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JavaScript之手寫Promise

stefan / 3215人閱讀

摘要:如果狀態(tài)是等待態(tài)的話,就往回調函數中函數,比如如下代碼就會進入等待態(tài)的邏輯以上就是簡單版實現實現一個符合規(guī)范的接下來大部分代碼都是根據規(guī)范去實現的。

為更好的理解, 推薦閱讀Promise/A+ 規(guī)范
實現一個簡易版 Promise

在完成符合 Promise/A+ 規(guī)范的代碼之前,我們可以先來實現一個簡易版 Promise,因為在面試中,如果你能實現出一個簡易版的 Promise 基本可以過關了。

那么我們先來搭建構建函數的大體框架

const PENDING = "pending"
const RESOLVED = "resolved"
const REJECTED = "rejected"

function MyPromise(fn) {
  const that = this
  that.state = PENDING
  that.value = null
  that.resolvedCallbacks = []
  that.rejectedCallbacks = []
  // 待完善 resolve 和 reject 函數
  // 待完善執(zhí)行 fn 函數
}

首先我們創(chuàng)建了三個常量用于表示狀態(tài),對于經常使用的一些值都應該通過常量來管理,便于開發(fā)及后期維護

在函數體內部首先創(chuàng)建了常量 that,因為代碼可能會異步執(zhí)行,用于獲取正確的 this 對象

一開始 Promise 的狀態(tài)應該是 pending

value 變量用于保存 resolve 或者 reject 中傳入的值

resolvedCallbacksrejectedCallbacks 用于保存 then 中的回調,因為當執(zhí)行完 Promise 時狀態(tài)可能還是等待中,這時候應該把 then 中的回調保存起來用于狀態(tài)改變時使用

接下來我們來完善 resolve 和 reject 函數,添加在 MyPromise 函數體內部

function resolve(value) {
  if (that.state === PENDING) {
    that.state = RESOLVED
    that.value = value
    that.resolvedCallbacks.map(cb => cb(that.value))
  }
}

function reject(value) {
  if (that.state === PENDING) {
    that.state = REJECTED
    that.value = value
    that.rejectedCallbacks.map(cb => cb(that.value))
  }
}

這兩個函數代碼類似,就一起解析了

首先兩個函數都得判斷當前狀態(tài)是否為等待中,因為規(guī)范規(guī)定只有等待態(tài)才可以改變狀態(tài)

將當前狀態(tài)更改為對應狀態(tài),并且將傳入的值賦值給 value

遍歷回調數組并執(zhí)行

完成以上兩個函數以后,我們就該實現如何執(zhí)行 Promise 中傳入的函數了

try {
  fn(resolve, reject)
} catch (e) {
  reject(e)
}

實現很簡單,執(zhí)行傳入的參數并且將之前兩個函數當做參數傳進去

要注意的是,可能執(zhí)行函數過程中會遇到錯誤,需要捕獲錯誤并且執(zhí)行 reject 函數

最后我們來實現較為復雜的 then 函數

MyPromise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {
  const that = this
  onFulfilled = typeof onFulfilled === "function" ? onFulfilled : v => v
  onRejected =
    typeof onRejected === "function"
      ? onRejected
      : r => {
          throw r
        }
  if (that.state === PENDING) {
    that.resolvedCallbacks.push(onFulfilled)
    that.rejectedCallbacks.push(onRejected)
  }
  if (that.state === RESOLVED) {
    onFulfilled(that.value)
  }
  if (that.state === REJECTED) {
    onRejected(that.value)
  }
}

首先判斷兩個參數是否為函數類型,因為這兩個參數是可選參數

當參數不是函數類型時,需要創(chuàng)建一個函數賦值給對應的參數,同時也實現了透傳,比如如下代碼

// 該代碼目前在簡單版中會報錯
// 只是作為一個透傳的例子
Promise.resolve(4).then().then((value) => console.log(value))

接下來就是一系列判斷狀態(tài)的邏輯,當狀態(tài)不是等待態(tài)時,就去執(zhí)行相對應的函數。如果狀態(tài)是等待態(tài)的話,就往回調函數中 push 函數,比如如下代碼就會進入等待態(tài)的邏輯

new MyPromise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    resolve(1)
  }, 0)
}).then(value => {
  console.log(value)
})

以上就是簡單版 Promise 實現

實現一個符合 Promise/A+ 規(guī)范的 Promise
接下來大部分代碼都是根據規(guī)范去實現的。

我們先來改造一下 resolvereject 函數

function resolve(value) {
  if (value instanceof MyPromise) {
    return value.then(resolve, reject)
  }
  setTimeout(() => {
    if (that.state === PENDING) {
      that.state = RESOLVED
      that.value = value
      that.resolvedCallbacks.map(cb => cb(that.value))
    }
  }, 0)
}
function reject(value) {
  setTimeout(() => {
    if (that.state === PENDING) {
      that.state = REJECTED
      that.value = value
      that.rejectedCallbacks.map(cb => cb(that.value))
    }
  }, 0)
}

