摘要:作為此時不存在,直接從數據緩存中獲取并返回。作用是觸發中的回調函數,的表示只讓觸發一次后,就需要清理,表示是將清空成空數組還是空字符。
前言:
queue()方法和dequeue()方法是為 jQuery 的動畫服務的,目的是為了允許一系列動畫函數被異步調用,但不會阻塞程序。
所以這篇是為jQuery的動畫解析做準備的。
一、$.queue()、$.dequeue() 和 $().queue()、$().dequeue() 的區別
(1)$().queue()和$().dequeue()
這倆是jQuery.fn.extend()中的方法,也就是供開發者使用的方法,其內部會分別調用 $.queue()和$.dequeue()方法。
//源碼4686行 jQuery.fn.extend( { queue: function( type, data ) { xxx return jQuery.queue( this[ 0 ], type ) }, dequeue: function( type, data ) { return jQuery.dequeue( this, type ) }, })
(2)$.queue()和$.dequeue()
這倆是jQuery.extend()中的方法,也就是 jQuery 內部使用的方法。
//源碼4594行 jQuery.extend( { queue: function( elem, type, data ) {}, dequeue: function( elem, type ) {}, })
二、$().queue()
作用1:
作為setter,將function(){}存進特定隊列中。
這是A
作用2:
作為getter,取出特定隊列中function(){}的數組。
/*getter*/ $("#A").queue("type") //[a,b]
源碼:
jQuery.fn.extend( { //入隊 //源碼4663行 //"type", function(){xxx} queue: function( type, data ) { var setter = 2; if ( typeof type !== "string" ) { data = type; type = "fx"; setter--; } //如果參數小于setter,就執行jQuery.queue()方法 /*這邊就是getter*/ if ( arguments.length < setter ) { //this[0] 目標DOM元素 //type "type" //返回[function a(){xxx},function b(){xxx}] return jQuery.queue( this[ 0 ], type ); } //如果data是undefined就返回jQuery對象 return data === undefined ? this : this.each( function() { /*這邊是setter*/ var queue = jQuery.queue( this, type, data ); // Ensure a hooks for this queue //確保該隊列有一個hooks //返回{empty:{ // 里面是jQuery.Callbacks方法 // 其中add方法被改寫 // }} jQuery._queueHooks( this, type ); /*專門為fx動畫做處理*/ if ( type === "fx" && queue[ 0 ] !== "inprogress" ) { jQuery.dequeue( this, type ); } } ); }, })
解析:
不涉及 fx 動畫的話,本質是調用的內部的jQuery.queue()方法
(1)如果不足兩個參數的話,就調用jQuery. queue()來get獲取數據。
(2)如果大于等于兩個參數的話,就調用jQuery. queue()來set存數據,并且調用jQuery._queueHooks(),用來生成一個queueHooks對象或者返回當前值。
(3)如果是 fx 動畫,并且隊頭沒有inprogress鎖的話,就執行jQuery.dequeue()方法。
三、jQuery._queueHooks()
作用:
如果目標元素的數據緩存(dataPriv)已存在名稱type+queueHooks的Hooks話,則直接返回該Hooks,
否則返回有empty屬性的jQuery.Callback()方法生成的對象:
其中的fire()方法用來清除隊列。
源碼:
// Not public - generate a queueHooks object, or return the current one //jQuery內部方法,生成一個queueHooks對象或者返回當前值 //目標元素,"type" //源碼4676行 _queueHooks: function( elem, type ) { //typequeueHooks var key = type + "queueHooks"; //如果dataPriv已存在名稱typequeueHooks的Hooks話,則直接返回該Hooks //否則返回有empty屬性的jQuery.Callback()方法生成的對象 return dataPriv.get( elem, key ) || dataPriv.access( elem, key, { empty: jQuery.Callbacks( "once memory" ).add( function() { dataPriv.remove( elem, [ type + "queue", key ] ); } ) } ); }
解析:
jQuery.Callbacks()方法會放到$.dequeue后講解
四、jQuery.queue()
作用:
把callback依次存入目標元素的queue中,或者取出queue。
源碼:
jQuery.extend( { //作用:目標元素可執行的任務隊列 //源碼4596行 //elem 目標元素 //$("#A"),"type",function(){xxx} queue: function( elem, type, data ) { var queue; if ( elem ) { //typequeue type = ( type || "fx" ) + "queue"; //從數據緩存中獲取typequeue隊列,如果沒有則為undefined queue = dataPriv.get( elem, type ); // Speed up dequeue by getting out quickly if this is just a lookup if ( data ) { //如果queue不存在,或者data是Array的話 //就創建queue,queue=[data1,data2,...] if ( !queue || Array.isArray( data ) ) { queue = dataPriv.access( elem, type, jQuery.makeArray( data ) ); } //queue存在的話,就把data push進去 else { queue.push( data ); } } //queue=[a,b] return queue || []; } }, })
解析:
(1)作為setter
function a() { console.log("a","a34") } $("#A").queue("type", a)
此時data存在,并且是第一次創建type="type"的queue,所以使用dataPriv.access( elem, type, jQuery.makeArray( data ) )來創建queue,并把function a push 進queue中。
(2)作為getter
$("#A").queue("type") //[a,b]
此時data不存在,直接從數據緩存中獲取queue并返回。
注意:
jQuery.queue()始終返回queue數組,而$().queue()會返回 jQuery 對象或者是queue數組。
五、$().dequeue()
作用:
移出隊頭的函數并執行該callback。
源碼:
jQuery.fn.extend( { //出隊 //移出隊頭的函數并執行它 //源碼4717行 dequeue: function( type ) { return this.each( function() { jQuery.dequeue( this, type ); } ); }, })
解析:
其實就是執行$.dequeue()函數。
六、jQuery.dequeue()
作用:
同五。
源碼:
