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JavaScript 編程精解 中文第三版 三、函數(shù)

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摘要:當(dāng)控制流遇到這樣的語句時(shí),它立即跳出當(dāng)前函數(shù)并將返回的值賦給調(diào)用該函數(shù)的代碼。函數(shù)聲明不是常規(guī)的從上到下的控制流的一部分。該函數(shù)調(diào)用控制臺(tái)的來完成它的工作,然后將控制流返回到第行。

來源:ApacheCN『JavaScript 編程精解 中文第三版』翻譯項(xiàng)目

原文:Functions

譯者:飛龍

協(xié)議:CC BY-NC-SA 4.0

自豪地采用谷歌翻譯

部分參考了《JavaScript 編程精解(第 2 版)》

人們認(rèn)為計(jì)算機(jī)科學(xué)是天才的藝術(shù),但是實(shí)際情況相反,只是許多人在其它人基礎(chǔ)上做一些東西,就像一面由石子壘成的墻。

高德納

函數(shù)是 JavaScript 編程的面包和黃油。 將一段程序包裝成值的概念有很多用途。 它為我們提供了方法,用于構(gòu)建更大程序,減少重復(fù),將名稱和子程序關(guān)聯(lián),以及將這些子程序相互隔離。

函數(shù)最明顯的應(yīng)用是定義新詞匯。 用散文創(chuàng)造新詞匯通常是不好的風(fēng)格。 但在編程中,它是不可或缺的。

以英語為母語的典型成年人,大約有 2 萬字的詞匯量。 很少有編程語言內(nèi)置了 2 萬個(gè)命令。而且,可用的詞匯的定義往往比人類語言更精確,因此靈活性更低。 因此,我們通常會(huì)引入新的概念,來避免過多重復(fù)。

定義函數(shù)

函數(shù)定義是一個(gè)常規(guī)綁定,其中綁定的值是一個(gè)函數(shù)。 例如,這段代碼定義了square,來引用一個(gè)函數(shù),它產(chǎn)生給定數(shù)字的平方:

const square = function(x) {
  return x * x;
};

console.log(square(12));
// → 144

函數(shù)使用以關(guān)鍵字function起始的表達(dá)式創(chuàng)建。 函數(shù)有一組參數(shù)(在本例中只有x)和一個(gè)主體,它包含調(diào)用該函數(shù)時(shí)要執(zhí)行的語句。 以這種方式創(chuàng)建的函數(shù)的函數(shù)體,必須始終包在花括號(hào)中,即使它僅包含一個(gè)語句。

一個(gè)函數(shù)可以包含多個(gè)參數(shù),也可以不含參數(shù)。在下面的例子中,makeNoise函數(shù)中沒有包含任何參數(shù),而power則使用了兩個(gè)參數(shù):

var makeNoise = function() {
  console.log("Pling!");
};

makeNoise();
// → Pling!

const power = function(base, exponent) {
  let result = 1;
  for (let count = 0; count < exponent; count++) {
     result *= base;
  }
  return result;
};

console.log(power(2, 10));
// → 1024

有些函數(shù)會(huì)產(chǎn)生一個(gè)值,比如powersquare,有些函數(shù)不會(huì),比如makeNoise,它的唯一結(jié)果是副作用。 return語句決定函數(shù)返回的值。 當(dāng)控制流遇到這樣的語句時(shí),它立即跳出當(dāng)前函數(shù)并將返回的值賦給調(diào)用該函數(shù)的代碼。 不帶表達(dá)式的return關(guān)鍵字,會(huì)導(dǎo)致函數(shù)返回undefined。 沒有return語句的函數(shù),比如makeNoise,同樣返回undefined

函數(shù)的參數(shù)行為與常規(guī)綁定相似,但它們的初始值由函數(shù)的調(diào)用者提供,而不是函數(shù)本身的代碼。

綁定和作用域

每個(gè)綁定都有一個(gè)作用域,它是程序的一部分,其中綁定是可見的。 對于在任何函數(shù)或塊之外定義的綁定,作用域是整個(gè)程序 - 您可以在任何地方引用這種綁定。它們被稱為全局的。

