摘要:原文地址本篇文章主要是想通過中提供的幾個方法,來實現諸如等各種變體方法在標準的規范中,提供了和兩種,我們首先來了解下這兩個方法是干嘛的,方便我們后面工作的展開。表示只獲取所有的中進入完成狀態的結果,被拒絕的則忽略掉。
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本篇文章主要是想通過ES6中Promise提供的幾個方法,來實現諸如first、last、none、any等各種變體方法!
在標準的ES6規范中,提供了Promise.all和Promise.race兩種,我們首先來了解下這兩個方法是干嘛的,方便我們后面工作的展開。Promise.all中所有的Promise實例都處于完成狀態,該方法才進入完成狀態,否則任意一個被拒絕,則該方法進入拒絕狀態,并舍棄其他所有完成的結果,拒絕原因是第一個被拒絕的實例的原因。Promise.race中任意的一個Promise實例變成完成狀態或者拒絕狀態,則race結束,race的結果即為第一個變成最終狀態的結果!更詳細的可以參考下阮一峰的文章Promise對象之Promise.all。
1. 準備工作在開始編寫各種變體方法之前,這里我們首先定義幾個一會兒要使用的幾個Promise實例:
/** * 創建一個Promise對象的實例 * @param name {string} 該實例的名稱 * @param flag {boolean} 返回的結果狀態:完成還是拒絕 * @param diff {number} 延遲的時間 */ var createPromiseCase = ( name, flag, diff ) => { return new Promise( ( resolve, reject ) => { setTimeout( () => { flag ? resolve( name ) : reject( new Error( "testPromise is error, name: " + name ) ); }, diff ); } ); }; var p1_suc_100 = createPromiseCase( "p1-suc-100", true, 100 ); var p2_suc_500 = createPromiseCase( "p2-suc-500", true, 500 ); var p3_suc_300 = createPromiseCase( "p3-suc-300", true, 300 ); var p4_fail_400 = createPromiseCase( "p4-fail-400", false, 400 ); var p5_fail_200 = createPromiseCase( "p5-fail-200", false, 200 );2. 各種變體方法 2.1 Promise.first
場景:一個頁面當前正處于loading狀態,同時請求了多個接口,無論哪個接口正確返回結果,則loading效果取消!或者其他的要獲取獲取第一個完成狀態的值。
這里就要用到了Promise.first了,只要任意一個Promise實例變成完成狀態,則Promise.first變成完成狀態。其實這里并不適合Promise.race方法,因為第一個變成拒絕狀態的實例也會激活Promise.race,
if ( !Promise.first ) { // get first resolve result Promise.first = promiseList => { return new Promise( ( resolve, reject ) => { var num = 0; var len = promiseList.length; promiseList.forEach( pms => { Promise.resolve( pms ).then( resolve ).catch( () => { num++; if ( num === len ) { reject( "all promises not resolve" ); } } ); } ); } ); }; }
調用方式:
Promise.first([p4_fail_400, p2_suc_500, p3_suc_300]) .then(res => console.log(res)) // p3-suc-300 .catch(e => console.error(e))
可以看到每次獲取的p3_suc_300的值,因為p4是失敗的狀態,p2的完成狀態沒有p3快,因此這里獲取到了p3的結果。
2.2 Promise.last與Promise.first對應的則是Promise.last,獲取最后變成完成狀態的值。這里與Promise.first不同的是,只有最后一個Promise都變成最終態(完成或拒絕),才能知道哪個是最后一個完成的,這里我采用了計數的方式,then和catch只能二選一,等計數器達到list.length時,執行外部的resolve。
if ( !Promise.last ) { // get last resolve result Promise.last = promiseList => { return new Promise( (resolve, reject) => { let num = 0; let len = promiseList.length; let lastResolvedResult; const fn = () => { if (++num===len) { lastResolvedResult ? resolve(lastResolvedResult) : reject("all promises rejected"); } } promiseList.forEach( pms => { Promise.resolve( pms ) .then(res => { lastResolvedResult = res; fn() }) .catch(fn); } ) } ) } }
調用方式:
Promise.last([p1_suc_100, p2_suc_500, p5_fail_200, p3_suc_300, p4_fail_400]) .then(res => console.log(res)) // p2-suc-500 .catch(e => console.error(e))
p2需要500ms才能完成,是最晚完成的。
2.3 Promise.nonePromise.none與Promise.all正好相反,所有的promise都被拒絕了,則Promise.none變成完成狀態。該方法可以用Promise.first來切換,當執行Promise.first的catch時,則執行Promise.none中的resolve。不過這里我們使用Promise.all來實現。
if ( !Promise.none ) { // if all the promises rejected, then succes Promise.none = promiseList => { return Promise.all( promiseList.map( pms => { return new Promise( ( resolve, reject ) => { // 將pms的resolve和reject反過來 return Promise.resolve( pms ).then( reject, resolve ); } ) } ) ) } }
調用方式:
Promise.none([p5_fail_200, p4_fail_400]) .then(res => console.log(res)) .catch(e => console.error(e)) // then的輸出結果: // [ // Error: testPromise is error, name: p5-fail-200, // Error: testPromise is error, name: p4-fail-400 // ]
兩個promise都失敗后,則Promise.none進入完成狀態。
2.4 Promise.anyPromise.any表示只獲取所有的promise中進入完成狀態的結果,被拒絕的則忽略掉。
if ( !Promise.any ) { // get only resolve the results Promise.any = promiseList => { let result = []; return Promise.all( promiseList.map( pms => { return Promise.resolve( pms ) .then( res => result.push( res ) ) .catch( e => { } ); } ) ).then( ( res ) => { return new Promise( ( resolve, reject ) => { result.length ? resolve( result ) : reject(); } ) } ) } }
調用方式:
Promise.any([p1_suc_100, p2_suc_500, p5_fail_200, p3_suc_300, p4_fail_400]) .then(res => console.log(res)) // ["p1-suc-100", "p3-suc-300", "p2-suc-500"] .catch(e => console.error(e))2.5 Promise.every
最后一個的實現比較簡單,所有的promise都進入完成狀態,則返回true,否則返回false。
if (!Promise.every) { // get the boolean if all promises resolved Promise.every = promiseList => { return Promise.all(promiseList) .then(() => Promise.resolve(true)) .catch(() => Promise.resolve(false)); } }
調用方式:
Promise.every([p1_suc_100, p2_suc_500, p3_suc_300]) .then(result => console.log("Promise.every", result)); // Promise.every true Promise.every([p1_suc_100, p4_fail_400]) .then(result => console.log("Promise.every", result)); // Promise.every false3. 總結
Promise還有各種方面的應用,很多類庫也都實現了類似的方法,這里也僅僅是鄙人拙見,稍微實現了Promise的變體方法,加深下對Promise的理解。
原文地址: 蚊子的博客
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