jQuery.extend( { //源碼4624行 //目標元素,"type" dequeue: function( elem, type ) { //"type" type = type || "fx"; //get,獲取目標元素的隊列 var queue = jQuery.queue( elem, type ), //長度 startLength = queue.length, //去除對首元素,并返回該元素 fn = queue.shift(), //確保該隊列有一個hooks hooks = jQuery._queueHooks( elem, type ), //next相當于dequeue的觸發器 next = function() { jQuery.dequeue( elem, type ); }; // If the fx queue is dequeued, always remove the progress sentinel //如果fn="inprogress",說明是fx動畫隊列正在出隊,就移除inprogress if ( fn === "inprogress" ) { fn = queue.shift(); startLength--; } if ( fn ) { // Add a progress sentinel to prevent the fx queue from being // automatically dequeued //如果是fx動畫隊列的話,就添加inprogress標志,來防止自動出隊執行 //意思應該是等上一個動畫執行完畢后,再執行下一個動畫 if ( type === "fx" ) { queue.unshift( "inprogress" ); } // Clear up the last queue stop function //刪除hooks的stop屬性方法 delete hooks.stop; //遞歸dequeue方法 fn.call( elem, next, hooks ); } console.log(startLength,"startLength4669") //如果隊列是一個空數組,并且hooks存在的話,清除該隊列 if ( !startLength && hooks ) { console.log("aaaa","bbbb4671") //進行隊列清理 hooks.empty.fire(); } }, })
解析:
(1)inprogress應該是一個鎖,當 fx 動畫執行動畫 A 的時候,就加鎖,當動畫 A 執行完畢后,就解鎖,再去運行下一個動畫。
(2)注意下fn.call( elem, next, hooks ),保持fn的this是element的同時,給fn傳的兩個參數,分別為next和hooks,方便操作。
(3)當queue是空數組的時候,就觸發hooks.empty的fire()方法,將queue清除。
七、jQuery.Callbacks()
作用:
jQuery的callbacks回調方法,返回一個object,里面包含 a、b、c 方法,在執行任意一個方法后,這個方法依舊返回 a、b、c 方法,所以jQuery.Callbacks()是鏈式調用的關鍵函數。
在_queueHooks 中有用到該函數:
dataPriv.access( elem, key, { empty: jQuery.Callbacks( "once memory" ).add( function() { dataPriv.remove( elem, [ type + "queue", key ] ); } ) } );
源碼:
/*創建一個使用以下參數的callback列表 * Create a callback list using the following parameters: * options:是一個可選的空格分開的參數,它可以改變callback列表的行為或形成新的option對象 * options: an optional list of space-separated options that will change how * the callback list behaves or a more traditional option object * 默認情況下一個回調列表會表現成一個event callback列表并且會觸發多次 * By default a callback list will act like an event callback list and can be * "fired" multiple times. * option可選值: * Possible options: * 確保callback列表只會被觸發一次,比如Deferred對象 * once: will ensure the callback list can only be fired once (like a Deferred) * 保持跟蹤之前的values,并且會在list用最新的values觸發后,調用該回調函數 * memory: will keep track of previous values and will call any callback added * after the list has been fired right away with the latest "memorized" * values (like a Deferred) * //確保callback只會被添加一次 * unique: will ensure a callback can only be added once (no duplicate in the list) * //當callbak返回false時打斷調用 * stopOnFalse: interrupt callings when a callback returns false * */ //源碼3407行 //callbacks回調對象,函數的統一管理 //once memory jQuery.Callbacks = function( options ) { // Convert options from String-formatted to Object-formatted if needed // (we check in cache first) options = typeof options === "string" ? //options: {once:true,memory:true} createOptions( options ) : jQuery.extend( {}, options ); //用來知道list是否正被調用 var // Flag to know if list is currently firing firing, // Last fire value for non-forgettable lists memory, // Flag to know if list was already fired fired, // Flag to prevent firing locked, // Actual callback list list = [], // Queue of execution data for repeatable lists queue = [], // Index of currently firing callback (modified by add/remove as needed) firingIndex = -1, //觸發list中的回調函數 // Fire callbacks fire = function() { //true // Enforce single-firing //"once memory"中的"once"只允許觸發一次 locked = locked || options.once; // Execute callbacks for all pending executions, // respecting firingIndex overrides and runtime changes fired = firing = true; for ( ; queue.length; firingIndex = -1 ) { //從queue移除第一個元素,并返回該元素 memory = queue.shift(); while ( ++firingIndex < list.length ) { // Run callback and check for early termination //memory=[document, Array(1)] //memory[0]是document //意思就是讓document去執行add()方法中添加的callback函數 if ( list[ firingIndex ].apply( memory[ 0 ], memory[ 1 ] ) === false && options.stopOnFalse ) { // Jump to end and forget the