但是為函數(shù)參數(shù)創(chuàng)建的,或在函數(shù)內(nèi)部聲明的綁定,只能在該函數(shù)中引用,所以它們被稱為局部綁定。 每次調(diào)用該函數(shù)時(shí),都會(huì)創(chuàng)建這些綁定的新實(shí)例。 這提供了函數(shù)之間的一些隔離 - 每個(gè)函數(shù)調(diào)用,都在它自己的小世界(它的局部環(huán)境)中運(yùn)行,并且通常可以在不知道全局環(huán)境中發(fā)生的事情的情況下理解。

letconst聲明的綁定,實(shí)際上是它們的聲明所在的塊的局部對象,所以如果你在循環(huán)中創(chuàng)建了一個(gè),那么循環(huán)之前和之后的代碼就不能“看見”它。JavaScript 2015 之前,只有函數(shù)創(chuàng)建新的作用域,因此,使用var關(guān)鍵字創(chuàng)建的舊式綁定,在它們出現(xiàn)的整個(gè)函數(shù)中內(nèi)都可見,或者如果它們不在函數(shù)中,在全局作用域可見。

let x = 10;
if (true) {
  let y = 20;
  var z = 30;
  console.log(x + y + z);
  // → 60
}
// y is not visible here
console.log(x + z);
// → 40

每個(gè)作用域都可以“向外查看”它周圍的作用域,所以示例中的塊內(nèi)可以看到x。 當(dāng)多個(gè)綁定具有相同名稱時(shí)例外 - 在這種情況下,代碼只能看到最內(nèi)層的那個(gè)。 例如,當(dāng)halve函數(shù)中的代碼引用n時(shí),它看到它自己的n,而不是全局的n

const halve = function(n) {
  return n / 2;
}
let n = 10;
console.log(halve(100));
// → 50
console.log(n);
// → 10
嵌套作用域

JavaScript 不僅區(qū)分全局和局部綁定。 塊和函數(shù)可以在其他塊和函數(shù)內(nèi)部創(chuàng)建,產(chǎn)生多層局部環(huán)境。

例如,這個(gè)函數(shù)(輸出制作一批鷹嘴豆泥所需的配料)的內(nèi)部有另一個(gè)函數(shù):

const hummus = function(factor) {
  const ingredient = function(amount, unit, name) {
    let ingredientAmount = amount * factor;
    if (ingredientAmount > 1) {
      unit += "s";
    }
    console.log(`${ingredientAmount} ${unit} ${name}`);
  };
  ingredient(1, "can", "chickpeas");
  ingredient(0.25, "cup", "tahini");
  ingredient(0.25, "cup", "lemon juice");
  ingredient(1, "clove", "garlic");
  ingredient(2, "tablespoon", "olive oil");
  ingredient(0.5, "teaspoon", "cumin");
};

ingredient函數(shù)中的代碼,可以從外部函數(shù)中看到factor綁定。 但是它的局部綁定,比如unitingredientAmount,在外層函數(shù)中是不可見的。

簡而言之,每個(gè)局部作用域也可以看到所有包含它的局部作用域。 塊內(nèi)可見的綁定集,由這個(gè)塊在程序文本中的位置決定。 每個(gè)局部作用域也可以看到包含它的所有局部作用域,并且所有作用域都可以看到全局作用域。 這種綁定可見性方法稱為詞法作用域。

作為值的函數(shù)

函數(shù)綁定通常只充當(dāng)程序特定部分的名稱。 這樣的綁定被定義一次,永遠(yuǎn)不會(huì)改變。 這使得容易混淆函數(shù)和名稱。

let launchMissiles = function(value) {
  missileSystem.launch("now");
};
if (safeMode) {
  launchMissiles = function() {/* do nothing */};
}

在第 5 章中,我們將會(huì)討論一些高級(jí)功能:將函數(shù)類型的值傳遞給其他函數(shù)。

符號(hào)聲明

創(chuàng)建函數(shù)綁定的方法稍短。 當(dāng)在語句開頭使用function關(guān)鍵字時(shí),它的工作方式不同。

function square(x) {
  return x * x;
}

這是函數(shù)聲明。 該語句定義了綁定square并將其指向給定的函數(shù)。 寫起來稍微容易一些,并且在函數(shù)之后不需要分號(hào)。

這種形式的函數(shù)定義有一個(gè)微妙之處。

console.log("The future says:", future());

function future() {
  return "You"ll never have flying cars";
}

前面的代碼可以執(zhí)行,即使在函數(shù)定義在使用它的代碼下面。 函數(shù)聲明不是常規(guī)的從上到下的控制流的一部分。 在概念上,它們移到了其作用域的頂部,并可被該作用域內(nèi)的所有代碼使用。 這有時(shí)是有用的,因?yàn)樗砸环N看似有意義的方式,提供了對代碼進(jìn)行排序的自由,而無需擔(dān)心在使用之前必須定義所有函數(shù)。

