摘要:基本設計和分析前端服務端主要功能打開思否頁面,根據頁面的功能點,設計出相關的數據表,和管理系統需要的相關頁面。
本文主要想對前端權限管理功能實現做一個分享,所以并不會對后臺管理的框架結構做太詳細介紹,如果有朋友對其他有興趣可以留言。
基本設計和分析前端 vue + elementui
服務端: node + mysql + nginx
主要功能打開思否頁面,根據頁面的功能點,設計出相關的數據表,和管理系統需要的相關頁面。
計劃后臺管理需要完成的功能:
權限管理(菜單權限到數據權限) -- 已完成
工作流 (問答和文章在某個條件內,提交需要走流程)-- 未完成
socket (對用戶點贊,評論,系統通知等消息進行實時推送)-- 未完成
文件管理(將頁面需要用到的文件上傳管理,其他頁面都統一訪問文件庫資源)-- 已完成
基本業務 (業務頁面)-- 部分完成
模塊相關介紹模塊 | 功能 | 頁面編碼 | 描述 |
---|---|---|---|
登錄 | 登錄 | login | 菜單中不顯示 |
401 | 401 | 401 | 角色無訪問權限時進入這個頁面 |
404 | 404 | 404 | 訪問菜單不存在時進入這個頁面 |
首頁 | 首頁 | home | |
運維中心 | opsCenter | ||
- | 問答管理 | questionMan | |
- | 專欄管理 | blogMan | |
- | 文章管理 | articleMan | |
- | 講堂管理 | liveMan | |
- | 活動管理 | activityMan | |
- | 廣告位 | advertising | |
工作流 | workflow | ||
- | 流程設計 | processDesign | |
- | 業務管理 | businessMan | |
- | 已辦事項 | finishedItems | |
- | 未辦事項 | unfinishedItems | |
文件庫 | library | ||
- | 圖片管理 | imgMan | |
- | 文件管理 | fileMan | |
論壇配置 | bbsConfig | ||
- | 輪播 | carousel | |
- | 技術頻道 | techSquare | |
- | 通知 | notices | |
- | 標簽類型管理 | tagTypeMan | |
- | 標簽管理 | tagMan | |
系統管理 | sysMan | ||
- | 用戶管理 | userMan | |
- | 角色管理 | roleMan | |
- | 菜單管理 | menuMan | |
- | 區域管理 | areaMan | |
- | 圖表配置 | chartConfig | |
- | 系統日志 | log |
├── admin // 打包產出文件 ├── node_module // npm加載所需的項目依賴模塊 ├── public // 靜態入口 ├── src // 源代碼 │?? ├── api // 所有請求 │?? ├── assets // 主題 字體 圖片等靜態資源 │?? ├── common // 全局公用配置 │ │ ├── config // 配置全局路由權限和錯誤捕獲 │ │ ├── mixin // 一些vue公用的mixin │ │ ├── js // 編寫公有的方法 │ │ └── style // 編寫公有的樣式 │?? ├── components // 全局公用組件 │?? ├── directive // 自定義指令 │?? ├── router // 路由 │?? ├── store // 全局 store管理 │?? ├── views // view │?? ├── App.vue // 入口頁面 │?? └── main.js // 入口 加載組件 初始化等 ├── static // 第三方不打包資源 ├── .babelrc // babel-loader 配置 ├── eslintrc.js // eslint 配置項 ├── .gitignore // git 忽略項 ├── vue.config.js // vue-cli@3.0+ 配置文件 └── package.json // package.json權限設計
進入正文,關于權限設計,圍繞的是前端頁面,但是會將前端和后端的邏輯都講出來。
用戶管理 創建看圖中圈起來的地方,前端看到的邏輯是這樣的:
當前用戶為admin
樹用右鍵操作是admin創建的用戶
樹用右鍵操作創建的用戶admin可以管理
就是創建了一個用戶,這個用戶創建的用戶以及創建用戶創建的用戶,都可以被當前創建者管理。
查詢到數據庫中所有的用戶ID
通過用戶ID和創建人ID的關系,通過建立樹狀數據,得到當前用戶創建的用戶樹
遞歸從用戶樹中得到所有屬于當前用戶子集的用戶ID
select * from table where id in (子集用戶id)
通過這個邏輯,可以得到所有當前用戶創建的子集,但是第一步有很大的問題,一旦用戶數量巨大,這樣查詢會很慢。母目前只是為了功能實現,暫未考慮到性能方面,如果有好的方法,希望指點。
刪除刪除用戶,調用接口判斷用戶是否有子集,存在->3,不存在->2
不存在直接刪除
存在需要先將當前創建的用戶轉移給其他用戶(其他用戶不可為他的子集)
將用戶轉移成功,則此時子集為空 ->2
查詢到數據庫中是否存在創建人ID為當前要刪除的用戶ID
存在則無法刪除當前用戶
前端調用戶轉移接口,將當前用戶創建的用戶轉移給其他人后,此時可刪除該用戶
菜單管理菜單設計的時候分為三個類型,管理平臺,論壇,移動端,但是不一定會寫完,感覺一個人寫好累呀~~~~
通過菜單又分還有默認布局組件和頁面組件的區分,布局組件為layout,頁面組件則為他的子路由,通過嵌套的形式,組成一個完整的頁面。
目前頁面上都是通過右鍵點擊樹組件,進入操作,如圖所示,可以對菜單進行增刪改查操作。
菜單字段的定義和相關用處
字段定義是這樣的:
看到圖中有這些字段,對主要字段說明:
菜單編碼(對應前端頁面的文件名,比如userMan, 渲染時就會找到 */userMan/index去resolve)
菜單組件 (指的是layout等,后面如果需要做多布局,通過這個設置頁面即可有不同布局)