data so .add doesn"t re-fire firingIndex = list.length; memory = false; } } } // Forget the data if we"re done with it if ( !options.memory ) { memory = false; } firing = false; // Clean up if we"re done firing for good //如果once:true,清空list數組 if ( locked ) { // Keep an empty list if we have data for future add calls if ( memory ) { list = []; // Otherwise, this object is spent } else { list = ""; } } }, // Actual Callbacks object self = { //添加一個回調函數或者是一個回調函數的集合 // Add a callback or a collection of callbacks to the list add: function() { if ( list ) { // If we have memory from a past run, we should fire after adding if ( memory && !firing ) { firingIndex = list.length - 1; queue.push( memory ); } //閉包 //將arguments作為參數即args傳入閉包的add方法中 ( function add( args ) { //args[0]即function(){dataPriv.remove( elem, [ type + "queue", key ] ) } jQuery.each( args, function( _, arg ) { if ( isFunction( arg ) ) { //如果self對象沒有該方法,將其push進list中 if ( !options.unique || !self.has( arg ) ) { list.push( arg ); } } else if ( arg && arg.length && toType( arg ) !== "string" ) { // Inspect recursively add( arg ); } } ); } )( arguments ); //undefined undefined if ( memory && !firing ) { fire(); } } //this即self對象 //也就說在調用self對象內的方法后會返回self對象本身 return this; }, // Remove a callback from the list remove: function() { jQuery.each( arguments, function( _, arg ) { var index; while ( ( index = jQuery.inArray( arg, list, index ) ) > -1 ) { list.splice( index, 1 ); // Handle firing indexes if ( index <= firingIndex ) { firingIndex--; } } } ); return this; }, // Check if a given callback is in the list. // If no argument is given, return whether or not list has callbacks attached. has: function( fn ) { return fn ? jQuery.inArray( fn, list ) > -1 : list.length > 0; }, // Remove all callbacks from the list empty: function() { if ( list ) { list = []; } return this; }, // Disable .fire and .add // Abort any current/pending executions // Clear all callbacks and values disable: function() { locked = queue = []; list = memory = ""; return this; }, disabled: function() { return !list; }, // Disable .fire // Also disable .add unless we have memory (since it would have no effect) // Abort any pending executions lock: function() { locked = queue = []; if ( !memory && !firing ) { list = memory = ""; } return this; }, locked: function() { return !!locked; }, // Call all callbacks with the given context and arguments fireWith: function( context, args ) { if ( !locked ) { args = args || []; args = [ context, args.slice ? args.slice() : args ]; queue.push( args ); if ( !firing ) { fire(); } } return this; }, // Call all the callbacks with the given arguments fire: function() { self.fireWith( this, arguments ); return this; }, // To know if the callbacks have already been called at least once fired: function() { return !!fired; } }; console.log(queue,"queue3614") return self; };
解析:
主要看add()和fire()方法
(1)self.add()
注意里面的閉包函數,使用閉包的目的是凍結args的值,這樣可以避免異步調用造成的值得改變。
add()方法就是將function() {dataPriv.remove( elem, [ type + "queue", key ] );}push 進 list 數組中,以供fire()來調用 list 中的callback。
注意最后返回的是this,即self對象,也就說在調用self對象內的方法后會返回self對象本身,而self內部又含有add()、fire()等方法,通過jQuery.Callbacks傳入的參數options來控制能否調用,及調用的次數。
(2)self.fire()
作用是觸發 list 中的回調函數,onece memory的once表示只讓fire()觸發一次后,就需要清理 list,memory表示是將 list 清空成空數組還是空字符。
八、createOptions()
作用:
將特定格式的string(空格分開),轉化為特定格式的object({xxx:true,xxx:true,...} .
源碼:
//將特定格式的string(空格分開),轉化為特定格式的object({xxx:true,xxx:true,...}) // Convert String-formatted options into Object-formatted ones //源碼3377行 //"once memory" —> {once:true,memory:true} function createOptions( options ) { var object = {}; jQuery.each( options.match( rnothtmlwhite ) || [], function( _, flag ) { object[ flag ] = true; } ); return object; }
解析:
將以空格連接的字符串,以空格拆開,并作為 object 的key,其 value 為 true
比如:
"once memory" => {once:true,memory:true,}
(完)
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