箭頭函數(shù)

函數(shù)的第三個(gè)符號(hào)與其他函數(shù)看起來有很大不同。 它不使用function關(guān)鍵字,而是使用由等號(hào)和大于號(hào)組成的箭頭(=>)(不要與大于等于運(yùn)算符混淆,該運(yùn)算符寫做>=)。

const power = (base, exponent) => {
  let result = 1;
  for (let count = 0; count < exponent; count++) {
    result *= base;
  }
  return result;
};

箭頭出現(xiàn)在參數(shù)列表后面,然后是函數(shù)的主體。 它表達(dá)了一些東西,類似“這個(gè)輸入(參數(shù))產(chǎn)生這個(gè)結(jié)果(主體)”。

如果只有一個(gè)參數(shù)名稱,則可以省略參數(shù)列表周圍的括號(hào)。 如果主體是單個(gè)表達(dá)式,而不是大括號(hào)中的塊,則表達(dá)式將從函數(shù)返回。 所以這兩個(gè)square的定義是一樣的:

const square1 = (x) => { return x * x; };
const square2 = x => x * x;

當(dāng)一個(gè)箭頭函數(shù)沒有參數(shù)時(shí),它的參數(shù)列表只是一組空括號(hào)。

const horn = () => {
  console.log("Toot");
};

在語言中沒有很好的理由,同時(shí)擁有箭頭函數(shù)和函數(shù)表達(dá)式。 除了我們將在第 6 章中討論的一個(gè)小細(xì)節(jié)外,他們實(shí)現(xiàn)相同的東西。 在 2015 年增加了箭頭函數(shù),主要是為了能夠以簡短的方式編寫小函數(shù)表達(dá)式。 我們將在第 5 章中使用它們。

調(diào)用棧

控制流經(jīng)過函數(shù)的方式有點(diǎn)復(fù)雜。 讓我們仔細(xì)看看它。 這是一個(gè)簡單的程序,它執(zhí)行了一些函數(shù)調(diào)用:

function greet(who) {
  console.log("Hello " + who);
}
greet("Harry");
console.log("Bye");

這個(gè)程序的執(zhí)行大致是這樣的:對greet的調(diào)用使控制流跳轉(zhuǎn)到該函數(shù)的開始(第 2 行)。 該函數(shù)調(diào)用控制臺(tái)的console.log來完成它的工作,然后將控制流返回到第 2 行。 它到達(dá)greet函數(shù)的末尾,所以它返回到調(diào)用它的地方,這是第 4 行。 之后的一行再次調(diào)用console.log。 之后,程序結(jié)束。

我們可以使用下圖表示出控制流:

not in function
   in greet
        in console.log
   in greet
not in function
   in console.log
not in function

由于函數(shù)在返回時(shí)必須跳回調(diào)用它的地方,因此計(jì)算機(jī)必須記住調(diào)用發(fā)生處上下文。 在一種情況下,console.log完成后必須返回greet函數(shù)。 在另一種情況下,它返回到程序的結(jié)尾。

計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)此上下文的地方是調(diào)用棧。 每次調(diào)用函數(shù)時(shí),當(dāng)前上下文都存儲(chǔ)在此棧的頂部。 當(dāng)函數(shù)返回時(shí),它會(huì)從棧中刪除頂部上下文,并使用該上下文繼續(xù)執(zhí)行。

存儲(chǔ)這個(gè)棧需要計(jì)算機(jī)內(nèi)存中的空間。 當(dāng)棧變得太大時(shí),計(jì)算機(jī)將失敗,并顯示“棧空間不足”或“遞歸太多”等消息。 下面的代碼通過向計(jì)算機(jī)提出一個(gè)非常困難的問題來說明這一點(diǎn),這個(gè)問題會(huì)導(dǎo)致兩個(gè)函數(shù)之間的無限的來回調(diào)用。 相反,如果計(jì)算機(jī)有無限的棧,它將會(huì)是無限的。 事實(shí)上,我們將耗盡空間,或者“把棧頂破”。

function chicken() {
  return egg();
}
function egg() {
  return chicken();
}
console.log(chicken() + " came first.");
// → ??
可選參數(shù)

下面的代碼可以正常執(zhí)行:

function square(x) { return x * x; }
console.log(square(4, true, "hedgehog"));
// → 16

我們定義了square,只帶有一個(gè)參數(shù)。 然而,當(dāng)我們使用三個(gè)參數(shù)調(diào)用它時(shí),語言并不會(huì)報(bào)錯(cuò)。 它會(huì)忽略額外的參數(shù)并計(jì)算第一個(gè)參數(shù)的平方。