-- ---------------------------- -- bbs_menu -- ---------------------------- DROP TABLE IF EXISTS `bbs_menu`; CREATE TABLE `bbs_menu` ( `id` INT(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `pid` INT(11) DEFAULT "0", `type` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT "1" COMMENT "菜單類型: 1. 管理平臺菜單 2. BBS菜單 3. 移動端菜單", `code` VARCHAR(48) NOT NULL COMMENT "菜單編碼", `name` VARCHAR(48) NOT NULL COMMENT "菜單名稱", `component` tinyint(4) NOT NULL COMMENT "對應組件: -1. 根節點 1. 頁面組件 2.默認布局 3456...擴展布局", `icon` VARCHAR(128) DEFAULT NULL COMMENT "菜單圖標", `alias` VARCHAR(128) DEFAULT NULL COMMENT "別名", `redirect` VARCHAR(128) DEFAULT NULL COMMENT "重定向路徑: 配置菜單編碼或URL", `sort` INT(11) NOT NULL, `desc` VARCHAR(128) DEFAULT NULL, `status` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT "1" COMMENT "狀態: 0:停用,1:啟用(默認為1)", `create_user` INT(11) DEFAULT NULL, `create_time` datetime DEFAULT NULL, `update_user` INT(11) DEFAULT NULL, `update_time` datetime DEFAULT NULL, `delete_user` INT(11) DEFAULT NULL, `delete_time` datetime DEFAULT NULL, `flag` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT "1" COMMENT "狀態: 0:刪除,1:可用(默認為1)", PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COMMENT="菜單表";
id: "", // *唯一ID pid: "", // *父ID type: "", // *菜單類型 code: "", // *菜單編碼 name: "", // *菜單名稱 component: "", // *菜單組件 icon: "", // 菜單圖標 redirect: "", // 重定向路徑 sort: "", // *排序 desc: "", // 描述 status: 1 // *狀態: 0:停用,1:啟用(默認為1)"
有什么用處呢和好處呢,就個人而言,就是覺得把路由表放在數據庫,讓項目更易于維護,在頁面中通過一個匹配邏輯,可以將所有字段組裝成為可以使用的路由表:
// 得到頁面路徑 function getPath (arr, child, code) { const pItem = arr.find(item => child.pid === item.id) // 當前元素還存在父節點, 且父節點不為根節點 if (arr.find(item => pItem.pid === item.id && item.pid > -1)) { getPath(arr, pItem, `${pItem.code}/${code}`) } else { return `${pItem.code}/${code}` } } // 對基礎數據的處理 item.meta = {} item.meta.title = item.name item.meta.icon = item.icon item.meta.id = item.id // 使路由名字具有唯一性 item.name = item.name + index // 設置對應的頁面路徑 item.path = "/" + item.code // 設置頁面對應的組件 對應組件: -1. 根節點 1. 頁面組件 2.默認布局 3456...擴展布局 switch (item.component) { case -1: console.log("根節點,已經過濾掉了") break case 1: item.component = resolve => require([`@/views/${getPath(menu, item, item.code)}/index`], resolve) break case 2: item.component = Layout break default: item.component = resolve => require(["@/views/errorPage/401"], resolve) break }
通過這種方式,在設置頁面權限的時候,只需要接口設置當前角色對應的菜單,用戶查詢的時候能獲取到的就是當前分配給他的權限,將這個權限組裝成路由表,即可。
數據權限上面說的是菜單的配置,以及生成。然后和每個頁面相關的數據權限,需要點擊到頁面級別的菜單才可以訪問到,如圖:
選中一個菜單之后,可以對這個菜單添加數據權限的控制,比如添加,編輯,刪除等操作。
主要是字段設計,所以對圖中字段(開發人員錄入)詳細說明:
功能編碼 (頁面編碼:功能編碼,主要用于前端控制顯隱)
功能api (接口編碼,后端通過判斷用戶是否存在這個編碼,來判斷是否存在操作權限)
請求方式 (restfulApi情況下,因為api編碼相同,需要根據請求方式來判斷用戶的操作權限)
分配完權限之后,前端頁面在對應的按鈕或要操作的dom上,通過v-if 功能編碼是否存在來設置操作權限的顯示隱藏。
但是前端的顯隱一旦用戶繞過頁面去訪問接口即可,所以數據權限前端只是操作顯隱,具體實現還在后端。
做一個數據權限中間層,用戶訪問時中間層判斷當前訪問的接口用戶是否擁有權限
怎么判斷,通過前端設置的功能api和請求方式,去表中查詢當前用戶角色是否可訪問
可訪問繼續往下走,不能訪問就拒絕了
角色管理用戶存在了,菜單和數據權限也配置好了,但是需要角色去將他們關聯到一起。
綁定用戶這里設置的邏輯是一個用戶只能綁定一個角色。
角色管理頁面,還是右鍵樹組件,可以看到綁定用戶的選項
同樣是右鍵,可以開始對角色進行分配權限的操作
左邊是頁面的權限分配,選中頁面之后,右邊會出現數據權限的分配:
總共有100個權限
a有50個,a給b分配時,只能分配50個
假設a給b分配了30個,c為b的下級,d為c的下級
c此時無權限,a或b能分配30個給c,但由于c無權限,a或b分配給d時,分配的列表為空
總結創建用戶
創建菜單
創建角色
用戶綁定角色,角色分配權限
完成
案例地址
node服務
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