摘要:我們都知道分為普通和作用域,兩個內容都很多,所以分兩部分進行講述。今天講的是普通其實普通,表示默認和具名,只是他們的處理方式都差不多,就只是是否有自定義名字而已,所以,表示一種類型。
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【Vue原理】Slot - 源碼版之普通插槽
今天我們來解讀Slot 的源碼啦。我們都知道 Slot 分為 普通Slot 和 作用域Slot,兩個內容都很多,所以分兩部分進行講述。
今天講的是普通Slot!
其實普通Slot,表示默認Slot和 具名Slot,只是他們的處理方式都差不多,就只是是否有自定義名字而已,所以,表示一種類型。
而我們就以默認Slot為例去探索,讓我們先設置一個模板例子
父組件模板
test 組件被定義在父組件中
new Vue({ el: document.getElementsByTagName("div")[0], components: { test: { template: `我在子組件里面 ` } }, data() { return { name: 11 } } })
分兩個問題去看
1、插槽內容怎么解析
2、插槽如何插子頁面
插槽內容怎么解析插槽的作用域,是父實例。就是說,普通插槽的變量,都是從父實例上獲取的,比如上面例子插槽內的name
根據上面的例子,父組件被解析成下面的渲染函數
with(this) { return _c("div", {}, [ _c("test", [ "我是放在組件的 slot " + name ]) ], 1) }
父渲染函數執行時,會綁定父實例為執行作用域,根據 with 的作用,test 的 slot 內的變量name,就會訪問父實例上的name。
那么,當父渲染函數執行時,test組件的slot,所有變量訪問父實例,并開始解析,解析的流程跟普通的模板節點是一樣的
插槽怎么插入子組件當父渲染函數執行完畢,會得到一個完整的VNode,上面存儲著描述DOM 的所有信息,用于去創建需要的DOM。
上面的父組件,會得到這么一個vnode
{ tag:"div", children:[ { tag:"test", children:["我是放在組件的 slot 11"] } ] }
可以看到
1、test組件, 被當做是 父組件的一個子元素
2、test 組件內的slot ,被當做是 test元素的子元素
雖然,并不會存在 test 這種標簽的元素,但是Vue統一對待,后面才會特殊處理
1、test 組件內部解析
當父組件解析成功,得到一個vnode,那么下一步就是patch(創建DOM并插入頁面)
此時,Vue會按照渲染好的vnode,生成對應的DOM 樹,并插入到頁面中
當Vue遍歷到上面的vnode的children時,遇到了 test 這個節點,發現沒有test這種標簽,認定他是一個組件之后,會當做一個組件去解析
這個解析的流程不會戲說細說,不屬于Slot 的內容,后面的文章會講
2、Slot 轉存
解析 test 組件時,使用 _init 方法初始化 test 組件的實例
Vue.prototype._init = function(options) { var vm = this; if (如果是組件) { initInternalComponent(vm, options); } initRender(vm); }
初始化test實例時,上面的兩個方法會起到轉存 Slot 的作用
1、initInternalComponent 把 test 組件插槽節點 【 ["我是放在組件的 slot 11"] 】 傳給組件選項的 【_renderChildren】 中
function initInternalComponent(vm, options) { // 這個options是全局選項和組件設置選項的合集 var opts = vm.$options = Object.create(vm.constructor.options); var componentOptions = parentVnode.componentOptions; // 傳給組件選項_renderChildren opts._renderChildren = componentOptions.children; }
2、initRender 把上一步保存在 組件選項的【_renderChildren】 放在實例的【$slot】中
function initRender(vm) { var options = vm.$options; // 保存給組件實例上 vm.$slots = resolveSlots(options._renderChildren, renderContext); } function resolveSlots(children, context) { var slots = {}; for (var i = 0,l = children.length; i < l; i++) { var child = children[i]; var data = child.data; if (如果是具名slot) {} else { (slots.default || (slots.default = [])).push(child); } } return slots }
看父組件下的 test 組件的 vnode
{ tag:"test", children:["我是放在組件的 slot 11"] }
經過這兩步處理,插槽節點 轉存到了實例上(因為沒有給名字,所以默認是default,如果給了名字,就是你給的)
testVm.$slot={ default: ["我是放在組件的 slot 11"] }
3、slot 替換到子組件
緊接著,test 實例化初始化完畢,開始使用組件模板去構建他的渲染函數
模板被解析成下面的渲染函數
with(this) { return _c("main", [ "我在子組件里面", _t("default") ], 2) }
你可以看到,子組件的模板中的占位符 slot,被解析成了 _t 函數
_t("default")
然后,test 渲染函數執行,其中 _t("default") 先執行
_t 是 renderSlot 函數,Vue 會給每個實例都保存一個 _t
作用是根據傳入的名字,返回實例上$slot 保存的對應的 【插槽節點】
function installRenderHelpers(target) { target._t = renderSlot; } function renderSlot(name) { return this.$slots[name] }
_t("default") 執行完畢,返回插槽節點,于是 test 組件渲染函數就變成下面
with(this) { return _c("main", [ "我在子組件里面", ["我是放在組件的 slot 11"] ], 2) }
現在,Slot 就完全插入到子組件中啦,剩下的部分,就是渲染DOM 流程,已經跟 slot 沒有關系啦
用一張圖來看下流程
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