JavaScript 對傳入函數(shù)的參數(shù)數(shù)量幾乎不做任何限制。如果你傳遞了過多參數(shù),多余的參數(shù)就會(huì)被忽略掉,而如果你傳遞的參數(shù)過少,遺漏的參數(shù)將會(huì)被賦值成undefined

該特性的缺點(diǎn)是你可能恰好向函數(shù)傳遞了錯(cuò)誤數(shù)量的參數(shù),但沒有人會(huì)告訴你這個(gè)錯(cuò)誤。

優(yōu)點(diǎn)是這種行為可以用于使用不同數(shù)量的參數(shù)調(diào)用一個(gè)函數(shù)。 例如,這個(gè)minus函數(shù)試圖通過作用于一個(gè)或兩個(gè)參數(shù),來模仿-運(yùn)算符:

function minus(a, b) {
  if (b === undefined) return -a;
  else return a - b;
}

console.log(minus(10));
// → -10
console.log(minus(10, 5));
// → 5

如果你在一個(gè)參數(shù)后面寫了一個(gè)=運(yùn)算符,然后是一個(gè)表達(dá)式,那么當(dāng)沒有提供它時(shí),該表達(dá)式的值將會(huì)替換該參數(shù)。

例如,這個(gè)版本的power使其第二個(gè)參數(shù)是可選的。 如果你沒有提供或傳遞undefined,它將默認(rèn)為 2,函數(shù)的行為就像square

function power(base, exponent = 2) {
  let result = 1;
  for (let count = 0; count < exponent; count++) {
    result *= base;
  }
  return result;
}

console.log(power(4));
// → 16
console.log(power(2, 6));
// → 64

在下一章當(dāng)中,我們將會(huì)了解如何獲取傳遞給函數(shù)的整個(gè)參數(shù)列表。我們可以借助于這種特性來實(shí)現(xiàn)函數(shù)接收任意數(shù)量的參數(shù)。比如console.log就利用了這種特性,它可以用來輸出所有傳遞給它的值。

console.log("C", "O", 2);
// → C O 2
閉包

函數(shù)可以作為值使用,而且其局部綁定會(huì)在每次函數(shù)調(diào)用時(shí)重新創(chuàng)建,由此引出一個(gè)值得我們探討的問題:如果函數(shù)已經(jīng)執(zhí)行結(jié)束,那么這些由函數(shù)創(chuàng)建的局部綁定會(huì)如何處理呢?

下面的示例代碼展示了這種情況。代碼中定義了函數(shù)wrapValue,該函數(shù)創(chuàng)建了一個(gè)局部綁定localVariable,并返回一個(gè)函數(shù),用于訪問并返回局部綁定localVariable

function wrapValue(n) {
  let local = n;
  return () => local;
}

let wrap1 = wrapValue(1);
let wrap2 = wrapValue(2);
console.log(wrap1());
// → 1
console.log(wrap2());
// → 2

這是允許的并且按照您的希望運(yùn)行 - 綁定的兩個(gè)實(shí)例仍然可以訪問。 這種情況很好地證明了一個(gè)事實(shí),每次調(diào)用都會(huì)重新創(chuàng)建局部綁定,而且不同的調(diào)用不能覆蓋彼此的局部綁定。

這種特性(可以引用封閉作用域中的局部綁定的特定實(shí)例)稱為閉包。 引用來自周圍的局部作用域的綁定的函數(shù)稱為(一個(gè))閉包。 這種行為不僅可以讓您免于擔(dān)心綁定的生命周期,而且還可以以創(chuàng)造性的方式使用函數(shù)值。

我們對上面那個(gè)例子稍加修改,就可以創(chuàng)建一個(gè)可以乘以任意數(shù)字的函數(shù)。

function multiplier(factor) {
 return number => number * factor;
}

let twice = multiplier(2);
console.log(twice(5));
// → 10

由于參數(shù)本身就是一個(gè)局部綁定,所以wrapValue示例中顯式的local綁定并不是真的需要。

考慮這樣的程序需要一些實(shí)踐。 一個(gè)好的心智模型是,將函數(shù)值看作值,包含他們主體中的代碼和它們的創(chuàng)建環(huán)境。 被調(diào)用時(shí),函數(shù)體會(huì)看到它的創(chuàng)建環(huán)境,而不是它的調(diào)用環(huán)境。

