摘要:函數中的入門牽扯到就要先說一下它們和函數的淵源函數既是也是對象它和其它的對象沒有什么區別。但是我們可以通過和在函數調用時顯示指定所需的值。那就意味這任何函數可以被任何對象調用這才是和的方法的最終目的。否則會出現數組元素為的情況值值值值值
函數中的apply,call入門
??牽扯到apply,call就要先說一下它們和函數的淵源
Javascript函數既是也是對象
??它和其它的javascript對象沒有什么區別。并且每個函數都包含兩個非繼承而來的方法 apply()和call(),這兩個方法都可以間接的調用函數
例如:
function f() { console.log(1); } f.call(); //1 f.apply(); //1
??并且這兩個方法都允許顯示的指定函數調用后的this值。
??關于this值,由于this值的是在進入執行上下文階段被確認的,所以this的值讓人琢磨不透。但是我們可以通過apply()和call() 在函數調用時顯示指定所需的this值。
??任何函數在調用時都可以被指定this值,作為this指向的對象的方法來調用。
那就意味這任何函數可以被任何對象調用,這才是apply和call的方法的最終目的。
??讓我們來一個使用例子來理解
function Animal() {}; Animal.prototype = { constructor: Animal, other: function() { console.log("這是一只" + this.name); } } var animal = new Animal(); //定義一個對象 var dog = { name: "狗" }; //我的dog對象想使用Animal函數的other方法怎么辦,使用call或apply animal.other.call(dog); animal.other.apply(dog);
??在上面,我們將animal.other(思考一下它是什么,是的,它本質上也是一個函數)作為dog對象的方法調用。接下來,我們運用的實際一些.
//設置一個類數組對象 var arrLike = { 0: "我是apply", 1: "我是call", length: 2 } //將Arrar的slice函數的this顯式指向arrLike,并將0作為參數傳入slice函數 var newArr = Array.prototype.slice.call(arrLike, 0); //等價于 arrLike.slice(0); console.log(newArr);
??對于apply()和cal()所有傳入它們的第一個實參都會變為this的值,哪怕傳入的實參是原始值,null,undefined。而如果傳入的第一個實參是undefined和null 在ES3和非嚴格模式下會被全局對象替換掉,而其它的原始值則會被相應的包裝對象所替代。
??用通俗一點的話來說,Js根本不在乎apply/call 的第一個參數是什么,函數仍然會被調用,只不過調用會不會報錯是另一碼事.
var str = "我是一個函數"; //將字符串傳入,但是String對象無法調用slice屬性 報錯 Array.prototype.pop.call(str);
??為了能對這兩個方法記憶深刻以及何時用這兩個方法,列出一些常用的用法
??首先,就現在來說,這兩種方法的性能差異幾乎忽略不記,所以他們之間如何使用呢?
??apply()方法適用于傳入第二個參數是有序且參數不定的就使用apply方法,比如函數的arguments這個類數組對象就很適合作為參數傳遞。
function A(a, b, c) { console.log(a, b, c); } var fn = (function(func, b, c) { var args = arguments; return () => { func.apply(null, args); } }(A, 66, 99)); fn();
再比如說給數組追加元素
var arr1 = [1, 2, 3]; var arr2 = [66, 99, 131]; Array.prototype.push.apply(arr1, arr2); console.log(arr1);
同樣將arr2數組作為參數傳遞。
而對于無序,相互之間沒有什么關聯的參數,就使用call()
獲取數組的最大值和最小值
var arr = [0, 1, 2, 3, 4]; //獲取最大數 var max1 = Math.max.apply(Math, arr), max2 = Math.max.call(Math, 0, 1, 2, 3, 4), //獲取最小數 min1 = Math.min.apply(Math, arr), min2 = Math.min.call(Math, 0, 1, 2, 3, 4); console.log(max1, max2, min1, min2);
arr本身是沒有Math方法的,但是我們可以用call或者apply使用其方法
判斷對象的具體類型
//驗證對象的具體類型 var arr = []; var type = Object.prototype.toString.call(arr); console.log(type);// [object Array]
在使用typeof時得到的結果都是Object,無法判斷具體是哪一種類型。于是可以用 Object.prototype.toString.call()來獲得具體類型。當然,前提是toSting()方法沒有被重寫過
將類數組對象轉為真正的數組,通常我們使用Array.prototype.slice.call() 來轉換
var arrLike = { length: 3, 0: "值1", 1: "值2", 2: "值3" } var newArr = [].__proto__.slice.call(arrLike); var type = Object.prototype.toString.call(newArr); console.log(newArr, type); //[ "值1", "值2", "值3" ] "[object Array]"
當然,splice,concat也可以將類數組對象轉數組.
這里普及一下類數組對象。
通過索引訪問元素,并且擁有length屬性
也就是說,需要滿足兩個條件,1.使用序號定義屬性,2.擁有length屬性,屬性值為元素個數
在使用序號定義屬性時,建議從0開始按順序定義屬性。否則會出現數組元素為empty的情況
var arrLike = { length: 3, 0: "值1", 1: "值2", 3: "值3" } var newArr = [].__proto__.slice.call(arrLike); var type = Object.prototype.toString.call(newArr); console.log(newArr, type); //[ "值1", "值2", empty] [object Array]
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