摘要:綁定回調函數的對象前面的按鈕點擊事件的例子,可以改寫如下。方法有一些使用注意點。上面代碼中,方法會調用回調函數。但是,方法的回調函數內部的卻是指向全局對象,導致沒有辦法取到值。
4.1避免多層 this
由于this的指向是不確定的,所以切勿在函數中包含多層的this。
var o = {
f1: function () {
console.log(this); var f2 = function () { console.log(this); }();
}
}
o.f1()
// Object
// Window
實際執行的是下面的代碼。
var temp = function () {
console.log(this);
};
var o = {
f1: function () {
console.log(this); var f2 = temp();
}
}
一個解決方法
是在第二層改用一個指向外層this的變量。
可以看做o和o.f1兩個內存地址,一個通過o找到o.f1(屬性)的地址,一個是直接找到則位于全局對象。因此f2是在全局對象里。o中并沒有f2的內存地址
var o = {
f1: function() {
console.log(this); var that = this; var f2 = function() { console.log(that); }();
}
}
o.f1()
// Object
// Object
上面代碼定義了變量that,固定指向外層的this,然后在內層使用that,就不會發生this指向的改變
JavaScript 提供了嚴格模式,也可以硬性避免這種問題。嚴格模式下,如果函數內部的this指向頂層對象,就會報錯。
var counter = {
count: 0
};
counter.inc = function () {
"use strict";
this.count++
};
var f = counter.inc;
f()
// TypeError: Cannot read property "count" of undefined
上面代碼中,inc方法通過"use strict"聲明采用嚴格模式,這時內部的this一旦指向頂層對象,就會報錯。
4.2避免數組處理方法中的 this
數組的map和foreach方法,允許提供一個函數作為參數。這個函數內部不應該使用this
var o = {
v: "hello",
p: [ "a1", "a2" ],
f: function f() {
this.p.forEach(function (item) { console.log(this.v + " " + item); });
}
}
o.f()
// undefined a1
// undefined a2
上面代碼中,foreach方法的回調函數中的this,其實是指向window對象,因此取不到o.v的值。原因跟上一段的多層this是一樣的,就是
內層的this不指向外部,而指向頂層對象。
解決1var o = {
v: "hello",
p: [ "a1", "a2" ],
f: function f() {
var that = this; this.p.forEach(function (item) { console.log(that.v+" "+item); });
}
}
o.f()
// hello a1
// hello a2.that
2.將this當作foreach方法的第二個參數,固定它的運行環境
var o = {
v: "hello",
p: [ "a1", "a2" ],
f: function f() {
this.p.forEach(function (item) { console.log(this.v + " " + item); }, this);
}
}
o.f()
// hello a1
// hello a2
4.3避免回調函數中的 this
var o = new Object();
o.f = function () {
console.log(this === o);
}
// jQuery 的寫法
$("#button").on("click", o.f);
上面代碼中,點擊按鈕以后,控制臺會顯示false。原因是此時this不再指向o對象,而是指向按鈕的 DOM 對象,因為f方法是在按鈕對象的環境中被調用的。這種細微的差別,很容易在編程中忽視,導致難以察覺的錯誤。
5.JavaScript 提供了call、apply、bind這三個方法,來切換/固定this的指向。
5.1Function.prototype.call()
函數實例的call方法,可以指定函數內部this的指向(即函數執行時所在的作用域),然后在所指定的作用域中,調用該函數
call方法的參數,應該是一個對象。如果參數為空、null和undefined,則默認傳入全局對象。
var n = 123;
var obj = { n: 456 };
function a() {
console.log(this.n);
}
a.call() // 123
a.call(null) // 123
a.call(undefined) // 123
a.call(window) // 123
a.call(obj) // 456
5.1.1自動把參數包裝為對象
var f = function () {
return this;
};
f.call(5)
// Number {[[PrimitiveValue]]: 5}
上面代碼中,call的參數為5,不是對象,會被自動轉成包裝對象(Number的實例),綁定f內部的this。
5.2Function.prototype.apply
call方法的一個應用是調用對象的原生方法。
var obj = {};
obj.hasOwnProperty("toString") // false
// 覆蓋掉繼承的 hasOwnProperty 方法
obj.hasOwnProperty = function () {
return true;
};
obj.hasOwnProperty("toString") // true
Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, "toString") // false
上面代碼中,hasOwnProperty是obj對象繼承的方法,如果這個方法一旦被覆蓋,就不會得到正確結果。call方法可以解決這個問題,它將hasOwnProperty方法的原始定義放到obj對象上執行,這樣無論obj上有沒有同名方法,都不會影響結果
(1)找出數組最大元素