這個(gè)例子調(diào)用multiplier并創(chuàng)建一個(gè)環(huán)境,其中factor參數(shù)綁定了 2。 它返回的函數(shù)值,存儲(chǔ)在twice中,會(huì)記住這個(gè)環(huán)境。 所以當(dāng)它被調(diào)用時(shí),它將它的參數(shù)乘以 2。

遞歸

一個(gè)函數(shù)調(diào)用自己是完全可以的,只要它沒有經(jīng)常這樣做以致溢出棧。 調(diào)用自己的函數(shù)被稱為遞歸函數(shù)。 遞歸允許一些函數(shù)以不同的風(fēng)格編寫。 舉個(gè)例子,這是power的替代實(shí)現(xiàn):

function power(base, exponent) {
  if (exponent == 0) {
    return 1;
  } else {
    return base * power(base, exponent - 1);
  }
}

console.log(power(2, 3));
// → 8

這與數(shù)學(xué)家定義冪運(yùn)算的方式非常接近,并且可以比循環(huán)變體將該概念描述得更清楚。 該函數(shù)以更小的指數(shù)多次調(diào)用自己以實(shí)現(xiàn)重復(fù)的乘法。

但是這個(gè)實(shí)現(xiàn)有一個(gè)問題:在典型的 JavaScript 實(shí)現(xiàn)中,它大約比循環(huán)版本慢三倍。 通過簡單循環(huán)來運(yùn)行,通常比多次調(diào)用函數(shù)開銷低。

速度與優(yōu)雅的困境是一個(gè)有趣的問題。 您可以將其視為人性化和機(jī)器友好性之間的權(quán)衡。 幾乎所有的程序都可以通過更大更復(fù)雜的方式加速。 程序員必須達(dá)到適當(dāng)?shù)钠胶狻?/p>

power函數(shù)的情況下,不雅的(循環(huán))版本仍然非常簡單易讀。 用遞歸版本替換它沒有什么意義。 然而,通常情況下,一個(gè)程序處理相當(dāng)復(fù)雜的概念,為了讓程序更直接,放棄一些效率是有幫助的。

擔(dān)心效率可能會(huì)令人分心。 這又是另一個(gè)讓程序設(shè)計(jì)變復(fù)雜的因素,當(dāng)你做了一件已經(jīng)很困難的事情時(shí),擔(dān)心的額外事情可能會(huì)癱瘓。

因此,總是先寫一些正確且容易理解的東西。 如果您擔(dān)心速度太慢 - 通常不是這樣,因?yàn)榇蠖鄶?shù)代碼的執(zhí)行不足以花費(fèi)大量時(shí)間 - 您可以事后進(jìn)行測量并在必要時(shí)進(jìn)行改進(jìn)。

遞歸并不總是循環(huán)的低效率替代方法。 遞歸比循環(huán)更容易解決解決一些問題。 這些問題通常是需要探索或處理幾個(gè)“分支”的問題,每個(gè)“分支”可能再次派生為更多的分支。

考慮這個(gè)難題:從數(shù)字 1 開始,反復(fù)加 5 或乘 3,就可以產(chǎn)生無限數(shù)量的新數(shù)字。 你會(huì)如何編寫一個(gè)函數(shù),給定一個(gè)數(shù)字,它試圖找出產(chǎn)生這個(gè)數(shù)字的,這種加法和乘法的序列?

例如,數(shù)字 13 可以通過先乘 3 然后再加 5 兩次來到達(dá),而數(shù)字 15 根本無法到達(dá)。

使用遞歸編碼的解決方案如下所示:

function findSolution(target) {
  function find(current, history) {
    if (current == target) {
      return history;
    } else if (current > target) {
      return null;
    } else {
      return find(current + 5, `(${history} + 5)`) ||
             find(current * 3, `(${history} * 3)`);
    }
  }
  return find(1, "1");
}

console.log(findSolution(24));
// → (((1 * 3) + 5) * 3)

需要注意的是該程序并不需要找出最短運(yùn)算序列,只需要找出任何一個(gè)滿足要求的序列即可。

如果你沒有看到它的工作原理,那也沒關(guān)系。 讓我們?yōu)g覽它,因?yàn)樗沁f歸思維的很好的練習(xí)。

內(nèi)層函數(shù)find進(jìn)行實(shí)際的遞歸。 它有兩個(gè)參數(shù):當(dāng)前數(shù)字和記錄我們?nèi)绾蔚竭_(dá)這個(gè)數(shù)字的字符串。 如果找到解決方案,它會(huì)返回一個(gè)字符串,顯示如何到達(dá)目標(biāo)。 如果從這個(gè)數(shù)字開始找不到解決方案,則返回null