對于 resolve 函數來說,首先需要判斷傳入的值是否為 Promise 類型

為了保證函數執(zhí)行順序,需要將兩個函數體代碼使用 setTimeout 包裹起來

接下來繼續(xù)改造 then 函數中的代碼,首先我們需要新增一個變量 promise2,因為每個 then 函數都需要返回一個新的 Promise 對象,該變量用于保存新的返回對象,然后我們先來改造判斷等待態(tài)的邏輯

if (that.state === PENDING) {
  return (promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
    that.resolvedCallbacks.push(() => {
      try {
        const x = onFulfilled(that.value)
        resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject)
      } catch (r) {
        reject(r)
      }
    })

    that.rejectedCallbacks.push(() => {
      try {
        const x = onRejected(that.value)
        resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject)
      } catch (r) {
        reject(r)
      }
    })
  }))
}

首先我們返回了一個新的 Promise 對象,并在 Promise 中傳入了一個函數

函數的基本邏輯還是和之前一樣,往回調數組中 push 函數

同樣,在執(zhí)行函數的過程中可能會遇到錯誤,所以使用了 try...catch 包裹

規(guī)范規(guī)定,執(zhí)行 onFulfilled 或者 onRejected 函數時會返回一個 x,并且執(zhí)行 Promise 解決過程,這是為了不同的 Promise 都可以兼容使用,比如 JQueryPromise 能兼容 ES6Promise

接下來我們改造判斷執(zhí)行態(tài)的邏輯

if (that.state === RESOLVED) {
  return (promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      try {
        const x = onFulfilled(that.value)
        resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject)
      } catch (reason) {
        reject(reason)
      }
    })
  }))
}

其實大家可以發(fā)現這段代碼和判斷等待態(tài)的邏輯基本一致,無非是傳入的函數的函數體需要異步執(zhí)行,這也是規(guī)范規(guī)定的

對于判斷拒絕態(tài)的邏輯這里就不一一贅述了,留給大家自己完成這個作業(yè)

最后,當然也是最難的一部分,也就是實現兼容多種 PromiseresolutionProcedure 函數

function resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject) {
  if (promise2 === x) {
    return reject(new TypeError("Error"))
  }
}

首先規(guī)范規(guī)定了 x 不能與 promise2 相等,這樣會發(fā)生循環(huán)引用的問題,比如如下代碼

let p = new MyPromise((resolve, reject) => {
  resolve(1)
})
let p1 = p.then(value => {
  return p1
})

然后需要判斷 x 的類型

if (x instanceof MyPromise) {
    x.then(function(value) {
        resolutionProcedure(promise2, value, resolve, reject)
    }, reject)
}

這里的代碼是完全按照規(guī)范實現的。如果 xPromise 的話,需要判斷以下幾個情況:

如果 x 處于等待態(tài),Promise 需保持為等待態(tài)直至 x 被執(zhí)行或拒絕

如果 x 處于其他狀態(tài),則用相同的值處理 Promise

當然以上這些是規(guī)范需要我們判斷的情況,實際上我們不判斷狀態(tài)也是可行的。

接下來我們繼續(xù)按照規(guī)范來實現剩余的代碼

let called = false
if (x !== null && (typeof x === "object" || typeof x === "function")) {
  try {
    let then = x.then
    if (typeof then === "function") {
      then.call(
        x,
        y => {
          if (called) return
          called = true
          resolutionProcedure(promise2, y, resolve, reject)
        },
        e => {
          if (called) return
          called = true
          reject(e)
        }
      )
    } else {
      resolve(x)
    }
  } catch (e) {
    if (called) return
    called = true
    reject(e)
  }
} else {
  resolve(x)
}

首先創(chuàng)建一個變量 called 用于判斷是否已經調用過函數

然后判斷 x 是否為對象或者函數,如果都不是的話,將 x 傳入 resolve

如果 x 是對象或者函數的話,先把 x.then 賦值給 then,然后判斷 then 的類型,如果不是函數類型的話,就將 x 傳入 resolve

如果 then 是函數類型的話,就將 x 作為函數的作用域 this 調用之,并且傳遞兩個回調函數作為參數,第一個參數叫做 resolvePromise ,第二個參數叫做 rejectPromise,兩個回調函數都需要判斷是否已經執(zhí)行過函數,然后進行相應的邏輯

以上代碼在執(zhí)行的過程中如果拋錯了,將錯誤傳入 reject 函數中

以上就是符合 Promise/A+ 規(guī)范的實現

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