 返回一個(gè)reducers和一個(gè)專門處理副作用的中間件 return { reducers, effectMiddler } } export default simplifyRedux思考
如何結(jié)合Immutable.js使用?
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摘要:也就是說(shuō)不應(yīng)該有公開的,所有都應(yīng)該是私有的,只能有公開的。允許使用方法設(shè)置監(jiān)聽(tīng)函數(shù),一旦發(fā)生變化,就自動(dòng)執(zhí)行這個(gè)函數(shù)。用一個(gè)叫做的純函數(shù)來(lái)處理事件。可以通過(guò)得到當(dāng)前狀態(tài)。在中,同步的表現(xiàn)就是發(fā)出以后,立即算出。 這篇文章試著聊明白這一堆看起來(lái)挺復(fù)雜的東西。在聊之前,大家要始終記得一句話:一切前端概念,都是紙老虎。 不管是Vue,還是 React,都需要管理狀態(tài)(state),比如組件之...
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