為此,該函數(shù)執(zhí)行三個(gè)操作之一。 如果當(dāng)前數(shù)字是目標(biāo)數(shù)字,則當(dāng)前歷史記錄是到達(dá)目標(biāo)的一種方式,因此將其返回。 如果當(dāng)前的數(shù)字大于目標(biāo),則進(jìn)一步探索該分支是沒有意義的,因?yàn)榧臃ê统朔ㄖ粫?huì)使數(shù)字變大,所以它返回null。 最后,如果我們?nèi)匀坏陀谀繕?biāo)數(shù)字,函數(shù)會(huì)嘗試從當(dāng)前數(shù)字開始的兩個(gè)可能路徑,通過調(diào)用它自己兩次,一次是加法,一次是乘法。 如果第一次調(diào)用返回非null的東西,則返回它。 否則,返回第二個(gè)調(diào)用,無論它產(chǎn)生字符串還是null

為了更好地理解函數(shù)執(zhí)行過程,讓我們來看一下搜索數(shù)字 13 時(shí),find函數(shù)的調(diào)用情況:

find(1, "1")
  find(6, "(1 + 5)")
    find(11, "((1 + 5) + 5)")
      find(16, "(((1 + 5) + 5) + 5)")
        too big
      find(33, "(((1 + 5) + 5) * 3)")
        too big
    find(18, "((1 + 5) * 3)")
      too big
  find(3, "(1 * 3)")
    find(8, "((1 * 3) + 5)")
      find(13, "(((1 * 3) + 5) + 5)")
        found!

縮進(jìn)表示調(diào)用棧的深度。 第一次調(diào)用find時(shí),它首先調(diào)用自己來探索以(1 + 5)開始的解決方案。 這一調(diào)用將進(jìn)一步遞歸,來探索每個(gè)后續(xù)的解,它產(chǎn)生小于或等于目標(biāo)數(shù)字。 由于它沒有找到一個(gè)命中目標(biāo)的解,所以它向第一個(gè)調(diào)用返回null。 那里的||操作符會(huì)使探索(1 * 3)的調(diào)用發(fā)生。 這個(gè)搜索的運(yùn)氣更好 - 它的第一次遞歸調(diào)用,通過另一個(gè)遞歸調(diào)用,命中了目標(biāo)數(shù)字。 最內(nèi)層的調(diào)用返回一個(gè)字符串,并且中間調(diào)用中的每個(gè)“||”運(yùn)算符都會(huì)傳遞該字符串,最終返回解決方案。

添加新函數(shù)

這里有兩種常用的方法,將函數(shù)引入到程序中。

首先是你發(fā)現(xiàn)自己寫了很多次非常相似的代碼。 我們最好不要這樣做。 擁有更多的代碼,意味著更多的錯(cuò)誤空間,并且想要了解程序的人閱讀更多資料。 所以我們選取重復(fù)的功能,為它找到一個(gè)好名字,并把它放到一個(gè)函數(shù)中。

第二種方法是,你發(fā)現(xiàn)你需要一些你還沒有寫的功能,這聽起來像是它應(yīng)該有自己的函數(shù)。 您將首先命名該函數(shù),然后您將編寫它的主體。 在實(shí)際定義函數(shù)本身之前,您甚至可能會(huì)開始編寫使用該函數(shù)的代碼。

給函數(shù)起名的難易程度取決于我們封裝的函數(shù)的用途是否明確。對此,我們一起來看一個(gè)例子。

我們想編寫一個(gè)打印兩個(gè)數(shù)字的程序,第一個(gè)數(shù)字是農(nóng)場中牛的數(shù)量,第二個(gè)數(shù)字是農(nóng)場中雞的數(shù)量,并在數(shù)字后面跟上CowsChickens用以說明,并且在兩個(gè)數(shù)字前填充 0,以使得每個(gè)數(shù)字總是由三位數(shù)字組成。

007 Cows
011 Chickens

這需要兩個(gè)參數(shù)的函數(shù) - 牛的數(shù)量和雞的數(shù)量。 讓我們來編程。

function printFarmInventory(cows, chickens) {
  let cowString = String(cows);
  while (cowString.length < 3) {
    cowString = "0" + cowString;
  }
  console.log(`${cowString} Cows`);
  let chickenString = String(chickens);
  while (chickenString.length < 3) {
    chickenString = "0" + chickenString;
  }
  console.log(`${chickenString} Chickens`);
}
printFarmInventory(7, 11);

在字符串表達(dá)式后面寫.length會(huì)給我們這個(gè)字符串的長度。 因此,while循環(huán)在數(shù)字字符串前面加上零,直到它們至少有三個(gè)字符的長度。

任務(wù)完成! 但就在我們即將向農(nóng)民發(fā)送代碼(連同大量發(fā)票)時(shí),她打電話告訴我們,她也開始飼養(yǎng)豬,我們是否可以擴(kuò)展軟件來打印豬的數(shù)量?