JavaScript 不提供找出數組最大元素的函數。結合使用apply方法和Math.max方法,就可以返回數組的最大元素。
var a = [10, 2, 4, 15, 9];
Math.max.apply(null, a) // 15
(2)將數組的空元素變為undefined
通過apply方法,利用Array構造函數將數組的空元素變成undefined。
Array.apply(null, ["a", ,"b"])
// [ "a", undefined, "b" ]
空元素與undefined的差別在于,數組的forEach方法會跳過空元素,但是不會跳過undefined。因此,遍歷內部元素的時候,會得到不同的結果。
var a = ["a", , "b"];
function print(i) {
console.log(i);
}
a.forEach(print)
// a
// b
Array.apply(null, a).forEach(print)
// a
// undefined
// b
(3)轉換類似數組的對象
另外,利用數組對象的slice方法,可以將一個類似數組的對象(比如arguments對象)轉為真正的數組。
Array.prototype.slice.apply({0: 1, length: 1}) // [1]
Array.prototype.slice.apply({0: 1}) // []
Array.prototype.slice.apply({0: 1, length: 2}) // [1, undefined]
Array.prototype.slice.apply({length: 1}) // [undefined]
上面代碼的apply方法的參數都是對象,但是返回結果都是數組,這就起到了將對象轉成數組的目的。從上面代碼可以看到,這個方法起作用的前提是,被處理的對象必須有length屬性,以及相對應的數字鍵。
(4)綁定回調函數的對象
前面的按鈕點擊事件的例子,可以改寫如下。
var o = new Object();
o.f = function () {
console.log(this === o);
}
var f = function (){
o.f.apply(o);
// 或者 o.f.call(o);
};
// jQuery 的寫法
$("#button").on("click", f);
上面代碼中,點擊按鈕以后,控制臺將會顯示true。由于apply方法(或者call方法)不僅綁定函數執行時所在的對象,還會立即執行函數,因此不得不把綁定語句寫在一個函數體內。更簡潔的寫法是采用下面介紹的bind方法。
Function.prototype.bind()
bind方法用于將函數體內的this綁定到某個對象,然后返回一個新函數。
var d = new Date();
d.getTime() // 1481869925657
var print = d.getTime;
print() // Uncaught TypeError: this is not a Date object.
上面代碼中,我們將d.getTime方法賦給變量print,然后調用print就報錯了。這是因為getTime方法內部的this,綁定Date對象的實例,賦給變量print以后,內部的this已經不指向Date對象的實例了。
bind方法可以解決這個問題。
var print = d.getTime.bind(d);
print() // 1481869925657
上面代碼中,bind方法將getTime方法內部的this綁定到d對象,這時就可以安全地將這個方法賦值給其他變量了。
bind方法的參數就是所要綁定this的對象,下面是一個更清晰的例子。
var counter = {
count: 0,
inc: function () {
this.count++;
}
};
var func = counter.inc.bind(counter);
func();
counter.count // 1
上面代碼中,counter.inc方法被賦值給變量func。這時必須用bind方法將inc內部的this,綁定到counter,否則就會出錯。
this綁定到其他對象也是可以的。
var counter = {
count: 0,
inc: function () {
this.count++;
}
};
var obj = {
count: 100
};
var func = counter.inc.bind(obj);
func();
obj.count // 101
上面代碼中,bind方法將inc方法內部的this,綁定到obj對象。結果調用func函數以后,遞增的就是obj內部的count屬性。
bind還可以接受更多的參數,將這些參數綁定原函數的參數。
var add = function (x, y) {
return x this.m + y this.n;
}
var obj = {
m: 2,
n: 2
};
var newAdd = add.bind(obj, 5);
newAdd(5) // 20
上面代碼中,bind方法除了綁定this對象,還將add函數的第一個參數x綁定成5,然后返回一個新函數newAdd,這個函數只要再接受一個參數y就能運行了。
如果bind方法的第一個參數是null或undefined,等于將this綁定到全局對象,函數運行時this指向頂層對象(瀏覽器為window)。
function add(x, y) {
return x + y;
}
var plus5 = add.bind(null, 5);
plus5(10) // 15
上面代碼中,函數add內部并沒有this,使用bind方法的主要目的是綁定參數x,以后每次運行新函數plus5,就只需要提供另一個參數y就夠了。而且因為add內部沒有this,所以bind的第一個參數是null,不過這里如果是其他對象,也沒有影響。
bind方法有一些使用注意點。
(1)每一次返回一個新函數
bind方法每運行一次,就返回一個新函數,這會產生一些問題。比如,監聽事件的時候,不能寫成下面這樣。
element.addEventListener("click", o.m.bind(o));
上面代碼中,click事件綁定bind方法生成的一個匿名函數。這樣會導致無法取消綁定,所以,下面的代碼是無效的。
element.removeEventListener("click", o.m.bind(o));
正確的方法是寫成下面這樣:
var listener = o.m.bind(o);
element.addEventListener("click", listener);
// ...
