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javascript 異步編程

Nino / 447人閱讀

摘要:執行棧清空后,檢查微任務隊列,將可執行的微任務全部執行。對象的錯誤具有冒泡性質,會一直向后傳遞,直到被捕獲為止。返回的遍歷器對象,可以依次遍歷函數內部的每一個狀態。表示函數里有異步操作,表示緊跟在后面的表達式需要等待結果。

javascript 是單線程執行的,由js文件自上而下依次執行。即為同步執行,若是有網絡請求或者定時器等業務時,不能讓瀏覽器傻傻等待到結束后再繼續執行后面的js吧!所以js設計了異步模式!

下面是一個常見的定時器與promise的問題:

setTimeout(() => {
    console.log("我是第一個宏任務");
    Promise.resolve().then(() => {
        console.log("我是第一個宏任務里的第一個微任務");
    });
    Promise.resolve().then(() => {
        console.log("我是第一個宏任務里的第二個微任務");
    });
}, 0);

setTimeout(() => {
    console.log("我是第二個宏任務");
}, 0);

Promise.resolve().then(() => {
    console.log("我是第一個微任務");
});

console.log("執行同步任務");

執行結果如下:

為什么是這種執行結果?

這就要說到js的執行機制:事件循環(event loop)!

當JS解析執行時,會被引擎分為兩類任務,同步任務(synchronous)異步任務(asynchronous)

對于同步任務來說,會被推到執行棧按順序去執行這些任務。
對于異步任務來說,當其可以被執行時,會被放到一個 任務隊列(task queue) 里等待JS引擎去執行。

當執行棧中的所有同步任務完成后,JS引擎才會去任務隊列里查看是否有任務存在,并將任務放到執行棧中去執行,執行完了又會去任務隊列里查看是否有已經可以執行的任務。這種循環檢查的機制,就叫做事件循環(Event Loop)。

對于任務隊列,其實是有更細的分類。其被分為 微任務(microtask)隊列 & 宏任務(macrotask)隊列
宏任務: setTimeout、setInterval等,會被放在宏任務(macrotask)隊列。
微任務: Promise的then、Mutation Observer等,會被放在微任務(microtask)隊列。
1.首先執行執行棧里的任務。
2.執行棧清空后,檢查微任務(microtask)隊列,將可執行的微任務全部執行。
3.取宏任務(macrotask)隊列中的第一項執行。
4.回到第二步。

現在我們知道了為什么定時器會晚于promise執行了。下面我們討論一下微任務的幾種實現情況:Promsie、Generator、async/await

===Promsie===

Promise對象是一個構造函數,用來生成Promise實例;

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  // ... some code

  if (/* 異步操作成功 */){
    resolve(value);
  } else {
    reject(error);
  }
});

Promise 新建后就會立即執行。

let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  console.log("Promise");
  resolve();
});

promise.then(function() {
  console.log("resolved.");
});

console.log("Hi!");

// Promise
// Hi!
// resolved

Promise 對象的錯誤具有“冒泡”性質,會一直向后傳遞,直到被捕獲為止。也就是說,錯誤總是會被下一個catch語句捕獲。

// bad
promise
  .then(function(data) {
    // success
  }, function(err) {
    // error
  });

// good
promise
  .then(function(data) { //cb
    // success
  })
  .catch(function(err) {
    // error
  });

跟傳統的try/catch代碼塊不同的是,如果沒有使用catch方法指定錯誤處理的回調函數,Promise 對象拋出的錯誤不會傳遞到外層代碼,即不會有任何反應。

===Generator===

Generator 函數是一個狀態機,封裝了多個內部狀態。
執行 Generator 函數會返回一個遍歷器對象,也就是說,Generator 函數除了狀態機,還是一個遍歷器對象生成函數。返回的遍歷器對象,可以依次遍歷 Generator 函數內部的每一個狀態。

function* helloWorldGenerator() {
  yield "hello";
  yield "world";
  return "ending";
}

var hw = helloWorldGenerator();

===async===

async 函數是什么?一句話,它就是 Generator 函數的語法糖。

(1)內置執行器。

Generator 函數的執行必須靠執行器,所以才有了co模塊,而async函數自帶執行器。也就是說,async函數的執行,與普通函數一模一樣,只要一行。

asyncReadFile();
上面的代碼調用了asyncReadFile函數,然后它就會自動執行,輸出最后結果。這完全不像 Generator 函數,需要調用next方法,或者用co模塊,才能真正執行,得到最后結果。

(2)更好的語義。

async和await,比起星號和yield,語義更清楚了。async表示函數里有異步操作,await表示緊跟在后面的表達式需要等待結果。

(3)更廣的適用性。

co模塊約定,yield命令后面只能是 Thunk 函數或 Promise 對象,而async函數的await命令后面,可以是 Promise 對象和原始類型的值(數值、字符串和布爾值,但這時會自動轉成立即 resolved 的 Promise 對象)。

(4)返回值是 Promise。

async函數的返回值是 Promise 對象,這比 Generator 函數的返回值是 Iterator 對象方便多了。你可以用then方法指定下一步的操作。

進一步說,async函數完全可以看作多個異步操作,包裝成的一個 Promise 對象,而await命令就是內部then命令的語法糖。

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