當(dāng)然沒有問題。但是當(dāng)再次復(fù)制粘貼這四行代碼的時(shí)候,我們停了下來并重新思考。一定還有更好的方案來解決我們的問題。以下是第一種嘗試:

function printZeroPaddedWithLabel(number, label) {
  let numberString = String(number);
  while (numberString.length < 3) {
    numberString = "0" + numberString;
  }
  console.log(`${numberString} ${label}`);
}

function printFarmInventory(cows, chickens, pigs) {
  printZeroPaddedWithLabel(cows, "Cows");
  printZeroPaddedWithLabel(chickens, "Chickens");
  printZeroPaddedWithLabel(pigs, "Pigs");
}

printFarmInventory(7, 11, 3);

這種方法解決了我們的問題!但是printZeroPaddedWithLabel這個(gè)函數(shù)并不十分恰當(dāng)。它把三個(gè)操作,即打印信息、數(shù)字補(bǔ)零和添加標(biāo)簽放到了一個(gè)函數(shù)中處理。

這一次,我們不再將程序當(dāng)中重復(fù)的代碼提取成一個(gè)函數(shù),而只是提取其中一項(xiàng)操作。

function zeroPad(number, width) {
  let string = String(number);
  while (string.length < width) {
    string = "0" + string;
  }
  return string;
}

function printFarmInventory(cows, chickens, pigs) {
  console.log(`${zeroPad(cows, 3)} Cows`);
  console.log(`${zeroPad(chickens, 3)} Chickens`);
  console.log(`${zeroPad(pigs, 3)} Pigs`);
}

printFarmInventory(7, 16, 3);

名為zeroPad的函數(shù)具有很好的名稱,使讀取代碼的人更容易弄清它的功能。 而且這樣的函數(shù)在更多的情況下是有用的,不僅僅是這個(gè)特定程序。 例如,您可以使用它來幫助打印精確對齊的數(shù)字表格。

我們的函數(shù)應(yīng)該包括多少功能呢?我們可以編寫一個(gè)非常簡單的函數(shù),只支持將數(shù)字?jǐn)U展成 3 字符寬。也可以編寫一個(gè)復(fù)雜通用的數(shù)字格式化系統(tǒng),可以處理分?jǐn)?shù)、負(fù)數(shù)、小數(shù)點(diǎn)對齊和使用不同字符填充等。

一個(gè)實(shí)用原則是不要故作聰明,除非你確定你會(huì)需要它。 為你遇到的每一個(gè)功能編寫通用“框架”是很誘人的。 控制住那種沖動(dòng)。 你不會(huì)完成任何真正的工作 - 你只會(huì)編寫你永遠(yuǎn)不會(huì)使用的代碼。

函數(shù)及其副作用

我們可以將函數(shù)分成兩類:一類調(diào)用后產(chǎn)生副作用,而另一類則產(chǎn)生返回值(當(dāng)然我們也可以定義同時(shí)產(chǎn)生副作用和返回值的函數(shù))。

在農(nóng)場案例當(dāng)中,我們調(diào)用第一個(gè)輔助函數(shù)printZeroPaddedWithLabel來產(chǎn)生副作用,打印一行文本信息。而在第二個(gè)版本中有一個(gè)zeroPad函數(shù),我們調(diào)用它來產(chǎn)生返回值。第二個(gè)函數(shù)比第一個(gè)函數(shù)的應(yīng)用場景更加廣泛,這并非偶然。相比于直接產(chǎn)生副作用的函數(shù),產(chǎn)生返回值的函數(shù)則更容易集成到新的環(huán)境當(dāng)中使用。