element.removeEventListener("click", listener);
(2)結合回調函數使用
回調函數是 JavaScript 最常用的模式之一,但是一個常見的錯誤是,將包含this的方法直接當作回調函數。解決方法就是使用bind方法,將counter.inc綁定counter。
var counter = {
count: 0,
inc: function () {
"use strict"; this.count++;
}
};
function callIt(callback) {
callback();
}
callIt(counter.inc.bind(counter));
counter.count // 1
上面代碼中,callIt方法會調用回調函數。這時如果直接把counter.inc傳入,調用時counter.inc內部的this就會指向全局對象。使用bind方法將counter.inc綁定counter以后,就不會有這個問題,this總是指向counter。
還有一種情況比較隱蔽,就是某些數組方法可以接受一個函數當作參數。這些函數內部的this指向,很可能也會出錯。
var obj = {
name: "張三",
times: [1, 2, 3],
print: function () {
this.times.forEach(function (n) { console.log(this.name); });
}
};
obj.print()
// 沒有任何輸出
上面代碼中,obj.print內部this.times的this是指向obj的,這個沒有問題。但是,forEach方法的回調函數內部的this.name卻是指向全局對象,導致沒有辦法取到值。稍微改動一下,就可以看得更清楚。
obj.print = function () {
this.times.forEach(function (n) {
console.log(this === window);
});
};
obj.print()
// true
// true
// true
解決這個問題,也是通過bind方法綁定this。
obj.print = function () {
this.times.forEach(function (n) {
console.log(this.name);
}.bind(this));
};
obj.print()
// 張三
// 張三
// 張三
(3)結合call方法使用
利用bind方法,可以改寫一些 JavaScript 原生方法的使用形式,以數組的slice方法為例。
[1, 2, 3].slice(0, 1) // [1]
// 等同于
Array.prototype.slice.call([1, 2, 3], 0, 1) // [1]
上面的代碼中,數組的slice方法從[1, 2, 3]里面,按照指定位置和長度切分出另一個數組。這樣做的本質是在[1, 2, 3]上面調用Array.prototype.slice方法,因此可以用call方法表達這個過程,得到同樣的結果。
call方法實質上是調用Function.prototype.call方法,因此上面的表達式可以用bind方法改寫。
var slice = Function.prototype.call.bind(Array.prototype.slice);
slice([1, 2, 3], 0, 1) // [1]
上面代碼的含義就是,將Array.prototype.slice變成Function.prototype.call方法所在的對象,調用時就變成了Array.prototype.slice.call。類似的寫法還可以用于其他數組方法。
var push = Function.prototype.call.bind(Array.prototype.push);
var pop = Function.prototype.call.bind(Array.prototype.pop);
var a = [1 ,2 ,3];
push(a, 4)
a // [1, 2, 3, 4]
pop(a)
a // [1, 2, 3]
如果再進一步,將Function.prototype.call方法綁定到Function.prototype.bind對象,就意味著bind的調用形式也可以被改寫。
function f() {
console.log(this.v);
}
var o = { v: 123 };
var bind = Function.prototype.call.bind(Function.prototype.bind);
bind(f, o)() // 123
上面代碼的含義就是,將Function.prototype.bind方法綁定在Function.prototype.call上面,所以bind方法就可以直接使用,不需要在函數實例上使用。
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