純函數(shù)是一種特定類型的,生成值的函數(shù),它不僅沒有副作用,而且也不依賴其他代碼的副作用,例如,它不讀取值可能會(huì)改變的全局綁定。 純函數(shù)具有令人愉快的屬性,當(dāng)用相同的參數(shù)調(diào)用它時(shí),它總是產(chǎn)生相同的值(并且不會(huì)做任何其他操作)。 這種函數(shù)的調(diào)用,可以由它的返回值代替而不改變代碼的含義。 當(dāng)你不確定純函數(shù)是否正常工作時(shí),你可以通過簡單地調(diào)用它來測試它,并且知道如果它在當(dāng)前上下文中工作,它將在任何上下文中工作。 非純函數(shù)往往需要更多的腳手架來測試。

盡管如此,我們也沒有必要覺得非純函數(shù)就不好,然后將這類函數(shù)從代碼中刪除。副作用常常是非常有用的。比如說,我們不可能去編寫一個(gè)純函數(shù)版本的console.log,但console.log依然十分實(shí)用。而在副作用的幫助下,有些操作則更易、更快實(shí)現(xiàn),因此考慮到運(yùn)算速度,有時(shí)候純函數(shù)并不可取。

本章小結(jié)

本章教你如何編寫自己的函數(shù)。 當(dāng)用作表達(dá)式時(shí),function關(guān)鍵字可以創(chuàng)建一個(gè)函數(shù)值。 當(dāng)作為一個(gè)語句使用時(shí),它可以用來聲明一個(gè)綁定,并給它一個(gè)函數(shù)作為它的值。 箭頭函數(shù)是另一種創(chuàng)建函數(shù)的方式。

// Define f to hold a function value
const f = function(a) {
  console.log(a + 2);
};

// Declare g to be a function
function g(a, b) {
  return a * b * 3.5;
}

// A less verbose function value
let h = a => a % 3;

理解函數(shù)的一個(gè)關(guān)鍵方面是理解作用域。 每個(gè)塊創(chuàng)建一個(gè)新的作用域。 在給定作用域內(nèi)聲明的參數(shù)和綁定是局部的,并且從外部看不到。 用var聲明的綁定行為不同 - 它們最終在最近的函數(shù)作用域或全局作用域內(nèi)。

將程序執(zhí)行的任務(wù)分成不同的功能是有幫助的。 你不必重復(fù)自己,函數(shù)可以通過將代碼分組成一些具體事物,來組織程序。

習(xí)題 最小值

前一章介紹了標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)Math.min,它可以返回參數(shù)中的最小值。我們現(xiàn)在可以構(gòu)建相似的東西。編寫一個(gè)函數(shù)min,接受兩個(gè)參數(shù),并返回其最小值。

// Your code here.

console.log(min(0, 10));
// → 0
console.log(min(0, -10));
// → -10
遞歸

我們已經(jīng)看到,%(取余運(yùn)算符)可以用于判斷一個(gè)數(shù)是否是偶數(shù),通過使用% 2來檢查它是否被 2 整除。這里有另一種方法來判斷一個(gè)數(shù)字是偶數(shù)還是奇數(shù):

0是偶數(shù)

1是奇數(shù)

對于其他任何數(shù)字N,其奇偶性與N–2相同。

定義對應(yīng)此描述的遞歸函數(shù)isEven。 該函數(shù)應(yīng)該接受一個(gè)參數(shù)(一個(gè)正整數(shù))并返回一個(gè)布爾值。

使用 50 與 75 測試該函數(shù)。想想如果參數(shù)為 –1 會(huì)發(fā)生什么以及產(chǎn)生相應(yīng)結(jié)果的原因。請你想一個(gè)方法來修正該問題。

// Your code here.

console.log(isEven(50));
// → true
console.log(isEven(75));
// → false
console.log(isEven(-1));
// → ??
字符計(jì)數(shù)

你可以通過編寫"string"[N],來從字符串中得到第N個(gè)字符或字母。 返回的值將是只包含一個(gè)字符的字符串(例如"b")。 第一個(gè)字符的位置為零,這會(huì)使最后一個(gè)字符在string.length - 1。 換句話說,含有兩個(gè)字符的字符串的長度為2,其字符的位置為 0 和 1。

編寫一個(gè)函數(shù)countBs,接受一個(gè)字符串參數(shù),并返回一個(gè)數(shù)字,表示該字符串中有多少個(gè)大寫字母"B"

接著編寫一個(gè)函數(shù)countChar,和countBs作用一樣,唯一區(qū)別是接受第二個(gè)參數(shù),指定需要統(tǒng)計(jì)的字符(而不僅僅能統(tǒng)計(jì)大寫字母"B")。并使用這個(gè)新函數(shù)重寫函數(shù)countBs

// Your code here.

console.log(countBs("BBC"));
// → 2
console.log(countChar("kakkerlak", "k"));
// → 4

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